Ev · Alet · Kumar kart oyunu seka, oyunun kuralları. Seka, tüm kart dolandırıcılarının en sevdiği oyundur.

Kumar kart oyunu seka, oyunun kuralları. Seka, tüm kart dolandırıcılarının en sevdiği oyundur.

Merhaba arkadaşlar!

Bugün size birinden bahsedeceğim ilginç oyun. Dünyada poker kadar popüler değil siyah Jack, ancak bölgede eski SSCB hatta bu oyunlara oran bile verebilir.

Bu bir kart oyunu "Seka" . Aynı zamanda tryna, trynka, sikka, üç sayfa, kesilmiş veya sadece bir dolandırıcılık oyunu olarak da adlandırılır. Sık sık kaybetmeme rağmen kişisel olarak bu oyunu seviyorum.

Eğer ilgini çektiyse seca'da nasıl hile yapabilirsin, o zaman sen Burada

Oyunun temel kuralları ve kartların anlamları.

Seks hakkında ayrıntılı video dersi

Peki bu oyunun anlamı nedir ve secu nasıl oynanır?

  • 36 veya 32 kartlık bir desteyle oynanır.
  • Oyun 2 ila 10 kişi arasında oynanır.
  • Oyunun amacı gol atmaktır büyük miktar diğer oyunculardan daha fazla puan.

Bir as 11 puan verir.

Vale, Kız, Papaz ve On 10 puan verir.

Geriye kalan kartlar üzerlerindeki değer üzerinden puan verir. Joker oyunda!

Seki için işaretli kartlar satın alın

Burada jokerin rolü maça altılısına veya sineklere verilmiştir. Joker oyuncunun istediği herhangi bir kart olabilir. Karar vermek oyunculara kalmış!

Haksız Avantaj

Kart dağıtma ve puanlama

Başlangıç ​​olarak bir bayi belirlenir.

Sırayla her oyuncuya üç kart dağıtır. Bundan önce, tüm oyuncular önceden kararlaştırılan miktarda parayla bahis oynarlar.

Kartlar dağıtıldığında oyuncular onlara bakar ve oynayacak mı yoksa pas mı geçeceklerine karar verirler. Puanlar yalnızca aynı takımlarla sayılır.

Diyelim ki Sinek Valesi, Maça Ası ve Kupa Yedilisi kartlarını aldınız. Bu, elinizde yalnızca 11 puanınızın olduğu anlamına gelir, çünkü herkesin rengi farklıdır ve en yüksek kart, 11 puan veren As'tır.

Ancak örneğin Maça Ası, Maça Kralı ve Karo Sekizlisi size gelirse, o zaman 21 puanınız olur. Aynı takım elbise olarak kabul ediliyor, hatırladın mı?

Yani Maça Ası (11 puan) + Maça Kralı (10 puan) dikkate alındığında 21 puan elde edilir. Kuralın bazı küçük istisnaları vardır. Diyelim ki 2 As aldınız, çünkü bunlara "İki Alın" da deniyor - bu zaten 22 puan. Harika bir kombinasyon, size söylüyorum!

Örneğin, aynı takımdan Vale, Kız ve As size gelirse, bu zaten 31 puandır. Öyle olabilir: örneğin, Maça Kızı, Maça Ası ve Joker (Maça Altılısı) size geldi, o zaman bu zaten 32 puana çıkıyor.

Bunun üzerinde, üç yediliyle (kombinasyonların en düşük olanı) başlayıp üç altılıyla (en yüksek kombinasyon) biten yalnızca üç aynı kart olabilir! ve böylece kombinasyonlar yedilerden aslara doğru artan sırada gider.

Bu oyunda üç altı en yüksek kombinasyondur.

Evet, evet beyler, "Seka" oyununda üç altılı, üç As'tan bile daha eskidir. İşte burada! Üç altıdan korkun!

Teklif verme veya büyükanneleri nasıl koymalı?

Yani az çok kararlaştırılan bir dizi nokta ile. Bir şey net değilse, yorumlarda sorular sorun. Herkes kartını aldıktan sonra ihale başlıyor.

Dağıtıcının solundaki oyuncunun ilk kelimesi. Bahis yapar, ardından oyuncular ya pas verir ya da öncekilerden daha az olmamak üzere bahis yaparlar. Prensip olarak tüm oyunlarda.

Dağıtıcının son sözü ve gerekli miktarın eklenmesi, kartların mı açılacağına yoksa bir tur daha mı oynanacağına karar verir.

Kartlar açıldığında kalan her oyuncunun puanı sayılır ve en çok kazanan kazanır. Elbette burada blöf yapabilirsiniz, kötü bir karta büyük para yatırabilirsiniz.

Bu herkes için kişisel bir meseledir.

Eğer oyuncuların aynı numara puanlar alındıktan sonra oyuncular ne yapacaklarına karar verirler.

İki seçenek var:

  • Bankayı böl
  • Swara'yı oyna. Yani bu para bankada kalır ve aynı puana sahip oyuncular (kazananlar) otomatik olarak bir sonraki oyunda oynarlar, kaybedenler ise oynayıp oynamayacaklarına karar verirler. Bunu yapmak için her birinin bankaya yarısını yatırması gerekir.

"Svara"

Bu ne anlama geliyor?

Örneğin 6 kişi oynuyor, her biri 50 ruble bahis oynuyor. Bankadaki toplam 300 ruble. Diyelim ki iki kişi en yüksek eşit puanı topluyor ve Swara oynamaya karar veriyor.

Eğer bankayı bölmeye karar verirlerse kişi başına 150 ruble alacaklardı. Ama bu parayla “yemek yapmaya” yani birebir oynamaya karar verdiler.

Burada diğer oyuncular da onlara katılabilir ancak Swara'ya katılmak için onların da 300 ruble yatırmaları gerekir.

Ve hepsi sadece 300 ruble. Yani kaybedenlerin her biri 75'er ruble ve ayrıca "Aşçılık" yapacak

Veya başka bir örnek.

Diyelim ki "Svara" 90 ruble ve üç kaybeden var.

Yani herkes Swara'ya 30 ruble ekliyor ve oynuyor. Reddederlerse sadece "Svara"nın oynanmasını beklerler. Swara'da ticaret her zamanki gibi, üzerinde anlaşmaya varılan bir minimum ve tavanla aynıdır.

Önemli: Kazananlardan biri "yemek yapmayı" reddederse "Svara" oynanmaz. Burada her kazananın onayına ihtiyacınız var.

Karanlıkta oyun

Kart oyunu Seka'da ilginç bir "numara" daha var

Bu oyunda "Karanlık" yapabilirsiniz. Dağıtıcının solunda oturan oyuncunun bunu yapma hakkı vardır. Bankaya belli bir miktar para yatırdığının üstüne ilave olarak “Karanlık” ya da “Karanlık” diyor.

Bu, oyuncu kartlarına bakmadan önce yapılır. Kartlara baktığınızda kararmaya hakkınız yok.

Kendisinden sonraki oyuncu da kararabilir, ancak ilk "Karanlık" miktarının iki katı kadar bahis yapması gerekir. Karartılmayan sonraki oyuncular, karartılanın iki katı kadar bahis yapmalıdır.

Mesela maçtan önce herkes bankaya 50 ruble koyuyor. Kartlar dağıtıldı. Dağıtıcının solundaki oyuncu bankayı artırmaya karar verir ve "Karanlık" der ve 50 ruble daha bahis koyar.

Bu, bir sonraki oyuncunun olması gerektiği gibi 50 ruble değil, zaten 100 ruble bahis yapması gerektiği anlamına gelir.

Ancak bir sonraki kişi aynı zamanda "Karanlık" diyebilir ve örneğin 100 ruble daha atabilir. Bu, üçüncü oyuncunun hamlesini yapabilmesi için en az 200 ruble veya aynı zamanda “Karanlık” bahis yapması gerektiği anlamına gelir.

Başka bir örnek.

Diyelim ki dağıtıcının solundaki oyuncu "Karartıldı" ve 5 ruble bahis oynadı, ardından ondan sonraki oyuncu (eğer kararmazsa) 10 ruble bahis yapmalıdır. Ayrıca oyuncular ya en az 10 ruble bahis oynayarak ya da “Karanlık” bahis oynayabilir, ancak 2 kat daha fazla yani 20 ruble bahis oynayabilirler. İşte burada.

Yani bu bir seca kart oyunuydu; tüm dolandırıcıların ve dolandırıcıların en sevdiği oyun. Seka'nın nasıl oynandığını sana anlattım.

UYARI: Kopya çekme konusundaki dersimi çalışmanızı tavsiye ederim. Haksız avantaj

Pekala arkadaşlar, her şeyi anladınız mı? Görünüşe göre hiçbir şey söylemeyi unutmadım.

Kart oyunlarını nasıl oynayacağınızı öğrenin, hileler öğrenin, hile hileleri öğrenin ve web sitemi ziyaret edin!

Sonunda konuyla ilgili bir video

Seka bir bahis ve ticaret oyunudur. Oyunun amacı kazanmaktır tam banka bahisler ve hesaplaşmaların yardımıyla tüm rakipleri kartlarını desteye atmaya zorluyor. Oyun, altılılardan aslara kadar 36 karttan oluşan bir deste kullanır. Altıdan ona kadar olan kartların bir nominal değeri vardır (örneğin, altı - 6 puan, yedi - 7 puan, ..., on - 10 puan), vale, kız ve papaz - 10 puan, as - 11 puan. Aynı değerde üç kart düştüğünde, puanların toplamı tüm kartların toplamına eşittir (örneğin, 777 - 21 puan, QQQ - 30 puan, AAA - 33 puan vb.). Bu sıralamaya göre puanlamadır. Bunun istisnası, maksimum 34 puana sahip olan üç altılı kombinasyondur. İki as içeren herhangi bir kart kombinasyonunun puanlarının toplamı, asların rengine bakılmaksızın her zaman 22'dir. Diğer durumlarda puanlar, aynı türden kartların toplanması ve en büyük miktarın seçilmesiyle hesaplanır. Bu takım elbiseye göre puanlamadır. Oyunda joker bulunmaktadır. Rolü yedi kulüp tarafından oynanıyor. Puanları sıralamaya göre hesaplarken, joker gerekli sıralamadaki eksik kartın yerini alır. Renkle puanlama yapılırken jokerin değeri 11 puandır. Oyun şununla başlıyor: zorunlu oran tüm oyuncular. Bundan sonra oyunculara 3'er kart dağıtılır. Tüm katılımcılar yalnızca kartlarını görür. Oyuncunun kendi kombinasyonunun kodunun çözülmesi kontrol panelinde görüntülenir.

Seca'da maçın golünü görüntüle:

Belota, oyuncular arasındaki anlaşmaya veya sözde duyuruya dayanan bir oyundur. Başlangıçta oyun için her şey, biraz tryabva için taban başına 5 kart almak ve iddianın nasıl duyurulacağını ve duyurulacağını belirlemek. Oyun için e tuşlarının duyurulması ve oyunun tamamı için kartata üzerindeki kuvvetin ne kadar daha fazla olacağının belirlenmesi. Direkt duyurudan her türlü seçim olan noktaları ayırt edip maksimuma çıkarabilir ve dağıtmada avantajın izini sürebilirsiniz. Keçilerin ve tüm keçilerin olmadığı bir duyuru için maksimum kırılma noktası 26 tondur (bu, oynayabileceğiniz tüm ek duyuruları içermez ve oyuna zamanında gönderileceklerdir - tertz, quantum, beşinci, belot vb.). ). Seçimin puandan çok ismin duyurulmasını açıkladığı gibi, eldeki kenar izi, o zaman kazanan ve tov için puan rekoru. 151 tona kadar olan seçimleri birleştiren macera oyunu olan toprak yeni dağıtılıyor.

Pazarlık
Sıra oyuncuya geçtiğinde açık artırmaya katılır. Oyuncunun seçtiği oyun moduna ve hesabındaki fiş bakiyesine bağlı olarak aşağıdaki eylemlerden bazıları oyuncu tarafından kullanılabilir:

1. Düşmek - kartları desteye atın, böylece mevcut oyuna katılımınızı gönüllü olarak sonlandırın.
2. Yükseltme - önceki oyuncuya göre daha yüksek bir bahis yapın.
3. Açığa Çıkarma - kartlarınızı önceki oyuncunun kartlarıyla karşılaştırın. Bu işlem ilk bahis turunda geçerli değildir. Bu eylemi gerçekleştirirken oyuncu önceki oyuncunun bahsine eşit bir bahis koyar.
4. Destek - önceki oyuncunun bahsine eşit bir bahis yapın ve böylece mevcut oyuna katılımınızı sürdürün.
5. Bakın - kartlarınızı görün, böylece "karanlık" oyun modundan çıkın (aşağıda açıklanmıştır). Bu eylem yalnızca karanlık oyunculara açıktır.

"Düş" ve "İzle" eylemleri dışındaki her eyleme bankadaki bir bahis eşlik eder. Oyundaki bahis, oyuncu tarafından bağımsız olarak belirlenir ancak önceki oyuncunun bahsinden az olamaz.
Yukarıdan bakıldığında oran maksimum değer (tavan) ile sınırlıdır. Oyun sırasında oyuncunun fişlerinin sayısını izlemesi gerekir, böylece bir önceki oyuncunun bahsini desteklemekte yetersiz kalmaları önlenir. Bu durumda oyuncu otomatik olarak mevcut oyundan elenir (masadaki yerini korur) ve yerleştirdiği tüm fişleri kaybeder. Oyunun galibi, rakipler arasında en güçlü kombinasyona sahip olan veya oyunda tek başına kalan ve bahislerin yardımıyla geri kalan katılımcıları oyundan çıkaran oyuncudur.

Karanlıkta oyun
Karanlıkta oyunun özü, karanlık oyuncuların kararmaya devam ettiği sürece kartlarını görmemesidir. Karanlık oynamanın avantajı, karanlık oyuncunun, karanlık olmayan oyuncuları (kartlarını bilen oyuncuları) bahislerinin iki katını ödemeye zorlamasıdır. Kararan oyuncular, kartların bilgisizliğini maddi bir eşdeğerle telafi eder. Kartlarını bilen oyuncular, oyunu devirmek istiyorlarsa, son karanlık oyuncunun bahisinden 1 fazla bahis koymaları yeterlidir.

Bu durumda tüm karanlık oyuncular otomatik olarak kartlarını görecek ve oyuna normal modda (karanlık değil) devam edecektir. Sırası geldiğinde karanlık oyuncu kartlarına bakabilir ve böylece normal oyun moduna geçebilir.

Swar
İlk bahis turundan sonra oyuncular, kendi puanlarını oyuncunun puanlarıyla karşılaştırarak açabilirler. sağ elİtmek. Bu işlem sırasında açılış yapan oyuncunun kartları rakip tarafından görülmez ve bilgisayar otomatik olarak onun puanlarını rakibin puanlarıyla karşılaştırır ve oyuncuyu oyunda daha güçlü bir kombinasyonla bırakır.

Açıklayan oyuncunun puanlarının toplamı rakibin puanlarının toplamına eşitse, açıklayan oyuncu oyundan çıkar. Rakip oyunu kazanırsa, kendisi ile elenen oyuncu arasında bir swara ortaya çıkar - kazananı belirlemek için ek bir oyun. Kavgayı başlatanlar kendi aralarında anlaşarak bankayı eşit olarak paylaştırabilir, böylece fazladan bir payın oluşmasını önleyebilirler. Swara'nın başlatıcılarına ek olarak aşağıdakilere de katılabilir:

Oyunun sonuna ulaşan ve kazananla aynı puana sahip olan oyuncular;
oyunun sonuna ulaşmamış ancak swaraya katılım için bankanın yarısını ödemeye hazır olan oyuncular;
bir swaraya katılmak için bankanın tamamını ödemeye istekli dış oyuncular (geliştirme aşamasında);

Swara sırasında oyunun kuralları normal oyundan farklı değildir, tek istisna "karanlık" bir oyunun olmamasıdır. Swaranın galibi normal oyunda olduğu gibi belirlenir.
Swara sırasında kazananın herhangi bir oyuncuyla aynı puana sahip olduğu durumu tekrarlamak mümkündür. Bu durumda aynı puana sahip oyuncuların kararına bağlı olarak yeni bir swara başlayabilir ve bu böyle devam eder.

Seka (Moskova aptalı)

Deste sayısı: 1
Bir destedeki kart sayısı: 32 veya 36
Oyuncu sayısı: 2 - 10
Kart kıdemi: 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Oyunun amacı: daha fazla puan toplayın.
Oyunun kuralları. Seka kart oyunu oldukça popüler bir kart oyunudur ve birçok internet sitesinde online olarak oynanabilmektedir. Sekou'da oyunun kuralları aşağıdaki gibidir. İlk dağıtıcı kurayla belirlenir, ardından oyuncular sırayla kartları dağıtır. Deste dikkatlice karıştırılır, çıkarılır ve her oyuncuya 3 kart dağıtılır, kalan deste masanın ortasına yerleştirilir ve bir sonraki dağıtıma kadar dokunulmazdır. Bundan sonra oyuncular puanlarını sayarlar. Kartların puan cinsinden maliyeti: as - 11 puan; papaz, kız, vale, 10 - 10 puan; kartların geri kalanı nominal değerlerindedir. Puanlar şu şekilde hesaplanır: aşağıdaki kurallar: puanlar aynı renkteki kartlara sayılır; Aynı değerdeki kartların puanları sayılır; burada üç asın en düşük kombinasyonu 13 puana eşittir (anlaşmaya göre, üç karttan oluşan bir kombinasyon aynı türden kartların kombinasyonundan daha eskidir). Bundan sonra her oyuncu kararlaştırılan miktarda parayla bahis oynar. Bahis yapacak ilk oyuncu dağıtıcının solundaki oyuncudur. Oyuncu herhangi bir bahis yapar veya pas geçer. Bir oyuncu geçerse tüm kartlarını desteye atar. İlk bahis yapıldığında diğer tüm oyuncular saat yönünde bahis yapar. Bahis bir öncekinden az olmamalı ve maksimumdan fazla olmamalıdır. Son bahise "geçen miktar" veya "geçen" denir. Oyuncular, iki oyuncunun elinde kart kalmayana kadar bahis oynarlar. Aynı zamanda bu oyunculardan birinin, geçer miktarda koymak şartıyla kart açma hakkı vardır. en yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Oyuncuların puanları aynı ise bu durumda bir sonraki elde con oynanır ve bu duruma "seka" veya "svara" adı verilir. Diğer oyuncular o elin üçte birine eşit miktarda bahis oynamaları halinde swaraya girebilirler. Daha sonra oyun aynı şekilde ilerlemektedir. Sonunda en çok puana sahip olan oyuncu kazanır.

Şansınızı deneyin ve Rus aydınlarının en sevdiği oyunu oynayarak stratejik becerilerinizi gösterin! Seka çevrimiçi - harika yol boş zamanınızı çeşitlendirin.

Seka: Oyunun başlangıç ​​hikayesi

Başlangıçta seka çocuklara aitti masa oyunları. Ancak o kadar eğlenceli oldu ki, çok geçmeden yetişkinler seka oynamaya başladı. 30-40 yıl önce oyun her Sovyet avlusunda popülerdi, yavaş yavaş yeni ilginç kurallar kazandı, çok sayıda seca çeşidi ortaya çıktı. Bu oyun bilgisayarınıza veya telefonunuza da indirebileceğiniz Trinka oyununa çok benzemektedir.

Seca çevrimiçi nasıl oynanır: kurallar

Ana

Bir saniye içinde oyuncunun hedefi gol atmaktır en büyük sayı puan. Oyun 2 ila 8 oyuncu ve altı hariç 36 kartlık bir desteyle oynanır. Çevrimiçi oyunda dağıtıcı keyfi olarak belirlenir ve yeni oyunla birlikte saat yönünde değişir.

Oyunun başlangıcı

Oyunda seca'ya 3 kart dağıtılır. Dağıtıcının solundaki oyuncu saat yönünde ilk önce gider. Kartlara bağlı olarak katılımcı bahis oynayabilir, pas verebilir (bahis yapmadan oyuna devam edebilir) veya kartları atarak oyundan çıkabilir.

Oranlar

Oyuncular bir bahis koyarlar (geçen bahis). Sonraki her bahis, geçen tutarı (önceki bahsin boyutunu) aşmalıdır, aksi takdirde oyunu terk etmeniz gerekir. Ayrıca seca oynarken üstüne ayarlayamayacağınız bir değer vardır - “tavan”.

Kazananın belirlenmesi

Çevrimiçi seca'nın ilk turundan sonra oyuncular rakiplerinin kartlarını açar ve kartlara yalnızca açan kişi bakabilir. Rakibin daha fazla veya eşit puanı varsa, açıklayıcı oyunu terk etmelidir.

Oyunun sonu

Çevrimiçi seca oyunu ya kalan iki oyuncu kartlarını açtığında ya da katılımcılar son üç turda tek bir yeni bahis yapmamışsa sona erer. Her iki durumda da puanlar hesaplanır ve kazanan belirlenir. Kart oyunu "Seka çevrimiçi" - gerçek rakiplerin eşliğinde eğlenmenize ve akşamları tutkuyla geçirmenize olanak tanıyacak. Bu harika kart oyununun kurallarını inceleyerek birçok incelik ve püf noktası öğreneceksiniz.

Swara / seka

Katılımcıların aynı puana sahip olduğu tartışmalı duruma swara (sekoy) adı verilir ve bir sonraki oyunda banka kurasıyla karar verilir. Oyuncuların geri kalanı da belirli büyüklükte bir bahis koyarak swaraya katılma hakkına sahiptir: 2 rakip arasında çekiliş yapıldığında, bu tüm bahislerin toplamının yarısı kadardır, üçü - bankanın üçte biri, dört arasında - çeyrek.

Saniye Sayma Kuralları

Seca oyunundaki puanlar, aynı türden veya derecedeki kartların kombinasyonlarına bağlıdır. Maksimum değere sahip kombinasyon seçilmelidir. kıdemli, kazan-kazan kombinasyonu 3 yedili sayılır. Joker herhangi bir kombinasyona eklenebilir.

Görüş İtibar Fiyat
Joker11 puan
11 puan
10 puan
10 puan
10 puan
10 puan
9 puan
8 puan
7 puan

Çevrimiçi saniye ayarları

Çevrimiçi sek'te kart oyununun kurallarını ayarlamanıza ve netleştirmenize olanak tanıyan birkaç ek ayar vardır. Seka kart oyununu ücretsiz ve kayıt olmadan web sitemizde oynayabilirsiniz. Seka oyununun kurallarını önceden inceleyebilir veya kart oyununu bilgisayarınıza indirip ücretsiz olarak oynayabilirsiniz.

Oyun 2 ile 10 kişi arasında oynanabilmektedir. Oyun, her oyuncuya bir ila üç kart olmak üzere kartların dağıtımıyla başlar. İsteğe bağlı olarak güverte. Genellikle 32 kart (7'den As'a kadar). Ayrıca oyuna katılımı onaylamak için her oyuncu önceden belirlenmiş bir miktarı bahis koyar, ancak oyuncu henüz kartlarını görmez. Oyun başladı.

Sıra bankacının solunda oturan oyuncuyla başlar. Herkes gibi onun da karanlıkta veya aydınlıkta, geçen miktardan (yapılan son bahis) az olmamak üzere bahis oynama hakkı vardır. Seca oyununun kurallarına göre, hafif oynayan bir sonraki oyuncu, koyu oynayan oyuncunun iki katı kadar bahis oynamalı veya kendi takdirine göre bahsi eşitleyerek veya yükselterek karanlık oynamalıdır. İlk turdan sonra oyuncular birbirlerinin kartlarını açma hakkına sahiptir. Açılış şu şekilde gerçekleşir: Oyuncu, önceki bahsi eşitleyerek veya yükselterek oyunculardan birini açtığını söyler. Başka bir oyuncunun kartlarını açarken, eğer karanlıkta oynuyorsa, kart sahibi bile olsa hiç kimse kartları görmemelidir. Açılış için başvuran oyuncu, kaybeden bir kombinasyona sahipse düşer veya açtığı oyuncunun düştüğünü söylerse, kazanan kombinasyon. Kombinasyonların puanları eşitse açılış için başvuran oyuncu düşer.

Oyun masada 2 kişi kalana kadar devam eder. Oranları maksimum (önceden belirlenmiş) tutara kadar artırabilirler. Oyunculardan biri bahsi karşılaştırırsa kartlar gizlenir ve puanlar karşılaştırılır. Kim kazanırsa potu alır. Oyunun sonunda iki oyuncu aynı puana sahipse "Svara" ilan edilir. Kartlar tekrar dağıtılır ve pot iki oyuncu arasında oynanır. Her bir oyuncu pot miktarının yarısını pota koyarak swarada yer alabilir. Oyun aynı kuralları takip ediyor.

Puanlar aşağıdaki kurallara göre hesaplanır:

  • aynı türden kartlar, örneğin sinek dokuzu ve kraliçe; belirtilen kombinasyon on dokuz puan değerindedir; Oyuncunun elinde ayrıca bir kulüp takımının elinde üçüncü bir kart varsa, örneğin on, o zaman kombinasyona aynı anda üç kart katılır ve kombinasyon yirmi dokuz puan değerindedir;
  • aynı değerdeki kartlar; örneğin iki as, bu kombinasyon yirmi iki puan değerindedir; veya yirmi dört puan değerinde üç sekiz.
  • Çeşitli kombinasyonlardan değeri daha yüksek olan daha eskidir. Bazen öyle oynarlar ki, aynı değerdeki üç kartın kombinasyonu, değeri ne olursa olsun, aynı türden olan herhangi bir kart kombinasyonundan daha yüksek olur. Yani oyunda tüm kartların kendi değeri vardır. As on bir puan değerindedir, papaz, kız, vale ve on puan değerindedir ve geri kalan kartlar üzerlerindeki değer değerindedir.

    seca oyun teknolojisi

    seca oyunuÇoğu oyun gibi net kuralları yoktur. Oyundaki en önemli şey tutkudur. Kuralları önceden belirlemek ve bunlara kesinlikle uymak önemlidir. Seca kart oyunu kuralları Karakteri oynamak ve hesaplamalar yapmak için net teknolojilere bağlı kalmakla yükümlüdürler. Geriye kalan her şey doğrudan sizin ve oynadığınız takımın oyunla nasıl bir ilişki kurduğuna bağlıdır. Eğlenmek için oynuyorsanız, kurallar genellikle oyunun içinde değişir. Ciddi para için oynuyorsanız - tüm kurallar seku nasıl oynanır bir kağıt parçasına yazılır ve altına katılmak isteyen tüm oyuncuların imzaları atılır.