Ev · Aydınlatma · Fallout 4 çorak arazi atölyesi görevleri

Fallout 4 çorak arazi atölyesi görevleri

Çorak Toprak DLC'si Atölye ikinci eklemedir Fallout oyunu 4. Bu Wasteland Workshop eklentisinde akıncılardan Deathclaw'lara kadar canlı yaratıkları yakalamak için kafesler tasarlayabilir ve oluşturabilirsiniz. Hayvanları evcilleştirin ve yakalanan tüm yaratıkları birbirine veya yerleşimcilere karşı koyun. Ayrıca artık yerleşim yerlerine neon göstergeler, harf setleri, doldurulmuş hayvanlar, bina inşa etmek için yeni yapılar (tavanlar, zeminler, pencereli duvarlar, merdivenler) yerleştirebileceksiniz. sokak direkleri aydınlatmalı ve Aletler aydınlatma, radyasyon giderme kemeri ve çok daha fazlası için!

Gereksinimler:
ve üzeri (1.4.132.0 veya daha düşük sürümlerde test etmedim, 1.5.141.0 oyununda her şey çalışıyor)

Uyarı:
— Yerleşim Anahtar Kelimeleri moduyla ve belki de Atölyedeki kategorileri değiştiren benzer modlarla çakışmalar olacaktır/olabilir.

Kurulum:(manuel olarak veya NMM yöneticisi aracılığıyla)
— Eğer manuel olarak kurarsanız her şey kendi kendine kurulacaktır.
1. “Belgeler\My Games\Fallout4” konumunda bulunan “Fallout4Custom.ini” dosyanıza (dosyanız yoksa bir dosya oluşturun) aşağıdaki satırları ekleyin:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= (= işaretinden sonra hiçbir şey olmamalıdır)
2. Belgeyi kaydedin ve kapatın
3. Fallout4Prefs.ini dosyasını açın, satırı arayın, hemen altına şu satırı ekleyin: bEnableFileSelection = 1
4. Belgeyi kaydedin ve kapatın
5. Arşivi DLC ile indirin, DLCworkshop01.esm, DLCworkshop01.cdx, DLCworkshop01 - Textures.ba2, DLCworkshop01 - Main.ba2, DLCworkshop01 - Geometry.csg dosyalarını oyundaki Data klasörüne kopyalayın.
6. Plugins.txt dosyasını “C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt” yolunda açın ve DLCworkshop01.esm satırını doğrudan Fallout4.esm ve DLCRobot.esm satırının altına ekleyin ( ilk DLC)
7. DLC Wasteland Workshop oyuna giriş yapıldıktan sonra otomatik olarak aktifleşecektir, farklı kategorilerdeki tüm yenilikler Workshop'a eklenecektir.

Kesinlikle en çok biri ayırt edici özellikleriSerpinti 4 selefleriyle karşılaştırıldığında, kendi yerleşim yerlerini donatma yeteneğidir. Böyle bir kıyamet versiyonu Simler. Bunu yaparken radyoaktif çorak arazileri keşfetmekten fark edilmeden daha fazla zaman harcayabilirsiniz. Güvendiğim şey bu yönüydü Bethesda Yazılımları adı verilen yeni, ikinci eklemede Çorak Arazi Atölyesi. Ve bir hata yaptım...

Önceki DLC'den farklı olarak Yeni eklenti oyuna yeni bir görev zinciri getirmiyor ve bence bu onun ana dezavantajı. Geliştiriciler kendilerini yalnızca yerleşimlerin düzenlenmesi için mevcut yetenekleri genişletmekle sınırladılar. Yeni dekoratif unsurlar eklendi: örneğin neon tabelalar, yeni korkuluklar ve hatta iç mekanda sebze ve meyve yetiştirmek için bir arsa. İyi görünüyor, ancak moderatörler zaten çok daha fazla, daha havalı ve daha çeşitli içerik oluşturmayı başardılar. Ve özgür...

Ana özellik Fallout 4: Çorak Arazi Atölyesi yerel fauna ve daha fazlası için kafes tuzaklarının inşasıdır. Böyle bir hücre kuruyoruz, jeneratöre bağlıyoruz ve bir süre sonra (2'den 7'ye kadar) oyun günleri) bir hayvan ya da bir insan onun içinde dolaşır. Brahminleri, Mutant Av Köpeklerini, Baskıncıları ve hatta Ölüm Pençelerini yakalamak için kafesler var. Hücrelerin etrafı duvarlarla çevrilebilir, etraflarına tuzaklar yerleştirilebilir ve bu şekilde bir nevi arena oluşturulabilir. Yerleşimcilerden birini oraya gönderiyoruz, kafesleri açıyoruz ve neler olduğunu izliyoruz. Doğrusunu söylemek gerekirse bu sonradan kazanılan bir tat değil.

Bu arada, vahşi hayvanlar bu tür savaşlarda sadece et olarak kullanılamıyor, aynı zamanda popülasyona özel bir beta dalgası yayıcı yerleştirilerek evcilleştirilebiliyor. Yani örneğin aynı ölüm pençesi bölgenizin sadık bir koruyucusu olabilir.

Her şeyi hesaba katarak, Çorak Arazi Atölyesi Tam teşekküllü bir DLC olarak nitelendirilmez. Daha çok açıklanamaz bir şekilde 5 dolara satılan bir yama gibi. Eklemek Bethesda en azından küçük bir arayış zinciri, her şey bu kadar üzücü olmazdı. Ve tema harika: vahşi hayvanları avlamak, arenalarda savaşlar. Bulmak gerçekten zor muydu? küçük bir hikaye bunların hepsi altında mı? Sonunda avlanma stiline yeni bir zırh seti ekleyin. Eh... Şimdi tüm umutlar Uzak Liman, mayıs ayında çıkıyor.

biz yaşıyoruz Yandex.Zene, denemek. Telegram'da bir kanal var. Abone olun biz memnun olacağız siz de rahat edeceksiniz 👍 Miyav!

Ne denir Çorak Arazi Atölyesi oynanış açısından oyuna pek bir yenilik getirmedi. Ancak hacmi, durumda olduğu gibi gigabayt cinsinden de hesaplanmaz. Otomatron veya gelecek Uzak Liman. Ancak bu ekleme, oyunu sevenler için önemli ölçüde çeşitlendirecektir. inşaat yapmayı seviyor ve hâlâ bundan keyif alıyor Commonwealth sakinlerinin yaşamlarını iyileştirmek.

Bu durumda birden fazla kılavuz (Automatron DLC'de olduğu gibi) bir incelemeyle değiştirilecektir yenilikler ve kullanışlı özellikler bu.

tuhaflık Wasteland eklentileri Atölye Mesele şu ki, eğer PC oyuncuları piyasaya sürülmesinden bu yana modların yardımıyla inşaatı çeşitlendirebildilerse, o zaman konsol versiyonlarının sahipleri "denize düşmüş" olmuşlardır. Onlar için Wasteland Workshop gerçekten gerçek bir keşif haline geldi.

Fallout 4 Wasteland Workshop'un yapımında yenilikler

İnşaatlar

Beton yapılar– artık ahşap ve metalle aynı seviyede göründüler. Dahası, beton yapılar var açısal şekiller ve eğriler Bu, daha ilginç şekillerde ve daha önce kullanılamayan binalar oluşturmanıza olanak tanır.

Beton korkuluklaryeni eleman Tasarıma estetik katmak. Hemen hemen hepsi yerleştirilebilir yatay düzlem ancak zemin panellerine takılabilen kavisli bir versiyonu da vardır.

Beton kapılar– bu kategoride elektrikli tahrikli kapılar. Bu tür kapılar ancak bir güç kaynağı bağlıysa açılabilir. Güç kaynağı kapatılırsa kapı kapatılacaktır. Güç kaynağı ile kapı arasına anahtar yerleştirirseniz kapanma ve açılmayı uzaktan kontrol edebilirsiniz. Ve evet, bu tür kapılar da takılabilir ahşap yapılar ve sadece somut olanlara değil.

İç mekan için yeni dekorasyonlar ve yardımcı programlar

Aydınlatma, kupalar, bayraklar, resimler vb. Gibi genel olarak dekor ve iç mekanın yeni unsurları arasında çok kullanışlı ve özgün bir yeniliğe dikkat edilmelidir.

İÇİNDE Fallout 4 Wasteland Atölyesi vahşi hayvanlar için kafesler, yakalanan hayvanların evcilleştirilmesi için gama dalgası yayıcılar, arenalar ve çok daha fazlası da eklendi.

. Çorak Arazi Atölyesi oyunculardan farklı puanlar aldı, görüşler neredeyse yarıya bölündü, bazıları bu eklemeyi iyi, bazıları ise başarısız olarak değerlendirdi. Hangisinin doğru olduğunu bulmaya çalışalım.

Kolaylık sağlamak için kullanmanızı rica ediyoruz özet :

dlc Wasteland Workshop açıklaması

Geliştiriciler Fallout 4'e ilk üç eklemeyi neredeyse aynı anda duyurdular ve oyuncular açıklama konusunda biraz temkinli davrandılar Çorak Toprak Atölyesi. 12 Nisan 2016'da yayınlanan ek, inanılmaz derecede idareli bir şekilde açıklandı. Oyuncuların temkinli davranmasının nedenlerinden biri de oyuncuların PC versiyonlarıyla duyurduğu yeniliklerin birçoğunun uzun zaman önce ücretsiz modların yardımıyla yapılmış olmasıydı. Canlıların yakalanması ve yeni inşaat özellikleri gibi diğer yenilikler de henüz tam olarak belli değildi.

Büyük bir eksi, Wasteland Workshop DLC'de bir hikayenin olmamasıydı; işçiliğin, yeni binaların ve arenaların varlığı, bu DLC'yi sıradan bir inşaat eklentisi haline getiriyor, ancak daha fazla gizem ve hikaye, yeni karakterler ve mutantlar, yeni harika silahlar ve yeni bir yeni güç zırhı ruhun bu unsurlara ihtiyacı vardır, ancak bunlar Çorak Toprak Atölyesi.

Wasteland Workshop oyuna neler katıyor?

Ancak çok uzun bir süre etrafta dolaşabilirsiniz, o yüzden yine de Fallout 4 için bu DLC'de parlak anlar bulmaya çalışalım ve oyuna neler kattığını düşünelim, belki de her şey o kadar da kötü değildir.

İnşaatta yeni

Oyunun PC sürümünün yüklü olduğu oyuncular, ücretsiz modların yardımıyla inşaattaki yeni özelliklere uzun süredir doymuşsa, o zaman konsol kullanan oyuncuların bu tür modları yoktur, bu nedenle bu eklemeyi eskisinden çok daha fazla bekliyorlardı. PC versiyonlarının oyuncuları. Bu eklemeyle birlikte oyuna aşağıdaki inşaat yenilikleri eklendi:

  • Öncelikle artık betondan binalar inşa edebilirsiniz;
  • İkincisi, bu ekleme, elektrik kullanan birçok unsuru ortaya çıkardı, bu nedenle bu eklemenin yardımıyla bir nükleer jeneratör kurabilmeniz mantıklı;
  • Üçüncüsü, oyuncu herhangi bir binaya neon tabela yerleştirebilir. PC oyuncuları bu durumdan oldukça memnun, konsol oyuncuları da aynı ancak bu yenilik, sistemde ufak yavaşlamalara neden olabilir.

Mutantları ve akıncıları yakalama yeteneği

İnşaattaki yeniliklerin yanı sıra ilginç bir fırsat daha ortaya çıktı, şimdi ana karakter akıncılardan ölüm pençesine kadar herkesi yakalayabilecek tuzaklar kurabilir. Tuzaklar jeneratörlerle çalışıyor sonuçta bunlar Fallout 4'ün mutantları, basit çubukların tutabileceği canlılar yok.

Doğal olarak farklı canlıların farklı kafeslere ve hatta yemlere ihtiyacı vardır. Elektrikle beslendikleri gerçeğinden, ana karakterin herhangi bir yerleşim yerinin yanına yerleştirildikleri anlaşılıyor. Yaratık yakalandıktan sonra ana karakter kaderine karar vermekte özgürdür.

Fallout 4'te arena savaşları

Hücrelerin etrafına bir tür kolezyum inşa edebilir ve üzerinde mutantları birbirine düşürebilir, hatta sakinlerinizden birini arenaya göndererek cezalandırabilirsiniz.

Yerleşimler için yardım

Yakalanan mutantları ve diğer yaratıkları kahramanın yerleşim yerlerinin yararına kullanmak çok daha iyidir. Yakalanan yaratıklar yerleşim yerleriniz için muhafız görevi görebilir, bu kendilerini mutasyona uğramış mutantlar için geçerlidir, süper mutantlar, akıncılar, atıcılar bu tür işler için uygun değildir. Yaratıkların muhafız haline gelebilmesi için, onları özel bir yayıcı kullanarak "marine etmeniz" gerekir. Bu yayıcı, Fallout 4 lokasyonlarında bulunması kolay olmayan 4 parça kristalden yapılmıştır ve ayrıca 2 avantajı da öğrenmeniz gerekir, bunlar "Hayvan Dostu" ve "Çorak Topraklara Fısıldayan" yeteneğidir.

Fallout 4 - Çorak Arazi Atölyesi

Wasteland Workshop, ikinci genişleme paketidir. Serpinti 4. bu da kasvetli kıyamet sonrası alanlarda daha fazla zaman geçirmenize ve liderliğimiz altında yeniden doğan Çorak Topraklara yeniden dalmanıza olanak tanır. Ancak bu sefer bize robot hesaplaşmalarına katılmamız teklif edilmiyor ve genel olarak oyunun olay örgüsü bileşenini ciddi şekilde derinleştirmeye çalışmıyorlar. Bunun yerine, beklendiği gibi Fallout 4, kendi yerleşimini yaratmayı sevenlerin eğlenebilmesi için daha da fazla fırsat getirdi.

Benim için, eğer birisi bizimkileri hatırlarsa Tam inceleme Fallout 4. Çöplerden kendi müstahkem köylerinizi inşa etme fırsatı pek çekici değildi. Bunun dışında yapılacak bir şey vardı ve radyoaktif genişlikleri keşfetmek bana anlaşılmaz NPC'ler için evler düzenlemekten çok daha ilginç bir aktivite gibi geldi. Ancak zamanla, özellikle de yerleşim yerlerini korumaya yönelik bitmek bilmeyen görevlerle ilgili hata düzeltildikten sonra, bu mekanik beni bir süre daha büyülemeyi başardı. Fanatizm olmadan, başlangıç ​​​​yerleşiminde hala bir şeyler yapan ancak sınırlarının ötesine geçmemiş bazı oyuncular gibi, aynı zamanda eski düşmanlık da olmadan. Ve bu nedenle, oyunun en sevilen kısmı değil, tam da bunu derinleştirmesi gereken eklentiyle bazı şüphelerle karşılaştım.

Ek, her biri yerleşimlerimize yeni bir şeyler getiren, birbirine bağlı iki bölümden oluşuyor.

Elbette bunun bir kısmı, pek çok oyuncunun gerçekten sahip olmadığı geliştirme yeteneklerinde önemli bir genişlemedir (özellikle konsollarda; PC'de, modifikasyonlar yoluyla zaten pek çok içerik eklenmiştir). Malzemenin yarısını sadece eklenen her şeyi listeleyerek harcayabilirsiniz, bu yüzden genel olarak tüm işlevlere odaklanmayacağım ve bence sadece en ilginç yeniliklerden bahsedeceğim.

Bir "beton" sekmesi ortaya çıktı ve metal ve ahşap yapıların yanı sıra beton yapılar inşa etme yeteneği. Bakmak beton yapılarçok daha etkileyici ve ayrıca her türlü yarım daire ve köşe modüllerini inşa etmemize izin veriliyor, böylece eskisinden çok daha dikkat çekici şekillerde binalar yaratabiliyoruz. Yani, böyle bir fikri gerçekleştirmek artık mümkün - inşa etmek beton taban ve ona ekleyin metal balkonlar Ve ahşap çatı. Ve sonuçta çok havalı görünecek.

Bir nükleer jeneratör eklediler ve gerçekten inşa edilmesi gerekiyor çünkü birçok yeni elektrikli cihaza "güç vermeniz" gerekecek. Yeni bir kapı tipindeki kilitlerden başlayıp biten farklı ampuller ve diğerleri aydınlatma armatürleri. Hatta kendinize ihtiyacınız olan sayıyı gösteren bir lamba tabelası bile monte edebilir ve böylece sığınağınızda kendinize olaysız günler ölçebilirsiniz.

Geliştiriciler ayrıca binaları veya odaları "imzalama" ve neon ekranlar koyma yeteneğini de ekledi. Bu sayede, oyuncuların yerleşim yerlerini kimin "daha havalı" hale getirdiğini görmek için birbirleriyle yarıştığı oyun forumlarında hemen bir sürü fotoğraf ortaya çıktı.

Oyunda tuzaklar da ortaya çıktı, ancak bir şekilde onları takdir etmek imkansız. Makineli tüfekler yerleşimleri daha iyi koruyor, bu nedenle uzun mesafeli savunma hatları inşa etmeye karar verenlerin veya bunları inşa edilmiş bir gladyatör arenasında kullanacakların çoğu tuzaklar olmaya devam ediyor.

Bu tür bir eğlencenin yaratılması, rakipleri oyuna çekmek için kafeslerin tanıtılmasıyla mümkün oldu. Özellikle "hayvanlar" kelimesini kullanmıyorum çünkü Ölüm Pençeleri veya köstebek farelerine ek olarak, hem Süper Mutantları hem de sıradan akıncıları yakalayabiliriz, bunlar tamamen elimizde olacak. Bir kafes kuruyoruz, orada birisi görünene kadar birkaç gün bekliyoruz ve ardından karakteri vahşi doğaya bırakabilir ve onunla oyun mekaniğinin izin verdiği her şeyi yapabiliriz.

Gelecekteki deneysel denekler için kafesler yaratıyoruz.

48 saat sonra kafeslerden birinde yakalanan bir hayvan var.

Ölüm şehirde dolaşıyor. Ve bunların hepsi yayıcıyı zamanında bağlamayı unuttukları için.

Pek çok oyuncu hemen bir arena kurmaya, yani kafeslerin yerleştirildiği, anahtarlara elektriğin verildiği özel bir muhafaza inşa etmeye karar verdi ve... kafesleri bir tıklamayla açıp rakiplerin birbirini nasıl yok ettiğini izliyoruz. Eğlence spesifiktir, ancak bu tür mekanizmaların yardımıyla oyuncular muhtemelen gerçekten harika bir şeyi nasıl uygulayacaklarını bulacaklardır.

Ya da yerleşim yerinizin sokaklarında huzur dolu bir Deathclaw'ın dolaştığını görmek istiyorsanız, rakiplerinizin yerleşiminize tehdit oluşturmamasını sağlayacak dalgalar yayan yeni bir kule kurabilirsiniz. Yani başka bir durumda hemen ve acımasızca öldürmek istedikleri her türlü canlıyı şehrin sokaklarında görmek isteyen egzotik aşıklar bu fırsattan memnun kalacaklardır. Geri kalanlar ise kendilerini evlerinde kupalardan bir duvar oluşturmakla sınırlayacak.

Bu arada, bu tür yaratıklardan kendinize bir "hayvanat bahçesi" yapamayacaksınız. Onları bir odaya veya elle oluşturulmuş bir kafese yerleştirirseniz ve ardından tuzağı kaldırırsanız, yalnızca canavarı bırakırsanız, bir süre sonra canavar hâlâ sokaklarda dolaşmaya devam edecektir. "Hapishanede" kapı olmamasına rağmen. Bu çok büyük bir kusur.

Eklentiden en büyük fayda, henüz hayranlardan gelen değişiklikleri tam olarak kullanma fırsatına sahip olmayan ancak daha iyi araçlar isteyen konsol oyuncuları tarafından sağlandı. PC oyuncuları, yerleşim geliştirme simülatörü için güzel bir bonus aldılar ve oyundan tam olarak istediğiniz buysa, beğenmelisiniz.

Konsol izleyicilerine de büyük bir merhem sinek düşüyor - şehirdeki tüm neon tabelaların ve aydınlatma sistemlerinin oluşturulması elbette iyi bir fikir, yalnızca tamamen yerleşik şehirlerin konsol versiyonları gözle görülür şekilde bozulmaya başlıyor. Oynaması rahatsız edecek kadar değil ama görsel olarak görülebiliyor. Forumlar zaten yama istiyor. Bilgisayarlar, performansta gözle görülür bir düşüş olmadan tüm bu ampulleri "çiğniyor".

Fallout 4 için Wasteland Workshop'un tartışmalı bir DLC olduğu ortaya çıktı; bu, oyuna pek çok ilginç şey katıyor gibi görünüyor, ancak bunu yalnızca yerleşimlerle uğraşmayı seven oyuncular için yapıyor. Bu insanlardan biri değilseniz, bu eklentinin ilginizi çekmesi pek olası değildir. Kahraman ve ek için yeni şeyleri sevenler için hikayeler bir sonraki eklentiyi beklemeniz gerekecek, ancak inşaat hayranları zaten kendi barınaklarına sağlam bir şekilde ve sonsuza kadar yerleşmiş durumdalar ve şimdi önümüzdeki birkaç hafta içinde onları oradan, yaşanmaz çorak araziye çıkarmak imkansız olacak. İşçilik için yeni kaynaklar olmadığı sürece.

Ya da yerleşim yerinizin sokaklarında huzur dolu bir Deathclaw'ın dolaştığını görmek istiyorsanız, rakiplerinizin yerleşiminize tehdit oluşturmamasını sağlayacak dalgalar yayan yeni bir kule kurabilirsiniz. Yani başka bir durumda hemen ve acımasızca öldürmek istedikleri her türlü canlıyı şehrin sokaklarında görmek isteyen egzotik aşıklar bu fırsattan memnun kalacaklardır. Geri kalanlar ise kendilerini evlerinde kupalardan bir duvar oluşturmakla sınırlayacak.

Peki bunu kime göstermeliyim? 4 kütük üzerinde havada asılı duran ağır yapılarla düzenleme sistemini daha kullanışlı hale getirmeyi ve aksaklık yaratmamayı tercih ediyorlar.

Tüm bu yeni şeyleri nasıl elde etmeniz gerektiğine, bunun için hangi görevleri tamamlamanız gerektiğine ve bunların olay örgüsünde ana çizgiye nasıl bağlandığına dair bir hikayeye sahip olmak güzel olurdu ama... ne yazık ki her şey verildi ve eğer yeterli kaynağınız varsa, giderek daha fazla hiçbir şey yapmanıza gerek kalmaz. Kendi zevkiniz için inşa edin.

Tamam, elektrik bandı ve iki pilden otomatik bir taret yapın - peki, tamam. Evsiz bir eski asker/avukat olarak bok ve sopalardan bir Psionik yayıcı yapmak - bu beş eder. Herkes bu kadar yetenekliyken neden dünya hâlâ canlanmadı?

viluchinsk.club - Viluchinsk Şehri Genç Forumu

Evet, mükemmeliyetçiler için Fallout 4 cehennemdir. Bir sürü yerleşim yeri açıyorsunuz, ancak inşa etme arzusu yok - fakir ve çarpık kalıyorlar, ancak bundan hoşlanmıyorsunuz.

Tembeller için bir dizi şablon oluşturmak daha iyi olacaktır: belirli yerlere (seviye ve sanat tasarımcıları tarafından önceden tasarlanmış) inşa edilmiş, yalnızca yatak sayısını seçtiğiniz setler, gerekli güç ağlar vb. Sınıfta da durum aynı. Peki ya da en azından yukarıdan aşağıya bir bakış açısıyla modu değiştirin - ala ekonomik strateji.

Ve tüm Minecraft'ta hayatta kalanlar için ücretsiz inşa modundan çıkın.

Bu arada, çılgınca olumlu oy veriyorum - kendi başınıza inşa etmek çok tembel ve ilgi çekici değil, ama aynı zamanda yerleşim yerlerini boş bırakmak da istemiyorum. ve böylece biriktirdim gerekli miktar resov - otomatik olarak standart bir yerleşim yeri, kale veya başka bir şey inşa etti.