Ev · Aletler · Fallout 4 boss güç zırhı. Bu şekilde gezmeye çıktık. Yakın dövüş silahları

Fallout 4 boss güç zırhı. Bu şekilde gezmeye çıktık. Yakın dövüş silahları

), ancak burada sizi bir sürpriz bekliyor. Yader Ekspres'te Porter Gage sizinle hoparlörden konuştu ve bir tuzağa doğru gittiğinizi söyledi. Eğer hayatta kalırsan, o zaman senin için ilginç bir işi var ama bu hâlâ çok uzakta.

Sınavdan geç

Hala başka seçeneğimiz olmadığından teste başlayalım. Yader-Mir istasyonunda, terminalli tezgahın altında, kesinlikle ihtiyaç duyacağınız arıtılmış suyu bulacaksınız ve genel olarak, ilaç ve erzak malzemelerinin yanı sıra tam savaşa hazır bir şekilde geldiğinizi umuyorum. Birden fazla kez işe yarayacak bir arkadaş.

Enter yazan geçitten geçin, merdivenlerden aşağı inin ve mücadelenin ilk aşamasına hoş geldiniz; farklı şekiller taretler. Bunu minimum kayıpla atlatmak için işte birkaç ipucu:

  • Odaya girmeden önce birkaç tareti yok etmeye çalışın. Ancak kapı arkanızdan çarpıldıktan sonra ateş etmeye başlayacaklar, bu yüzden kapı eşiğinde durun ve V.A.T.S sistemini kullanarak ulaşabileceğiniz taretleri yok edin.
  • Daha sonra hızla soldaki sipere koşun (Yader-Cola makineli tüfek, duvar) - bu şekilde kalan taretlerin yalnızca yarısı size yönelik olacaktır. Onları yok edin ve sonra diğer tarafa koşun ve geri kalanıyla ilgilenin.
  • Bazı taretler bir duvarın arkasında gizlendiğinden onları hemen fark etmezsiniz ancak bunlara hazırlıklı olun.

Taretlerle ilgilendikten sonra odayı inceleyin. Sağdaki kafeterya tezgâhının altında kapakların saklandığı bir yer bulacaksınız, odanın sonundaki sol duvarda bir ilk yardım çantası var ve düşmüş bir dosya dolabında bir kutu mühimmat var.

Devam etmek. Duvarlara veya diğer nesnelere boyanmış beyaz oklar bize her yerde yolu gösterir. Yan odada birçok tuzaktan oluşan bir dizi engel sizi bekliyor - ayaklarınızın altına, duvarlara bakın ve genel olarak dikkatli olun. Odanın sonuna ulaşana kadar tuzakları birbiri ardına etkisiz hale getirin.

Ancak kilit açma beceriniz yüksekse tuzaklar atlanabilir. İlk tuzaktan sonra solda küçük bir alan göreceksiniz (girişte bir de tuzak var), kırmızı bir kapı var (kale seviyesi çok zor). Bir kez açtığınızda, onu atlayabilirsiniz en tuzaklar.

Tuzaklardan geçtikten veya kapıyı açtıktan sonra yukarı çıkın. ahşap merdivenler yukarı. Testin bir sonraki aşaması, ahşap kalaslardan yapılmış çökmekte olan bir zemin üzerinde yürümek için zamana sahip olmaktır. Merdivenleri çıktığınızda arkanızı dönerseniz göreceğiniz küçük bir zemin parçası boyunca burayı dolaşabilirsiniz. Tahtaların üzerinde yürüyüp düşmeye karar verirseniz, aynı zemin parçası sizi kurtaracaktır.

Sonra yolumuz pencereler boyunca uzanıyor, ama önce kuytu köşeye bakın. Orada bir kasa bulacaksınız (kilit seviyesi kolaydır), ancak içine girmeden önce tavandaki tuzağı devre dışı bırakın. Tuzak aramak için ayaklarınıza ve tavana bakarak pencereler boyunca yürüyün, kendinizi üç kırmızı kapılı bir koridorda bulacaksınız.

Diğer ikisi tuzaklı çıkmaz sokak olduğundan bizim kapımız solda. Orta kapının arkasında tabaklara çarpan sinir bozucu bir maymun var ve arkasında da sinir bozucu bir maymun var. sağ kapı- el bombalarıyla dolu bir tuzak. Radyoaktif varillerin olduğu bir odaya inene kadar yürüyün. Radyasyona ve antiradine karşı iyi bir koruma olmadan bunu yapamazsınız. Ancak her şeyi hızlı bir şekilde yapacağız ve bunu fark etmeye zamanınız olmayacak. Göreviniz bu odadan çıkmak için kırmızı kapıyı açmak (kilit seviyesi zordur). Hackleyin veya anahtarlarla açın. Köşedeki kasa tezgahının arkasında bulunan küçük bir köşedeki rafta bir grup anahtar yatıyor ve kasa tezgahının altında bir kapak önbelleği bulacaksınız.

Yader-Mir'in teknik tünellerine giden kapıya iniyoruz. Tünellere girin. Sol tarafta dolaplarda mühimmat var ve masanın üzerinde ilk başta fark etmeyebileceğiniz taret kontrol terminali (seviye - kolay) var. Biraz sonra işinize yarayacağı için önceden hackleyebilirsiniz.

Bu arada şuraya git: yandaki oda Taretlerin her iki taraftaki raflara yerleştirileceği yer. Ancak karşı taraftaki maymun plakalara çarpmaya başladığında ateş etmeye başlayacaklar. Daha erken yok ederseniz taretler devreye girmeyecektir, aksi halde taret kontrol terminali size yardımcı olacaktır. Ona geri dönün ve taretleri devre dışı bırakın.

Maymun ve taretlerin bulunduğu odadan çıkmak için Yader-Mir'deki depo odasının kapısını açmanız gerekiyor. Bunun anahtarı maymunun arkasındaki ekipmanda yatıyor.

Artık banyo tartıları, mayınlar ve taret görevi gören animatronik uzaylılar şeklindeki tuzakların bulunduğu küçük bir labirentten geçme zamanı. Odanın diğer tarafındaki kapıya gitmeniz gerekiyor. Uzaylıyı geçtikten sonra ahşap merdivene tırmanın ve labirenti oluşturan ekipmanın tepesinde yürüyün. Daha sonra diğer taraftaki çıkışa atlayın.

Çıkarken tareti yok edin. Yanında taretin bulunduğu kilitli kapının arkasında (kilit seviyesi - orta), patlayıcı içeren bir kutu bulacaksınız. Tünelden eski ekipmanlarla geçin ancak etrafa dağılmış mayınlara dikkat edin. V.A.T.S modunda tespit edilebilirler. ve onlara ateş ederek ve açıkta kalarak onları etkisiz hale getirin Güvenli mesafe. Servis tüneli sizi, üzerine bastığınız anda parçalanmaya başlayacak, ahşap kalaslardan yapılmış dayanıksız bir köprüye götürecek. Köprünün diğer tarafında hacklenmesi gereken bir kapı var (kilit seviyesi zor).

Yani hackleme seviyeniz düşükse veya köprü çöktüyse aşağıdaki suda yaşayan bataklık yaratıklarıyla savaşmak zorunda kalacaksınız. Bunlardan biri de öldürülmesi oldukça zor olacak Efsanevi Parlayan Bataklık. Daha yüksek bir pozisyon almaya çalışın ve zırhınızın güçlü ve arkadaşınızın güvenilir olmasını umun. Bataklık yaratıklarıyla uğraştıktan sonra derhal çukurun her iki tarafındaki bataklık yumurtalarını patlayıcılarla yok edin, aksi takdirde yumurtadan çıkıp toplu halde size saldırmaya başlayacaklar.

Mağaradan geçin, sizi köprünün diğer tarafındaki kilitli kapının açılacağı yere götürecektir. Açmadan önce yan kapı, önce üzerindeki tuzağı etkisiz hale getirin. Bu arada, aynı zamanda yer tuzaklarıyla dolu olan dar bir servis koridoruna açılıyor. Koridorun sonunda testin bir sonraki aşamasına götürüleceksiniz. Belki de bu test en ilginç olanıdır.

Koridorun çıktığı odaya girdiğiniz anda kapı kapanacak ve oda gazla dolacak ve bu da sizi yavaş yavaş öldürecektir. Buradan çıkmak ve ölmemek için gazı kapatmanız veya bir an önce buradan çıkmanız gerekiyor. Gaz, aşağıdaki ekran görüntüsünde görebileceğiniz gaz besleme vanaları tarafından kapatılır. Ona doğru yürüyün ve arkanızı dönün. Bunlardan dört tane var: birincisi - girişin hemen solunda (ekran görüntüsünde), ikincisi - parmaklıkların arkasında solda, neredeyse zemine yakın, üçüncüsü - odanın diğer tarafında, odanın yakınında kapı, dördüncü - ilk vananın yanındaki kilitli kapının arkasında.

Durum, radroaches saldırısıyla daha da kötüleşiyor. Yakın dövüş silahıyla öldürülmeleri gerekecek, çünkü ateşlendiğinde gaz ateşlenir ve bu aynı anda hem düşmanı hem de sizi öldürür. Açık çalışma masası girişin solundaki odada elektrik trafo merkezinin şifresini bulacaksınız, servis odasının en uzak kısmında yer alan sağdaki odaya girdiğinizde ise Yader-Mira elektrik anahtarını bulacaksınız. kapıdaki trafo merkezi.

Ekran görüntüsünde vananın bulunduğu kilitli kapıyı açın. Arkasında son vanayı, bir elektrik trafo merkezi terminalini ve başka bir radroaches grubunu bulacaksınız. Radar böceklerini öldürün, şifreyi kullanarak terminale erişin ve sizi buradan çıkaracak kapıyı açın. Bir sonraki durak Yader-Mir ofis binasıdır.

Servis odasında yeni düşmanlar sizi bekliyor: karıncalar, uçan ve sürünen. Ekipmanın yanında kilitli bir kapı vardır (kilit seviyesi kolaydır), arkasında dosya dolabında kapaklı bir önbellek bulacaksınız. Daha sonra diğer taraftaki çıkıştan çıkın Ofis alanı. Çatı yerine ağ örgülü doğaçlama bir koridora çıkacaksınız, bu da size yukarıdan ateş edecek akıncılara ateş etmeyi çok zorlaştıracak.

Yol boyunca bir de iplere asılı el bombalarının olduğu, dokunmamanız gereken bir alanla karşılaşacaksınız ve tabii ki kuleler olmasaydı nerede olurdunuz. Hızlı bir şekilde koridordan geçin ve Yader-Mobilchikov arenasının kapısına girin. Merdivenlerden ikinci kata çıkın. Mücadelenin son aşaması akıncı patronu Kolter ile bir arena kavgasıdır. Zırhı içinde kimsenin onunla baş etme şansı olmadığına inanıyor. Görelim.

Soyunma odasına girin

Size hazırlanma ve soyunma odasına gitme fırsatı verildi. Colter ile konuştuktan sonra açılan bir kapı oraya açılıyor. Soyunma odasına girdiğinizde Gage size hitap edecek. Bir dakikası olduğunu söylüyor ve sizden duvardaki dahili telefona gelmenizi istiyor.

İnterkomda konuşun

Gage telefonda, ona buraya ne geldiğini sorabilirsin ama mutlaka bir cevap alamazsın.

Karizma

Gage'i tüm bunların ne anlama geldiğini söylemesi için ikna etmeye çalışabilirsiniz (orta düzey).

Gage sana yardım etmek istiyor. Patronu yenme şansın yok çünkü güç zırhı Coltera, arenanın güç kaynağından güç alıyor, dolayısıyla bu alanda hasar görmez. Gage, soyunma odasındaki dolaplardan birine silah sakladı. Onu bulmalısın.

Silah bul

Savaşa hazırlanmak için soyunma odasına gönderildiniz, yani her zevke uygun bol miktarda mühimmat, biraz ilaç ve hatta bir mini silah var. Gage'in sakladığı silah, köşedeki bankın yanında bulunan dolabın alt rafındadır. Ve bu Susuzluk Giderici, mühimmatı su olan basit bir püskürtme tabancası. Eğlenceli.

Dahili telefonda Gage ile konuşun

Gage, bunun Colter'ın elektrik güç zırhını devre dışı bırakacak mükemmel silah olduğunu iddia ediyor. Bu, korumasını devre dışı bırakacaktır kısa vadeli, bu da hasar vermenize olanak tanır.

Yader-Mobilchikov arenasına girin

Artık arenaya girip Raider patronuyla savaşmanın zamanı geldi, ancak öncelikle şansınızı artırmak için yapabileceğiniz bir şey daha var. Soyunma odası tuvaletine bakın, duvardaki delikten geçin ve nükleer üniteyi çalışan jeneratörden çıkarın. Bu, arenanın güç kaynağını %30 oranında azaltacak, bu da Colter'ın gücü anlamına geliyor. Savaş bir gösteri gibi gerçekleşecek, muhtemelen tüm Yader-Mir akıncıları izleyecek.

Boss Colter'ı yen

Yani savaşınız şu sırayla gerçekleşecek: Susuzluk Giderici'yi alırsınız, Colter'a su sıkarsınız, zırhı kısa devre yapar, ardından en güçlü silaha geçersiniz ve güç kaynağı yeniden sağlanana kadar ona mümkün olduğunca fazla hasar verirsiniz. . Daha sonra onu tamamen yenene kadar işlemi tekrarlayın. Yanınızda bir arkadaşınızın olması güzel olacak - bu yasak değil ve güç zırhı giyiyorsunuz ve görünmez olmak için gizli bir savaş da zarar vermeyecek. Zafere doğru ilerleyin!

Colter'ı yendiğinizde eşyalarını karıştırmayı unutmayın; patronun anahtarını ve şifresini bulacaksınız, bu muhtemelen daha sonra işinize yarayacaktır. Ve patronun güç zırhı da artık senin.

Referans: Colter'ın Boss Güç Zırhı

Colter'ın patron güç zırhlı gövdesi efsanevidir, bu yüzden tuhaflık: Yakındaki düşmanlara enerji hasarı verir.

Gage'le konuş

Gage'in seni Raiders'ın yeni patronu ilan etmesi yeni bir haber. Artık nihayet onunla yüz yüze tanışacaksın.

Ondan, akıncıların Colter cinayetini uzun süredir planladıklarını öğreneceksiniz. Yader-Mir üç akıncı çetesi arasında bölünmüştü: Adepts, Operators ve Pack. Colter burayı barut fıçısına çevirmiştir, çeteler en ufak bir hoşnutsuzlukta kendi aralarında savaş başlatmaya hazırdır. Ve sen, yeni patron olarak her şeyi değiştirebilir ve onların birbirlerinin boğazına sarılmalarını engelleyebilirsin. Porter Gage, Fizztop Dağı'nın tepesindeki restorandaki patronun inine geldiğinizde size her şey hakkında daha fazla bilgi verecek. Ancak bir sonraki “İddialı Bir Plan” görevinde bu konuda daha fazla bilgi vereceğiz.

Yader-Mobilchikov Arena'yı sonuna kadar keşfedin ve eğlence parkını keşfetmeye gidin. Örneğin, savaş alanının hemen çıkışında bulunan bir çöp kutusunda bulacaksınız yeni tür içecek - Yader-Cola Pobeda. Bazı açılardan Quantum'dan bile daha havalı.

Fallout 4'ün diğer eklentilerinde olduğu gibi, Nuka-Dünya Yeni tip güç zırhları sizi bekliyor olacak. Toplamda 4 tane var ve bu kılavuz onların tam yerini belirlemenize yardımcı olacak.

Boss Güç Zırhı

Bu zırh Nuka-World DLC'nin başlangıcında bulunabilir. Tek yapmanız gereken eğlence parkı araba arenasında Boss Colter'ı öldürmek. Onu bulmak için "Gezmeye Çıktı" görevine başlayın ve onu yenin.

Çekirdek T-51F güç zırhı


Klasik T-51 zırhının yeni renk şemasıyla geri dönüşü. Bu güç zırhı nehrin aşağısındaki World of Freshness parkında bulunabilir. Sağda zırhlı bir kafes ve biraz daha ileride duvarda bir delik görene kadar hareket edin. İçeri girin, merdivenlerden yukarı çıkın, en sol köşedeki terminali kapatın ve zırh sizin olsun. Setin tamamını takarsanız +3 çeviklik kazanacağınızı da ekleyelim.

X-01 MK.3 Güç Zırhı


Bu güç zırhı Yader-Mir enerji santralinin içinde bulunabilir (haritanın en batısında). Oraya varınca yolunu bul alt kat, kilitli bir kapıyla karşılaşacaksınız. Terminali hackleyin ve zırhı alın.

Güç zırhı Kuantum X-01


Şu ana kadarki en yeni ve en büyük zırh Quantum X-01 MK.5'tir. Bu seti alabilmek için 35 yıldız çekirdeği toplamanız gereken "Yıldız Kontrolü" görevini tamamlamanız gerekmektedir.

Parkın her tarafına dağılmış, toplayarak belirli bonuslar alabileceğiniz birçok farklı öğe var. Bu tür öğeler arasında kapaklar, dergiler ve yıldız çekirdekleri bulunur.

Ayrıca Nuka World Fallout 4'ün geçişi sırasında oyunculara yeni, geliştirilmiş koruma kitleri, çeşitli kostümler ve uygulamanın diğer sürümlerinde bulunmayan silahlar edinme fırsatı veriliyor. Bugün silahları ve koruyucu ekipmanları nasıl ele geçirebileceğinizi konuşacağız. şüphesiz avantajüzerinde çok fazla zaman harcamadan. Tüm bunları Yader-Mira eğlence parkının topraklarında nerede bulacağınızı öğreneceksiniz.

Savaş kitlerinin aranması ve toplanması, Nuka-World'ün "Yerlerde!" adı verilen ilk göreviyle başlıyor. Görevlerden biri de işgalcilerin patronu Kolter'i yok etmektir. Zaferden sonra eşsiz koruyucu giysiyi ondan çıkarmak mümkün olacak.

Bu seti çaba harcamadan alamazsınız. Onu “Yader-World”ün enginliğinde “Galaxy” konumunda bulabilirsiniz. Star Dispatcher bilgisayarından elde edilen bilgilere dayanarak kiti elde etmek için otuz beş yıldız çekirdeği bulmanız gerektiğini öğrenebilirsiniz. Ama bunları başka bir rehberde nasıl toplayacağımızdan bahsetmiştik. Set oldukça etkileyici görünüyor ve maviye boyanmış.

Set, muhteşem Yader-Cola'nın üretildiği ve şişelendiği fabrika binasındaki "Tazelik Dünyası" konumunda bulunabilir. Koruyucu elbise özel kapalı bir kafeste muhafaza edilir. İçeri girebilmek için odanın köşesinde bulunan terminali kapatmanız gerekiyor. En üst katta yer almaktadır.

Tam bir set, karaktere üç birim çeviklik şeklinde bir bonus verecektir. Aslında en yaygın T-51 zırhıdır, ancak ondan farklı olarak kırmızı ve beyaza boyanmıştır ve ayrıca “Yader-Kola” etiketi bulunmaktadır. Aralarında başka hiçbir fark yoktur.

Ayrıca okuyun: Fallout 4 Far Harbor Çözüm Yolu [bölüm 1]

Yader-Mir'in geniş alanında böyle iki set bulabilirsiniz. Bir tanesi parkın batı tarafında elektrik santralinde bulunabilir. Alt seviyeden alabilirsiniz bodrum. Ama ona nüfuz etmek için yok etmek gerekecek Büyük sayı kötü gulyabaniler. Kiti almadan önce özel bir terminal kullanarak en alttaki kapıyı açmanız gerekir.

Parkın güneydoğu tarafında başka bir koruyucu kit daha bulunabilir. Bunu sığınakta bulabilirsiniz. T-51 korumasında olduğu gibi onu ele geçirmek için terminali kullanmanız gerekir.

"Roket" kadın takımı

Zırh bir kadın karaktere yöneliktir. Bunu Galaxy konumunda bulabilirsiniz. Ancak diğer tüm kostümler gibi onları da elde etmek hiç de kolay olmayabilir. Bunu yapmak için astronot kızın bulunduğu odaya girmeniz gerekiyor, ancak ondan önce birkaç robotu yok etmeniz gerekiyor.

Setin herhangi bir özel koruması bulunmuyor ancak sayesinde sahibine seksi bir görünüm kazandıracak. dış görünüş. Ayrıca kit karizmayı bir birim artıracak.

Yakın dövüş silahları

Her türlü silah eklendi son Güncelleme uygulama birçok oyuncunun yüzünü güldürebilir. Yeni türler arasında Shiny Club, Ball on a String, Sword of Miracles ve diğer daha esprili türleri görebilirsiniz. Bütün bunlar, acımasız bir savaştan etkilenen bir eğlence parkı olan Yader-Mir'in genişliğinde bulunabilir. Bunlar özel, eşsiz silahlardır.

Yakın dövüş için bir silahtır. Yader-Arcade'den elli biletle takas ederek alabilirsiniz. Bir masa tenisi raketidir ve ilk bakışta herhangi bir tehlike oluşturmaz.

Tek elle kullanılabilir. Çekiç yakın dövüş için tasarlanmıştır. Çok fazla saldırı hızı yok. Çekici Yader-Arcade'de makinelerin yanında da bulabilirsiniz.

Bu silah, tırtıklı, çok keskin bir bıçaktır. Boğaz Kesici, şiddetli kanama nedeniyle savaş sırasında düşmana yirmi beş puana kadar hasar verme kapasitesine sahiptir. Anla bu tip Yader Kasabasında piyasada bulunan silahları Alden Catelyn'den satın alıyor.

Ayrıca okuyun: En iyi flash yarış oyunları nelerdir?

Yakın dövüş için hafif, iki elli bir silah olmaktan çok uzaktır. Ancak Safari görevini başarıyla tamamladıktan sonra onu ele geçirebilirsiniz. Bu bir beyzbol sopasıdır, ancak dövüş sırasında rakibe çarpabilecek çeşitli unsurlarla güçlendirilmiştir. Rakibe yapılan kritik vuruşlar sırasında kahramanın eylem puanları yenilenir.

Muhteşem "Yader-Mir" in geniş alanlarında çeşitli bıçak türlerini de bulabilirsiniz. Görünüm ve teknik özellikler bakımından farklılık gösterirler.

Bu, düşük saldırı hızına sahip, iki elli bir silahtır. Efsanevi. İki şekilde alabilirsiniz. Birincisi: işgalcinin cesedini kılıcın bulunduğu "Çocuk Krallığı" konumunda bulun. İkincisi: Magic Kingdom görevini başarıyla tamamladıktan sonra. Silahın çeşitli benzersiz yetenekleri arasında, rakiplerin direncinin üçte bir oranında azaltılması vurgulanabilir. enerji türleri saldırılar.

Bıçak aynı zamanda iki elli bir silahtır. Bunu bulmak oldukça kolaydır. Adept çetesinin her işgalcisi, ek koruma olarak bu silahı yanında taşır.

Ancak Yader-Mir'in genişliğinde sadece soğuk silahlar bulunamaz.

Bu silahı alabilmek için "Yıldızlara Yolculuk" adlı ek bir görevi başarıyla tamamlamanız gerekir. Onun için görev Dara Hubbell'den alınmalıdır. Bir düşmana yapılan kritik bir saldırı sırasında iki kat hasar verir, ayrıca saldırı göstergesini yeniler ve hızı artırır.

Bu, üzerinde Yader-Cola sembolü bulunan çocuklara yönelik bir su silahıdır. Yader-Mir'de iki noktada bulunacak. Birincisi, arena girişinin önünde bulunan soyunma odası dolabında yatıyor. Colter adlı işgalcilerin patronuyla savaşı kazanmak için buna ihtiyaç duyulacak. Enerji zırhı ile korunmaktadır, bu da suya maruz kaldığında kısa devreye karşı hassas olduğu anlamına gelir.

İkincisi "Tazelik Dünyası"nda bulunabilir ve "Güç Gösterisi" görevi başarıyla tamamlandıktan sonra verilir. Kobalt diyagramı da aynı yerde bulunabilir.