Ev · Aletler · Shadow of the Tomb Raider'ın Çözüm Yolu - "Saint Juan Misyonu", "Gizli Şehir"e ikinci dönüş ve final: eserler, hazineler, bulmacalar, kriptalar, mezarlar. Shadow of the Tomb Raider'ın İzlenecek Yolu

Shadow of the Tomb Raider'ın Çözüm Yolu - "Saint Juan Misyonu", "Gizli Şehir"e ikinci dönüş ve final: eserler, hazineler, bulmacalar, kriptalar, mezarlar. Shadow of the Tomb Raider'ın İzlenecek Yolu

Lara Croft'un maceralarına adanmış yeni bir aksiyon macera oyunu. Yeniden başlatılan Tomb Raider serisinin üçüncü bölümü. Shadow of the Tomb Raider ana karakterin gelişiminin sonunu işaret ediyor.

Lara Croft hakkındaki hikayenin son, üçüncü kısmı nihayet yayınlanmasıyla bizi memnun etti. Oyuncular, mezar akıncısıyla birlikte kendilerini Latin Amerika'nın enginliğinde bulacaklar - burada dünyanın olası sonunu önlemek zorunda kalacaklar.

Ve bunu yapmak kolay olmayacak - güzel İngiliz kadının birçok bulmacayı çözmesi ve Trinity'nin patronuyla bizzat tanışması gerekiyor. Ormanın vahşi doğasında kaybolmak çok kolay! Shadow of the Tomb Raider için önerdiğimiz izlenecek yol, bu ve diğer sorunlardan kaçınmanıza yardımcı olacaktır.

Önemli noktalara bakalım.

Cozumel

Giriş

Macera, Croft'un kendisini tuzaktan kurtarmaya çalışmasıyla başlıyor - bunu yapmak için, dış dünyayla etkileşimden sorumlu tuşa arka arkaya birkaç kez basmanız, Lara'nın ileri hareketini sağlayan düğmeye basmanız gerekiyor - bu sayede, karakter ilerleyecektir.

Kendinizi büyük bir mağarada bulduğunuzda kayaya gidin - kazma kullanarak ona tırmanmanız gerekir. Etkileşim tuşuna basarak atlıyoruz ve kendimizi dikey bir yüzeye sabitliyoruz. İlk başta Croft öylece asılı kalacak, ancak daha sonra kolayca yukarı tırmanabilecek. Zirveye ulaştığımızda engeli aşarız. Kutsanmış piramide yaklaşırken uzun bir sahne izliyoruz. Daha sonra hem Croft hem de Jonah mağaradan ayrılırlar.

Meksika şehri

Oyun, başarılardan biri olan “Yıldızların Yolu”nu alabileceğiniz Meksika'nın küçük bir kasabasında devam ediyor. Burada böyle bir rakip yok ve belirlenen yere giden tek bir yol var. Yol boyunca yerel halkla sohbet edebilirsiniz ancak özel ödüller ve yan görevler Unutmak daha iyi.

Birkaç kişinin birbiriyle iletişim kurduğu kapıya gitmeniz gerekiyor. Croft kenardaki çitin üzerinden atlayarak yanlarından geçerken Jonah onların dikkatini dağıtıyor. Yol, yan sokaktan geçerek ve paralı askerlerden kaçınarak devam ettirilmelidir. Kazıların yapıldığı yere yaklaştığınızda kısa bir video izlemeniz gerekecek.

Paralı Askerleri Öldürmek

Kazı alanına alternatif bir rota bulunması gerektiği ortaya çıktı. Sağa gidin ve duvara tırmanın - bu şekilde şehrin sınırlarına ulaşacak ve silah kullanabileceksiniz.

Mevcut yolu takip edin. Yakında ilk düşmanınızla tanışacaksınız. Bitirme düğmesine basmanız gerekiyor - kız paralı askeri hızlı ve kolay bir şekilde öldürecek. Yakınlarda başka bir düşman olacak - onu bir yay kullanarak ortadan kaldırabilirsiniz. Doğrudan kafaya nişan alın; bu şekilde eleme anında gerçekleşir.

Kırmak

Kurtarılan kişiyle görüş alışverişinde bulunduktan sonra yolumuza devam ediyoruz. Croft duvara yaklaşıyor ve ilk çıkıntıya tırmanıyor. Önerilen sahneyi izleyin ve ardından dikey duvarın yanında ilerlemeye devam edin. Tırmanmaya uygun bir engeli görebilecek şekilde kendinizi konumlandırın, zıplayın, koşun ve duvara ulaştığınızda etkileşim tuşuna basın. Bu, kazma kullanmayı mümkün kılacaktır.

Hareket etmeye gerek yok - kazmanın hala duvara bağlı olduğunu dikkate alarak ip iniş düğmesine basın. Aşağı inin - bu şekilde sonuçsuz alt çıkıntıya ulaşabilirsiniz.

Ve yine duvarı fethettik. Lara'nın kenara ulaşabilmesi için yana doğru hareket etmesi gerekiyor. Diğer duvara varır varmaz ipin üzerinden sağa sola sallanarak inmeye başlamalısınız.

Lara sağ duvara yaklaşana kadar bekleyelim, sonra üzerine atlayabilir.

Aşağı inmek için ipi kullanarak sağa doğru hareket ediyoruz. Lara çıkıntının yakınında değil mi? Halat üzerinde tekrar sallanabilirsiniz. Sadece kız elini uzattığında atlamalısın - bu, hareketin başarılı olacağının bir işaretidir. O halde harabelere doğru acele edin.

Sular Altındaki Tapınak Salonları

İlk küçük salona girmeye karar verdikten sonra dar açıklıktan geçmeye çalışın. Burada bir monolitin yanı sıra bir tablo da bulabilirsiniz - bu arada, bu bir sır haline gelir. Daha da ilerlemek için, geçidi kapatan bariyerle birlikte oku alın. Kendiniz bir ok seçmeye çalışmamalısınız. Halat düğümünü hedef alın - Croft doğru olanı kendisi vuracak. Ve sonra ipi çekmeniz gerekiyor - engel ona boyun eğecek.

Geçit temizlendi - ipte duruyoruz. Uyarı: Bu bir tuzaktır! İpe dokunursanız, duvarlardan hemen sivri uçlar çıkacak ve Lara için ölümcül hale gelecektir. Ancak ipi keserek tuzağın "boşuna" çalışmasını sağlayabilirsiniz. Tuzak yok edilirse Lara kolayca dikenlerin altına girecek.

İleride rezervuarlı bir mağara var. Croft'un yeni harabelere doğru yüzmek için suya atlaması gerekiyor. Su altında yüzme hızınızı kontrol etmek için düğmeyi basılı tutun.

Kullanarak kayaların arasından tırmanmanız gerekiyor. hava balonu- bu şekilde nefesinizi yeniden sağlayabilirsiniz. Bu arada, su altında yüzerken daima mevcut yan cepleri bulmaya çalışın. Geçidin sonunda kız taşların arasına sıkışabilecektir.

Biraz ilerleyecek - burada başak tuzağından kurtulmak için ipi tekrar kesmeniz gerekiyor. Duvara tırmanın - piramidin bulunduğu büyük bir mağaraya ulaşacaksınız. Cesur Lara'nın da bu binayı fethetmesi gerekecek.

1 Numaralı Bulmaca

Asılı çan elemanlarının üzerinden atlayın ve ardından duvara doğru koşun, tepeyi yakalamak için hafifçe zıplayın. Daha sonra arabaya gitmeniz, ip düğümünü hedeflemeniz ve engeli yok etmeniz gerekiyor. Arabanın hareket edebilmesi için yapının bir kısmını kırarak itilmesi gerekir.

Lara Croft ip düğümünün yanında durmalı ve öndeki düğüme nişan almalıdır. İple ok atarak çıkıntılar arasında bir geçiş oluşturacaksınız - artık diğer tarafa geçebilirsiniz.

İlerliyoruz, bir sonraki zil sistemini fethediyoruz ve tırmanma duvarına doğru ilerliyoruz. Lara büyük bir çıkıntıya tırmanıyor ve orada başka bir bulmacayı çözmek zorunda kalıyor.

2 Numaralı Bulmaca

Görev yeni barikattan kurtulmaktır. Önce bir araba bulmanız ve ardından onu sekizgen bir alana itmeniz gerekiyor.

Yukarıdan mekanizmaya geçelim. Onunla etkileşime girerken ayakta duran bir arabayı ters çevirebilirsiniz. Ancak arabanın doğru yöne dönüp dönmediğini kontrol etmeniz gerekiyor.

Mekanizmanın açık olduğu yerde kalmanız gerekiyor. Lara, arabaya bağlı olan ip düğümünü hedef alır ve yayını fırlatarak bir bağlantı oluşturur. Maden arabasını yapıya taşımak için bir kazma almanız, ardından bir iple yukarı çıkıp onu kesmeniz gerekir. Tramvay aşağı inecek, barikatı itecek ve geçidi açacak.

Artık başka bir çan elemanına ve ardından yakınlarda bulunan asma merdivene atlayabilirsiniz. Lara'nın yüksek bir çıkıntıya tırmanması gerekiyor. Üzerinde yürüyüp kenara atlayabilir, ardından sağa dönüp tırmanarak piramidin tepesine ulaşabilirsiniz.

Ara sahneden sonra Chak Chel anahtarını alıp çıkışa gitmeniz gerekiyor. Koridorun sonuna koşun ve kazmayı kullanarak duvarı yok edin. Bunun sonucunda Lara harabelerden çıkıp kazıların yapıldığı yere ulaşacaktır.

Peru'daki Maceralar

Kuvak-Yaku

Zor iniş

Hayatta kalanları bulun

Pasajın başında bir ara sahne izledik - ona tekrar döndüğünüzde "Doktor Dominguez" in bir fotoğrafını bulabilirsiniz. Geniş su boyunca yürüdükten sonra kütüğün üzerinden tırmanmanız ve yol boyunca bitki ve odun toplayarak daha da ilerlemeniz gerekir. Bundan sonra bir ara sahne başlamalıdır.

parlama

Kaya çıkıntısına doğru ilerleyin - Lara yuvanın bulunduğu ağaç dalına atlamalıdır. Düşmemesi için Lara'ya göz kulak olurken başka bir çıkıntıya geçmelisiniz. Bitkilerin etrafında dolaşın ve bir dalın üzerine tırmanın; bu, yere inmeyi kolaylaştırır. İleriye gitmeli ve yanan ateşi olan bir kamp bulmalısın.

Bölgeyi arayın

Ancak ateşe acele etmemelisiniz - bir kalıntı, yani "Mendil" bulmak için çadıra ulaşmadan önce sağa dönün. Çadırın içine bakın - içinde başka bir kalıntı bulunmalıdır - "Uçuş Günlüğü". Daha sonra ateşin yanında dinlenebilirsiniz. Peki, sekmedeki becerilere bir göz atın. Bunların arasında “hayatta kalma”, “savaşçı” ve “avcı” var.

"Dövüşçü", Croft'a rakiplerle karşılaştığında güç verir, "avcı" keşfe odaklanır ve "hayatta kalma", gizlilik moduna ve işçiliğe odaklanır.

Hangisinin kilidinin açılması gerektiğini oyuncunun kendisi belirler - bu, hangi oyun tarzının tercih edileceğine bağlı olacaktır. "Baykuşun Bilgeliği" ve "Kartal Görüşü" gibi becerilerin edinilmesine odaklanmak daha iyidir - bu, eser aramayı kolaylaştıracaktır.

Croft tatil yerinden ayrılır ve Peru ormanlarına gider. Burası daha geniş. Lara uçağın kargosunun bir kısmının bir ağacın dallarına asılı olduğunu görüyor. Pervaneye ulaşmak için suyun etrafından dolaşmanız gerekiyor. Kesim sahnesini izledikten sonra suya atlamanız ve pervaneyle çalışırken bir metal parçası almanız gerekiyor. Bunu kullanarak yılan balığını öldürebilirsin.

Tutma ekipmanı

Rezervuarı aramanız, bitkileri ve kaynakları toplamanız ve ardından başka bir kamptaki yere gitmeniz gerekiyor. Malzemeler burada. Ayrıca ipi kesmek veya kampa yaklaşmak istiyorsanız yavaşça sola doğru ilerleyerek test mezarını bulun.

Mezarın bir kazmaya ihtiyacı var, bu yüzden ilk başta onu görmezden gelebilir ve yayı duvarlardan alabilirsiniz. Yol boyunca devam etmeniz ve aynı zamanda duvara tırmanmanız gerekiyor. Mahzende bir yaya ihtiyaç vardır. Girişin yanındaki “Güç Mücadelesi” belgesini alın, arkanızı dönün ve sağ tarafta faydalı malzemeler bulmaya çalışın.

Lara, kökü bulmak isteyerek dere boyunca atlar ve acele eder - onu kullanarak kendinizi diğer tarafta bulmak kolaydır. Croft, nicandra ile birlikte yukarı tırmanıyor ve dala atlıyor - Çiçek Seçici testi için buna ihtiyaç duyulacak.

Malzemeleri bulmak için arkanıza dönüp geriye atlamanız gerekiyor. Bundan sonra Lara başka bir nikandraya giden bir bitkiye gelene kadar çıkıntı boyunca sola gidiyoruz. "Sekstant" ı almak için daldan çıkıntıya atlıyoruz. Dönüş - Lara'nın Niander çiftine ulaşmak için atlaması gerekir.

Aşağı atlayıp ağaca doğru çekiliyoruz ama hafif açık bir alan bulmak için yanından geçiyoruz. Aşağı inerken sol çıkıntıyı inceliyoruz - malzemeler orada saklanıyor. Sonra acele edip "Jack'in Günlüğü 6" belgesini alıyoruz.

Geri dönüp haritanın sağ tarafı boyunca kaynakların ve malzemelerin bulunduğu şelaleye gitmeniz gerekiyor. Bir ağaç bulmak için hayatta kalma becerilerinizi kullanarak duvarın yanında yürümeye devam etmeniz gerekiyor - bu başka bir nikandraya yol açacaktır.

Lara platforma iniyor ve yükü kaldıran bir halat kullanıyor. Malzemeleri toplayın ve kendinizi diğer tarafta bulmanıza yardımcı olacak bir kök bulun.

Keskin bıçak

Halatın kesilmesi gerekiyor - uçağın kargosunu taşıyor. Silahı ne zaman keskinleştirmeniz gerektiğini Lara size kendisi söyleyecektir. Zaten gerekli üç eşyayı topladınız ve bu nedenle acele etmeli ve envanterden ev yapımı bir bıçak seçmelisiniz.

Ekipmanı iade ediyoruz

Bıçak bilenir keskinleşmez ipe gidip onu kesmeniz ve yay dahil Croft'un envanterini iade etmeniz gerekir.

Çevreyi keşfetme

Amaç basit; Miguel'i bulmak. Ancak yalnızca yay kullanılarak bulunabilen birkaç ek alet de vardır. Ana faaliyet avcılıktır. Ayrıca Fırfırlı Tüyler'i (meydan okumayı) tamamlayabilirsiniz.

Her şeyden önce kripti ziyaret etmelisiniz. Girişi bulun, ipi hedefleyin. Tuzağı aşmalıyız. Daha sonra geçidi açmak için kolu çalıştırmanız gerekir.

Basamaklardan yukarı çıktıkça tuzağı etkisiz hale getirmelisiniz. Lara mızrakların altından geçer ve sola dönerek Jack'in Günlüğü 2'yi arar. Croft Urdu İzci duvar resmini bulana kadar devam edin. Daha sonra sola doğru ilerleyin ve Akşam Yıldızı'nın çizmelerinin bulunduğu lahit'e ulaşmanızı sağlayacak bir diziyi tetikleyin.

Buradan çıkmak için odanın sol tarafındaki geçide girip yukarı tırmanmanız gerekiyor. Lara oku kullanarak bir köprü oluşturur. Fresklerin yanı sıra tuzaklardan geçin, yukarı çıkın ve yer altı tünellerini takip edin. Bir çıkış yolu bulmak için kolu etkinleştirin.

Miguel'i bul

Tüm alanı dolaşıp gerekli eşyaları aldıktan sonra vadinin yakınında bir kütük bulun. Bir ok ve bir ip kullanın - bu, diğer tarafa giden bir yol sağlayacaktır. Daha sonra kesim sahnesini izlemek için acele edin. İzleri görmezden gelip soldaki patikayı takip ederek ölü ve hayvanın yanında “Sisimit”i bulmanız gerekiyor. Lara işaretleyiciyi takip eder ve Miguel'i bulur.

Jaguarlar için alan

Burada alışılmadık bir müzik var ama sıra dışı bir şey yok. İleriye doğru ilerleyin ve sahnenin başladığı çıkıntıya gelin.

Jaguarları yen

Hareket halinde kalabilmek ve yırtıcı kedilerin saldırılarından kaçınmak için araziyi doğru şekilde değerlendirmelisiniz. Lara mesafesini koruyor ve yayını kullanarak jaguarları hedef alıyor. Bir yay ve konumdaki kaynakları kullanarak oklar oluşturabilirsiniz.

İyon Bul

Jaguarın cesedini dikkatlice inceleyip gerekli malzemeleri alın ve ardından ikinci hayvanın gittiği yere gidin. Yakında Lara uçağı bulacaktır. Ağacı kullanmanız ve kendinizi en üstte bulmanız ve ardından sağda başka bir belge bulmanız gerekiyor - "günlüğün" üçüncü bölümünden bahsediyoruz.

Cesur kız şelaleyi arayarak ilerlemeye devam ediyor. Kaşifin sırt çantasının bulunduğu mağaraya doğru sola yüzün. Daha sonra geri dönüp "Jack'in Günlüğü 5" in bulunduğu yeri ve kaynakları buluyoruz. Malzemelerin depolandığı yere suyun yanından geçiyoruz.

Artık kazmanız olmadığı için mahzene giremezsiniz. Gölgeliğin solundaki çıkıntılara tırmanmanız gerekiyor - orada başka bir günlük var. Lara diğer taraftan geçmek isteyerek yol boyunca yürüyor. Uçağa ulaşmak, sallanmak ve atlamak için ayağa kalkıyoruz. Bunu bir ara sahne izler ve Croft bir kazma bulur.

Ek denetim

Kayaların ve uçağın yakınındaki malzemeleri bulmak için kampın yakınındaki alanı arayın. Lara kampta dinlenmeli, dilediğince konuşmalı ve beceri puanlarını kullanmalı. Silahları geliştirebileceğinizi unutmamalıyız. Gökyüzüne baktığınızda insanların üzerinde daireler çizen bir kartal görebilirsiniz. Bu özel bir yaratıktır ve bu nedenle tüylerini kırarak ona ateş etmeniz gerekir. Acele etmeyin; kartalı vurmanın biraz zaman alacağı gerçeğine hazırlıklı olmalısınız.

Uçağın solundaki eğim boyunca ilerleyin - burada köklere gömülü bir önbellek bulabilirsiniz. Suya atlayın ve kıyıya doğru yüzün. Artık bir kazmanız var, bu da Lara'nın duvarlara tırmanabileceği anlamına geliyor. Suyun yakınındaki ağaca tırmanın ve kayaya doğru ilerleyin. Sola dönün, yukarıya doğru ilerleyin. Dala atlamadan önce etrafa bakmanız, tüm altınları toplamanız gerekiyor. Soldaki çıkıntıya ulaşmaya çalışın ve ancak o zaman kendinizi suya bırakın. Önbelleği alın.

Bir balta kullanarak ince duvarı kırarak mahzeni ziyaret edin. Başka bir kalıntı olan “Mezar İşareti” ni alın, girişin yanında yatıyor. “Hikaye anlatıcısı Rimak” freskinin yanı sıra kaynakları içeren bir konteynerin bulunduğu odaya giden yolu takip etmeniz gerekiyor. Daha fazla ilerlemek için iple donatılmış bir oku barikata doğru bırakmanız gerekiyor.

Tuzağı etkisiz hale getirmek ölmemeyi mümkün kılacaktır. Lara'nın örümcek ağlı odada bulunan "Uzatılmış Kafatası"nı (kalıntı) alması gerekiyor. Kola ulaşmak için tünelden sürün. Onu çevirip sağdaki kapıyı açabilirsiniz ancak bu işlemi atlayıp sola giderek başka bir kol bulmanız gerekiyor. Taşınması gereken şey budur.

Diğer tarafta ahşap elemanların yanı sıra sütuna da tırmanın. Kaynak konteynerinin bulunduğu en üste gitmeniz gerekiyor. Tüneli takip edin ve aynı zamanda tuzakları geçtiğinizi fark edin. Daha sonra kolu çekin.

Bu eylemler merkezi sütunu kaldıracaktır - soldaki duvara, ardından sağa, başka bir duvara atlamanız gerekir. Lara'nın yukarı tırmanması gerekiyor. Duvara yaklaşıp hareket ederek kriptin tepesine ulaşabilirsiniz. Bu durumda lahite ihtiyacımız yok - sol duvarı yıkmak ve "Rastgele Kral" (belge) ile bir oda bulmak daha iyidir. Daha sonra Lara oraya giderek Akşam Yıldızı'nın elbisesini alacaktır.

Artık karşı ağırlığı kullanarak mahzeni terk edebilir ve zirveye çıkabilirsiniz.

Kuvak-Yaku'yu bulun

Günlüğü görev işaretçisine taşımasını istemek için Jonah'a gidin. Daha sonra Lara kayalık çıkıntıları takip edecek ve kendini yeni bir yerde bulacaktır. Sol tarafta bir fresk var. Arkanıza dönerseniz merdivenleri ve Quechua monolitini görebilirsiniz.

Bu tür nesneler saklanma yerlerine yol açacaktır ancak taşa yazılan ifadeler incelendikten sonra bulunacaktır. Bu durumda, önbellek yolun en uç noktasına yakın bir yerde bulunur - monolitin sağında, "Barut Kadehi" kalıntısının hemen arkasındadır.

Jonah'ı dinlemeyin ve monolitin solundaki yolda acele edin. Başka bir önbellek bulmamız gerekiyor. Geri gelmek. Lara'nın taş tekerleği incelemesi gerekiyor - bu ona "Leydi Heykelciği" kalıntısını edinme fırsatı verecek. Kola ulaşmak için basamakları tırmanmanız gerekir. Kullanıldığında su akışı etkinleştirilir. Jonah ile birlikte direksiyona geçiyoruz. Yıkılan köprüdeki ipe çarpmak için tekrar basmanız, köprünün altından koşmanız ve hareketli kısma ok atmanız gerekiyor.

Lara, Jonah'ın yanına döner ve köprüyü geçer. Burada onu bir ara sahne bekliyor; Croft bunu izledikten sonra iksirin tüm bileşenlerini toplayabilecek.

Dağa çıkıp tekrar aşağı iniyoruz ve “Ölü Ustalar” freskini bulmak için merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Burada daha fazla kaynak bizi bekliyor. Kampı geçmeniz, duvarı keşfetmeniz, başka bir kalıntı almanız gerekiyor.

Devam etmeye hazırsanız harabelere girmeniz ve Jonah'ın eşliğinde sütunu hareket ettirerek ara sahneyi izlemeniz gerekiyor. Ve burada zaten bilinen bir tekniği kullanarak başka bir jaguarı öldürmeli ve ardından yeni bir video izlemelisiniz.

Gizli şehre giden yol

Şehirde oyuncular ilk erişime sahip olacak yan görev. Görevin adı "Soyguncularla hesaplaşma" olacak. Yol boyunca suikastçılarla savaşarak Ormanda ilerleyin. Yeraltı tapınağına girmeniz gerekiyor. Burada ana karakterin sayıları ve Maya tanrılarını içeren karmaşık bir bulmacayı çözmesi gerekecek.

Taş köprülerin görünmesini sağlamak için her iki kolu da durana kadar aynı anda çevirin. Duvarlardaki sembolleri görmek için köprüler boyunca yürüyün. Ardından sağdaki ve soldaki gizli sembolleri ortaya çıkarmak için kolları tekrar çevirmeniz gerekir. Sağ tarafta da aynısını yapın, önünüzde ilk kapı açılacaktır. Daha sonra kalan karakterleri girin. Kapı açıldığında Maya görselini incelemeniz gerekiyor. Sol sütunda sıfır sembolünü bulabilirsiniz. Ve sağdaki sütunun yanında iki noktalı bir sembol var. Ve tapınaklarından çıkmak için bulunan karakterleri girin.

Tapınağın içinde arkadaşlarınızla konuşmanız gerekecek. Bundan sonra Lara yakalanacak ve üç ana testi geçmesi gerekecek:

Jaguar görevini tamamlamanın en kolay yolu. Örümcek imajının bulunduğu mağaraya gitmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için suya atlayın ve piranalara yakalanmamaya çalışın. Örümcek ile mağaradan çıkmak için bir ip yardımıyla merkeze inmeniz ve ardından ilerideki çıkıntıya atlamanız gerekecek.

Kartal testi tamamlanması en zor olanıdır. Lara kendini dönen mekanizmaya sahip bir kulede bulacaktır. Ahşap çitin üzerinden diğer tarafa atlayın ve yuvarlak panele dikkatlice bakın. Bunun hayata geçirilmesi gerekecek. Daha ileri gidin ve dışarı çıktığınızda ipten aşağı inin. O zaman kalkman gerekiyor, ilk direk olacak. Yanında, bağlanmaları için ipi merkezi cihaza çekin.

Duvara git ahşap döşeme, yelkenlerle dönen merdivenlerden atlamak, kirişlerden kaçmak. İkinci yelkene ulaşmamız gerekiyor. Bu zor bir iştir çünkü ilerlemek için anlarınızı dikkatlice seçmeniz gerekecektir. Kapıyı açmak için daireyi çekin. Yelkenin sol tarafında bir halat bulunmaktadır. Kapının açık kalması için oraya koşup daireye bir ip atmanız gerekiyor. Daha sonra yelkeni merkezi cihaza bağlayın. Engellerden dikkatlice kaçınarak daha yükseğe tırmanın. Üstte mücadelenin sonunu simgeleyen son bir daire olacak.

Oyunda Gizli Şehir'e gidebileceğiniz tek bir yol olacak.

Gizli Şehir

Daha ileri bir yolculuğa çıkmadan önce birçok ilginç şey bulabileceğiniz yeri dikkatlice incelemeniz gerekecek:

    Kalıntılar;

    Çok sayıda fresk;

  • Monolitler.

Görevleri tamamlayın. Ancak en çok önemli nokta iyileştirmelerin satın alınmasıdır.

Şehrin orta kesiminde gitmeniz gereken bir pazar var. Kızdan yükseltilmiş bir sabit bıçak satın alın. Onun yardımıyla kalın ipleri kesmek mümkün olacak.

“Ölü Bir Adamla Oynamak” yan görevi bu konumda mevcuttur. Geçidi tamamladıktan sonra Monaeka kadınını bulabilirsiniz. Yan görev olmadan arayışı zor olacak. Sana bir ana anahtar ve bir jumar satacak. Zhumar'ın yardımıyla güçlü engelleri kolayca aşabilir, ipler boyunca ilerleyebilir ve bir ana anahtarla hazine sandıklarını açabilirsiniz. Daha fazla maceraya hazır olduğunuzda ekrandaki işaret boyunca ilerleyin ve kendinizi Tarikatçıların toplanma yerinde bulun.

Oğlunu nerede bulacağınızı size söyleyecek olan kraliçe ile bir konuşma yapılacak. Onunla konuştuktan sonra ileri gidin. Diğer tarafta olmanız gerekiyor. Bunu yapmak için kirişlerin üzerine atlamanız ve ipleri kullanmanız gerekir. Diğer tarafta bir kampla karşılaşacaksınız. Sağda ipli tahtalar olacak. Yeni bir bıçakla kesin. Aşağıdan altın toplayın.

Yılan Mağarasına girmek için gerekli adımları atın. Burada mümkün olduğu kadar yükseğe tırmanmanız ve ardından binanın girişinin bulunduğu çıkıntıya inmeniz gerekiyor. Kapı kapanacak, bu yüzden ölülerin üzerinden geçip bir mezhepçiyi öldürmeniz gerekecek. O zaman duvarı yok etmeniz ve kendinizi Yılanın Karnında bulmanız gerekecek. İlk odadan çıkmak zor olmayacak. Kabı yağla doldurun, yayılacak ve ateşe verebilirsiniz. Yangın engeli yok edecektir.

Yan odada Lara'yı daha zor bir bulmaca beklemektedir. Ayrıca engeli ortadan kaldırmak için yağ ve ateş de içerecektir. Odada, kanallarının hendeğe bağlanması için döndürülmesi gereken iki platform bulacaksınız. Bunun boyunca petrol bariyere teslim edilecek. Her şey tamamlandıktan ve bariyer yandıktan sonra, bir sonraki eserin sizi bekleyeceği yere ilerleyin.

Şehre döndükten sonra düşmandan kaçın ve ardından Jonah sizinle iletişime geçerek Ucha'ya gitmenizi bildirecek. Görevi güncellemek için kraliçeyle konuştuktan sonra dağ tapınağına dönün.

Mevcut yolu takip edin. Bir tarikatçıyı ortadan kaldırın ve ardından iki kişiyle daha ilgilenin. Çıkış önünüzde görünene kadar ileri gidin. Tüm düşmanları ortadan kaldırdıktan sonra kilitli girişin sağındaki duvara tırmanın. Mekanizmayı çevirdikten sonra kendinizi Yılan Gözü'nün yakınında bulacaksınız.

Kayaların üzerinden atlayıp suya atlayın. Yılanın Gözü'ne girmek için su altında mağaraya doğru yüzün.

Cenote

İpi kullanarak aşağı inin ve suda beş sandık bulmaya çalışın. Buz baltası kullanılarak açılabilirler. Bu ek bir testtir. Geçmek için piranalara yakalanmayın. Devam etmeden önce bir sırt çantası, bir coğrafyacı ve bir arşivci bulmak için bölgeyi keşfedin. Duvarı yok etmek için ip düğümünü kullanın.

Tapınağın içine girin ve içinden yüzün. Koleksiyonluk eşyalar için etrafınıza bakın. Asılı bir ceset gördüğünüzde ona doğru gidin. Onu serbest bırakırsanız ödülünüz bir pompalı tüfek olacaktır.

Bu silah sadece bir araç değil, aynı zamanda en güçlü duvarlarla bile başa çıkmanın bir yolu olacak. Kampın arkasında onlardan biri olacak. Tek atışta bununla başa çıkabilirsiniz. İkincisi ise yakınlarda bulunan bir gölette sizin tarafınızdan keşfedildi.

Burada izlenecek tek yol olacak. Öldürülecek bir sürü canavar var. Yukarıdaki engeli yok edecekler. Ve onlarla savaştıktan sonra oraya gidin. Git garip bir yer tünelden yüzün.

Burada kilitli bir kapı olacak. Ve bulmacayı çözmeniz gerekecek. Büyük salonda dört su çarkı bulacaksınız. İleri gidin ve yukarı çıkın. Bir ip düğümü kullanarak kolu ve musluklardan birini bağlayın. Kahramanın üzerine atlayabilmesi için büyük vinci çevirin. Tahtalarla dolu ikinci vince geçin. Onları götürün. Tutamağa ulaşın ve tüm muslukları ayarlamaya çalışın. Temsilcilerle kavga ederken tüm eylemler yapılmalıdır eski kabile.

İlk tekerlek harekete geçtiğinde ikinciye geçmek için doğru anı seçin. Başka bir vincin olduğu tarafa inin. Yok edilmesi gereken bir bariyer tarafından tutuluyor. Suyun tekerleğe akmasını sağlamak için bunu ve iki alt musluğu bağlayın. Kesilen sahne sırasında kahraman kendini tapınakta bulacaktır.

Şimdi düşmandan kaç. Bölüm kısa olacak çünkü bundan sonra yukarı tırmanmanız gerekecek. Dik uçuruma ulaşmak için aletlerinizi kullanın. Tırmanıcının cesedinin bulunduğu geçide sıkışın. Ekipmanı ondan alın ve kayalar boyunca ilerleyin.

Tırmandıktan sonra tırmanma duvarına atlamanız gerekecek. Buz baltasını vaktinden önce bırakmamaya dikkat edin, çünkü tırmanma duvarına ulaşmayabilir. Mağaradan çıkmak için su altı tünelini kullanın.

Gizli Şehir (Geri Dönüş)

Jonah'ın seni çağırdığı gizli sığınağa git. Herkesle konuşun. Unurata mezhepçiler tarafından ele geçirildi. Kurtarılması gerekiyor. Bunu yapmak için oyun işaretçilerini takip edin. Mezhepsel tapınağa gitmeniz gerekiyor. Artık Lara'nın bunun için doğru kıyafetleri var. Şifreyi söylemesi için Etzli işaretçisine ulaşmanız gerekecek.

Onu arayarak içeri girdiğinizde Unurata ve Amaru'nun yer aldığı bir sahne göreceksiniz. Mekanı keşfedin ve mekanın lehçelerini daha iyi anlamak için notlar ve duvar resimleri bulun. Unurata'nın esir tutulduğu yere inin. Tek yol bir kaya, o yüzden köprüyü geçemezsin. Kaya tırmanışına başlayın. Sonuç olarak, bundan sonra ip boyunca çıkıntıya atlamanız gerekir. Fresklerin bulunduğu yere gitmeniz gerekiyor.

Daha yükseğe çıkarsanız, başka bir fresk ve kripta girişi olacak. Ancak bunu yapmanıza gerek yok. Mahkumun hapsedildiği yere ulaşmak için daha yükseğe tırmanın. Oraya bakmalısın kısa video.

Bundan hemen sonra “Nominal Güç” görevini tamamlamanız gerekecek. Buradan çıkabilmek için yolu kapatan duvarı yıkmanız ve infazın gerçekleştiği meydandan geçmeniz gerekiyor.

Önünüzde bir heykel belirecek ve ona tırmanıp imparatorun mezarına gitmeniz gerekiyor. Çok dikkatli izlenmelidir. Ayrıca izlemeniz için başka bir video daha olacak. Görevi tamamlamak için yolunuza çıkan düşmanları ortadan kaldırın.

Daha sonra paralı askerler ve Komutan Rourke ile büyük bir savaşa katılacaksınız. Lara ve Jonah'a helikopterden saldırırlar. Düşmanlarla başa çıkmak için gizli taktikler kullanılıyor. İlk rakip grubunu ortadan kaldırmak için geliştirilmiş bir bıçak kullanın. Bir alarm varsa saklanın ve düşmanlarınıza saldırmak için doğru anı bekleyin.

Daha yükseğe tırmanın ve bir sonraki paralı asker grubuyla başa çıkmaya çalışın. Bazıları sudan bile saldırıya uğrayabilir. Kendinizi terk edilmiş bir petrol tesisinin yakınında bulmak için çıkıntıya gitmeniz gerekiyor.

Burada termal kameralarla donatılmış paralı askerlerle savaşmanız gerekecek. Onlardan saklanmamalısın. Bunları yavaş yavaş ortadan kaldırın. İlk önce bir paralı askere saldırın ve ikincisini de ortadan kaldırın. Daha sonra diğer düşmanları çekmek için konumun el aletlerini kullanabilirsiniz.

Savaşın bir sonraki bölümünde rakiplerinizi de ortadan kaldırmanız gerekecek. Sizi fark etmelerini önlemek için üzerinizi çamurla örtün ve sessiz hareket edin. Burada, kahramanın kolayca tırmanabileceği çatılardan saldırılar başlatabilirsiniz. Yolun ilerleyen kısımlarında korkutucu oklar ve kullanabileceğiniz bir yay olacak.

Helikopterden ve diğer haydutlardan kaçmaya çalışarak ileri koşun ve ardından düşmanlarla savaşın. Onlara ateş edin ve patlamalarla birlikte sarsıntıları bekleyin. Sonuncusundan sonra helikopter düşecek ve başka bir video görünecek.

Misyon Aziz Juan

Bu görevin yanı sıra çeşitli yan görevler de mevcut olacak. En kullanışlı eşyaları toplamak için Ormanı dikkatlice keşfedin. Şehirdeki ilk bayrak direğini bulmak mümkün olacak. Bu yeni bir meydan okuma olacak. Bu tür beş yığının tümünü bulun ve bayrakları kaldırın. Guillermo'dan bir yan görevi tamamlayabilirsiniz. Türbeye ve kriptaya bağlıdır.

Sana kütüphaneyi anlatacak olan kadına git. Binanın içine girin ve etrafa bakın. İncil'de kanatlarla ilgili sözleri okuyabilmek için sağınızdaki duvarı yıkın. Tepede, yıkıldıktan sonra Ay'ın resmini bulacağınız başka bir duvar sizi bekliyor olacak. Daha sonra kahraman, geriye kalan tek şeyin tutulma ve balıkçıl görüntülerini bulmak olduğunu söyleyecektir. Birinci katta kocaman bir duvar var. Bu semboller onun arkasında gizlidir. Onlardan sonra haçı bulmalısın. Mahzene giden yol da orada açılacak.

Burada, ışığın aynaya düşmesi için arabayı hareket ettirmeniz gerekiyor. Bu, bir sonraki adımın nereye gideceğini açıkça ortaya koyacaktır. Meryem Ana heykeline yaklaşın ve aynayı silin. Döndürmek için tekerleği kullanın. Lara ve Jonah aşağıda olacak. Ve burada kızın hayatta kalması için fresk kolunu doğru şekilde itmek önemlidir.

Sağ ve sol tarafınızda duvarlar boyunca hareket ettirilmesi ve aynalarının döndürülmesi gereken haçlar olacaktır. Ayrıca İsa Mesih'in çarmıha gerilmesini gösteren çeşitli sahneler vardır. Onlara sürekli ışık tutmanız gerekir.

Videoyu izlemeniz gereken mahzenin derinliklerinde bir kapı açılacak. Bundan sonra su tuzağından çıkmalısınız. Bu maceranın sonucunda Lara, Jonah'ı rehin alan Amar ile tanışacaktır. Bir sonraki videodan sonra başka bir paralı asker grubuyla savaşmanız gerekecek.

O zaman düşmanlarla da karşılaşacağınız birkaç yerden daha geçmelisiniz. Ama ya onlarla savaşabilirsiniz ya da onlardan kaçınabilirsiniz. Helikoptere gidin ve Amar ve Jonah'la videoyu izleyin.

Burayı terk et. İleri koş. Lara'nın konteynerlerin üzerinden yuvarlandığı anda, yere düşecek şekilde atlamak için doğru anı yakalayın. Başka bir güçlü sıçrama yapmak için elektrik direğini kullanın. Engelleri aşın ve yanından geçen ahıra atlayın. Ve ondan ileri atlayın.

Yılan Şehri

Oyundaki bu görev son görevdir. İçinde Dominguez'e nasıl ulaşacağınızı ve Kukulkan'la nasıl başa çıkacağınızı bulmanız gerekecek. Gizli Şehir'deki sığınağa döndükten sonra Etzli ile konuşun. Bu görüşmeden sonra hızlı ileri sarma artık kullanılamayacak. Ve eğer kabul ederseniz tünellerde yüzebilir ve engelleri aşabilirsiniz. Hava ceplerini kullanın. Bu, oksijen rezervlerinizi yenilemenize yardımcı olacaktır.

Canavarların temsilcisiyle buluşmak için mevcut tek yolu kullanın. Aynı hedeflere sahipler. Bu nedenle tapınağa yapılacak saldırının organize edilmesinde birlikte hareket etmemiz gerekiyor. Kısa süre sonra kendinizi doğru yerde bulacaksınız ve kısa bir sahnenin ardından Amaru'nun peşine düşmeye başlayacaksınız. Bu, kaya tırmanışı becerileri kullanılarak yapılabilir. Görev zor olacak, ancak bu tür testleri geçme konusunda zaten deneyiminiz var.

Biraz sonra Amaru ile savaşmak zorunda kalacaksın. Ondan önce üç heykele doğru ilerleyin. Onları yok edin. Aynı zamanda rahipler ve mezheplerle de uğraşmak zorunda kalacaksınız. Son heykelin de yıkılmasının ardından Dominguez (Amaru), sonunda savaşmak zorunda kalacağı Kukulkan'ın eline geçecek.

Tüm düşmanları yok ettiğiniz anda ana kötü adama ateş etmeye başlayın. Bu, çevresinde koruyucu bir hale görünene kadar yapılmalıdır. Bu sırada ona yaklaşmalı ve marketten satın aldığınız bir bıçakla onu bıçaklamalısınız. Düşmanı tamamen yenmek için bu tür saldırıları dört veya beş kez tekrarlamak gerekecek. Savaş zor olacak çünkü arenada daha fazla düşman ortaya çıkacak ve bunların da ortadan kaldırılması gerekiyor.

Ve Kukulkan'ın savaş sırasında giderek daha da güçleneceği dikkate alınmalıdır. Işınlanma becerisine sahip olacak. Ve ışınlandığında, bu anı koruyucu bir hale görünümüyle karıştırmamak önemlidir. Lara'nın arkasına ışınlandığında darbelerinden kaçının. Ana düşmanı yendikten sonra başka bir video görünecek.

Yan görevleri tamamlamak

Shadow of the Tomb Raider oyununun sadece ana görevleri değil aynı zamanda yan görevleri de var. Bunlardan ilki ise “Tehlikeli Türler” isimli görev.

Tehlikeli türler

Bu yan görevin kilidini açmak için Kuvak-Yaku'nun orta kesiminde bulunan adamla konuşmanız gerekiyor. Tamamlamanın ödülü olarak Bu test Osprey silahını alacaksınız.

Adam Omar ve Marco ile konuşmak isteyecek. İkincisi, oğlunu bulmak için Lara'dan yardım isteyecektir. Görevi tamamlamak için şehrin dışına çıkıp dar bir boşluğa girmeniz gerekiyor. Marco'nun oğlu mağarada olacak. Ortadan kaldırılması gereken birkaç kişi tarafından takip edilecek. Ve bunun için sessiz taktikleri kullanmak en iyisidir. Mezardan çok da uzak olmayan bir yere gidin ve takipçileri birer birer ortadan kaldırın. Bunu yapmak için bir yay ve buz baltası kullanabilirsiniz.

Bu durumda ateşli silah kullanmak istenmez çünkü bu, düşmanların gereksiz dikkatini çekebilir. Ve sayıları az olmasına ve herhangi bir destekleri olmamasına rağmen, hepsi sizi fark ettiğinde onlarla başa çıkmak daha zor olacak. Haydutların her birinin silah olarak bir tabancası var. Ve herkes Lara'yı öldürebilir. Marco'nun oğlunu mağaradaki takipçilerinden kurtardıktan sonra adama dönün ve ödülünüz olan Osprey tabancasını alın.

Ölü bir adamla oyun

Gizli Şehir Paititi'nin orta kısmında, köprünün arkasında Takiya ile tanışmalısınız. Görevi almak için genç adamla konuşun. Ardından Pisco ile sohbet etmek için işaretçiyi takip edin. Size Takiy'den küp kazandığını ve bunları kendisine kendisinin verdiğini söyleyecektir. Dışlanmış beş kişiyle konuşursa bunları Lara'ya vereceğini söyledi. Bu görev en önemlisidir, çünkü kahramana bir ana anahtar ve bir jumar satacak olan kadın Maraeku'nun yerini bulmaya yardımcı olacaktır.

Haritada yeşil renkle işaretlenmiş alanları görebilirsiniz. Dışlanmış dört kişiyle konuşun ve beşinciyi bulmak için işaretleyici boyunca ilerleyin. Bu Maraeku olacak. Onunla konuşun ve ekipman almayı unutmayın. Bu daha sonra yapılabilir ancak sürekli hareket ettiği için onu bulmak zor olacaktır. Pisco'ya dönün, küpleri ondan alın ve taşın üzerindeki genç adama dönün.

Kalpler ve zihinler

Yılanın Karnından geçtikten sonra kraliçeyle evinde konuşun. İçeride Jonah'ın yanında olacak Uchu ile de konuşun. Ondan bir sonraki görevi alacaksınız. Daha sonra etiketlenecek kişilerle iletişim kurmanız gerekecektir. Çocuğu bulur bulmaz beyaz duvardan bıçağı almanız gereken çıkıntıya tırmanın. Bunu çocuğa ver ki kendisi ve arkadaşları gardiyanların dikkatini dağıtabilsin. Esaret altındaki çocukla sohbet edin ve ardından kadından bir boynuz alacaksınız. Sen ona otu getirdikten sonra onu verecek. Kraliyet borusunu Uch'a ver.

Ancak görevin tamamı bu değil. Bu yan görevin bir parçası olarak muskayı bulmanız gerekiyor. İşaretçiyi takip edin, ağaca tırmanın ve yukarı çıkın. Yolda mağaranın girişi görünene kadar daha yükseğe tırmanmanız gerekiyor. İçeri girin ve tuzaklara düşmemeye çalışın. Son olarak aşağıdaki suya atlayın. Su altındaki ilk odadan yüzün ve kapıyı açmak için kolu kullanın. Su yükseldiğinde ikinci odaya girin. İkinci seviyede tekrar yüzmeniz ve tahtalardan oluşan bariyeri yok etmeniz gerekiyor. Halat düğümünü vurun ve kolu tekrar çekin. Kilitli odadan yüzerek çıkabilmeniz için bir geçit görünecektir.

Lahit bir muska içerecek. Onu al ve Uchu'ya git. Onu ona ver ve bu görevi bitir. Bu yan görevde 350 altın dışında büyük bir ödül yok. Ancak kaynaklar satılarak da elde edilebilirler.

Bu, görevin sonu olacak, ancak Aziz Juan'ın görevi tamamlandıktan sonra geçişi devam edecek. Barınakta Uchu ile konuşun. Senden kazananın ışınını geri vermeni isteyecek. Belirtilen yere gidin, yayı bulun ve bir jaguarın saldırısına uğrayacaksınız.

Yay kullanarak saldırganı yenmeye çalışın. Bu yerde okları ve bunları oluşturmak için çeşitli öğeleri bulacaksınız. Yaklaşık dört atıştan sonra jaguar kaçacak, ancak bu uzun sürmeyecek. Tekrar geri dönecek. Bunu yaklaşık beş kez tekrarlayacak. Yayı alın, Uchu'ya dönün ve ona verin. Daha sonra Lara'nın ödülünü alacağı töreni izleyin. Ödül, Manco'nun av sırasında gizlilik seviyesini artıran tuniği olacak.

Özgürlük

Görev, Cenote ana görevini tamamladıktan sonra mevcut olacak. Gizli Şehir'e döndüğünüzde görevi tamamlamaya başlayabilirsiniz. Jonah, Uchu ve diğer isyancıların saklandığı yere gidin. İşaretli üç bölgeyi ziyaret etmeli ve onları çözmelisiniz. Asi direklere zincirlendi. Poma'ya dönün ve görevin bir kısmını tamamladığınız için bir ödül alın. Buradaki ödül Ch'amak'ın Yadigar Dizlikleri olacak.

Ancak bundan sonra görevi tamamlamaya devam etmeniz gerekiyor. Colcuya'yı kurtarmaktan ibaret olacak. “Dullar ve Gözyaşları” yan görevine dikkat etmelisiniz. İnfazı sırasında Lara, öldürülen Sumaki'nin evinin yanında olacak. Etrafından dolaşın. Hizmetçinin temizlik yaptığı odaya gitmen gerekiyor. Bu odaya girmeyin, devam edin ve kalıntıya gidin. Işını mağaraya kadar takip edin ve içinden geçin.

Daha sonra suya atlayın ve test mezarına gidin. Her şeyi dikkatlice inceleyin. Colqui'nin bulunduğu yer burası. Daha sonra Poma'nın hain olduğu ortaya çıkacak. Size saldıran tüm düşmanları yenmek için yayını kullanın. Bundan sonra görev tamamlanacak.

Dullar ve gözyaşları

Sumaka'nın cinayeti hakkında bilgi edinmek için üstte adamla konuşun. Görev Cenote'ye döndükten sonra Lara yeşil bir takım elbise giydiğinde mümkün olacak. Kapının yanında kimsenin içeri girmesine izin vermeyen bir koruma var. Onu kalabalığın dikkatini dağıtmaya davet edin. Alt katta, cenaze müziği çalmak için müzisyenle anlaşın. Kalabalık dağıldıktan sonra içeri girin ve burada olacak herkesle sohbet edin.

Ölü adamın cesedini inceleyin ve ardından herkesle tekrar konuşun ve Shoko'nun solundaki kapıdan geçin. Daha sonra hizmetçi Anka ile konuşun. Kapıyı açmıyor. Daha sonra evden çıkıp sağa gidin. Çıkıntıya atlayın. Komşunuzla sohbet edin ve çıkıntıya atlayın. Hizmetçinin bulunduğu odaya girmek için buz kıracaklarını kullanın. Duvardaki maskelere bakın. Evin yakınında kazılabilecek bir yer bulun.

Bıçağı çıkarın ve gardiyanın yanına dönüp Sumaki'yi kimin öldürdüğünü söyleyin. Ödül olarak Yawai Savaş Tunik'inin yanı sıra 750 deneyim puanıyla ödüllendirileceksiniz.

İnfazın ertelenmesi

Tarikatçıların saldırısına uğrayan tapınağa yaklaşırken çok sayıda insanın yaşadığı başka bir yer daha olacak. Unurata'nın oğlu seninle konuşacak. Arkadaşı Hakan'ın babasının yakalandığını söyleyecektir. Hikayede ilerledikçe yolunuza bir kız çıkacak ve sizden babasını serbest bırakmanızı isteyecek. Gardiyanlarla bir konuşma başlatın. Ve kapıyı açmak için her iki kolu da çekin, ancak yine de yardım almadan açamayacaksınız.

Bulunduğunuz yerde size yardım etmeyi kabul edecek iki kişiyi bulmaya çalışın. Ancak bu, gardiyanların dikkatini dağıtmayı gerektirecektir. Sağda müzik aletiyle dua çalan bir adam olacak. Ona performansını durdurmasını ve davul çalan insanlara hitap etmesini söyle. Bırakın oynasınlar. Bu, gardiyanların dikkatini müzisyenlere çekmeye yardımcı olacaktır.

Adamlar iki kolu da çekip kapı açıldığında içeri girin ve Hakan'ı serbest bırakın. Buradan çıkmak için yandaki kapıyı yok edin. Bu görevin ödülü olarak size hayvanları keserken kaynakları artırmanıza olanak tanıyan bir bıçak veriliyor.

Kader

Bu görevi Saint Juan misyonundaki adamdan alabilirsin. Ondan çok uzak olmayan bir yerde, mahzenin bazı sırlarını anlatacak ve Lara'nın kütüphaneye gitmesine yardım edecek bir kadın olacak. Konuşmanın ardından Isabella adında kayıp bir kız hakkında da bilgi edineceksiniz.

İlk önce mezarlığa gidin. Orada bir kadınla ve ardından hazinesiz kalmayacaklarını söyleyen çocuklarla tanışacaksınız. Sırtınız çocuklara dönük olduğunda kuyunun bulunduğu sol duvara doğru yürümeye başlayın. Yeri kazın ve ıvır zıvır bulun. Bunları daha önce tanıştığınız çocuklara verin. Kadına yardım edersen Isabella'nın mezara haçla tırmanmaya çalıştığını öğrenirsin. Yoldaki haçları takip ederek mezarlığın girişine doğru ilerleyin.

Isabella mahzende olacak. Lahitin yanına oturacak. Zırhı oradan çıkarın ve mağaradan çıkın.

O zaman Guillermo'yla konuş. Onunla ve Manu ile konuştuktan sonra kampa doğru ilerleyin. Aşağı atlayın ve mezarın girişine yakın sırt çantanızı alın. İçinde fresklerin bulunduğu platforma yüzün. Su kemerinin molozlarını yok edin ve ilerleyin. Yolda başka bir kamp olacak.

İlk odada kapıyı açmanız gerekiyor. Bunu yapmak için iki salı tutan halatları kesmeniz gerekiyor. Ancak musluğu çevirmek için tutamağa da dönmeniz gerekecek. Tahta tekerleğe doğrultulmalıdır. Bundan sonra mezar boyunca ilerleyebilirsiniz.

Rise of the Tomb Raider, Lara Croft'un eski eserlerin yetenekli bir avcısı olarak yükselişini takip eden Tomb Raider'ın yeniden başlatılmasının (2013) doğrudan devamıdır. Ama görünüşe göre, bu deneyim onun için yeterli değildi, aksi takdirde geliştiriciler oyuna neden "Rise of the Tomb Raider" adını versin ki? Kızın tam olarak nasıl bu tür bir "Amazon"a dönüştüğünü adım adım kılavuzumuzdan öğrenebilirsiniz.

Lütfen bu sayfanın, ihtiyacınız olan bilgiyi bulmanızı kolaylaştırmak için bölümler yerine konumlara göre bölmeye karar verdiğimiz tüm ek mezarlarla birlikte Rise of the Tomb Raider'ın tam bir kılavuzunu içerdiğini unutmayın.

Doruğa ulaşmak

Oyunun en başında Lara Croft kendini inanılmaz güzel doğal manzaralara sahip yüksek bir dağın tepesinde bulacak. Burada yerel güzelliğe bakarken dipsiz bir uçuruma düşmek oldukça mümkün. Ancak önümüzde, basit görevleri tamamlayarak talimatları izlemeniz gereken düzenli bir eğitim önsözü var. Zorluklar yalnızca zayıf çalışan tetikleyicilerle ortaya çıkabilir. Örneğin, uzanmış bir ele doğru tırmanırken ve atlarken, en yüksek noktaya ulaştığınızdan ve mümkün olduğunca sola doğru hareket ettiğinizden dikkatlice emin olmalısınız. Aksi takdirde elinize atlayamazsınız. Bu aynı zamanda kablolardaki salınımlar için de geçerlidir - yalnızca en yüksek genliğe ulaştıktan sonra atlamanız gerekir.

Suriye

Oyundaki durum son derece hızlı değişiyor - daha yakın zamanda karlı bir yokuşa tırmanıyordunuz ve şimdi birkaç dakika içinde bir cipte Suriye'nin kum tepelerini aşıyorsunuz. Bu ülkede Lara'nın peygamberin cesedinin saklandığı gizemli bir mezar bulması gerekiyor. Kısa bir ara sahneyi izledikten sonra duvarda küçük bir yarık görene kadar yukarı tırmanın. Sağında bir hazine bulacaksınız - onu alın ve ardından duvardaki delikten içeriye tırmanın.

İçeride ortasında sütun bulunan geniş bir oda bulacaksınız. Croft, üzerinde Yunanca bilmediği için okuyamayacağı bir yazıt bulacaktır. Ancak bu gözetim kolaylıkla düzeltilebilir: Sütunun solunda ve sağında bulunan iki freskleri incelemeniz yeterlidir. Bundan sonra Lara'nın seviyesi artacak ve yazıyı okuyabilecek. Yakınlarda bir hazine bulacaksınız. Al ve ilerle.

Odadan çıktığınızda kanyonun diğer tarafına giden kırık bir köprü göreceksiniz. Bu engeli aşmak için çift atlama kullanmanız yeterlidir. Haritada belirtilen yere ulaştıktan sonra yukarı çıkıp yeni odaya girmelisiniz. Başka bir ara sahne başlayacak.

Daha sonra buz baltası kullanarak soldaki duvarı kırın. Açıklıktan bir su akışı fışkıracak. Artık geri dönüp doğaçlama köprüyü kullanarak diğer tarafa geçebilirsiniz. Bir sonraki odaya vardığınızda, hemen önünüzde bulunan büyük yapının etrafından dolaşın. Daha sonra diğer taraftan üzerine tırmanın. Sizi kolayca öldürebilecek keskin sivri uçlu tuzağa dikkat edin. Daha sonra, yeni bir bilmecenin girişinin sizi beklediği diğer tarafa gitmeniz gerekiyor.

Bulmacayı çözmek kolay olmayacak. Tahtaların üzerinde normal bir şekilde yürüdüğünüzde, hemen su tarafından yıkanacaksınız. Bu nedenle yapmanız gereken ilk şey, bir atışla tahtaları devirmek ve ardından diğer tarafa atlamaktır. Burada bir buz baltası kullanarak duvarı çatlaklarla yok etmeniz gerekiyor. Bu, aşağıdaki kaptaki su seviyesini yükseltecektir. Tekrar tahtaya atlıyoruz ve suyla yıkanıncaya kadar bekliyoruz. Bundan sonra hızla önümüzdeki yüzen salın üzerine tırmanıyoruz. Artık duvara tırmanabilir ve çıkıntılar boyunca kirişe tırmanabilirsiniz. Kısa bir video izleyelim. Daha sonra düşman askerlerinin kurşunlarına düşmeden çıkışa koşmanız gerekiyor.

Sibirya Vahşiliği

Aşağı iniyoruz ve terk edilmiş kamptan çok da uzak olmayan bir yerde faydalı malzemeler toplamaya başlıyoruz. Bunu yapmak için, bunları özel bir tuş veya düğme kullanarak vurgulamalısınız (ne oynadığınıza bağlı olarak - gamepad veya klavye). Sonra ateşe dönüyoruz ve yayı "yapıyoruz". Mevcut parametreleri iyileştirip haritadaki noktaya doğru ilerliyoruz. Yol boyunca malzeme toplamayı unutmayın; bunlar gelecekte işimize yarayacak.

Birkaç QTE eyleminden geçiyoruz (ekranda gösterilen belirli düğmelere hızlı bir şekilde basmanız gerekiyor), ardından düşmandan kaçıyoruz ve tekrar QTE gerçekleştiriyoruz. Sonuç olarak Croft birkaç tehlikeli yara alır ve bu nedenle ilaçsız yapmak imkansızdır. topluyoruz şifalı Bitkiler ve kendimizi iyileştirelim. Daha sonra ayıyı öldürmek için zehirli bir ok oluşturmamız gerekecek. Üretimi şu öğeleri gerektirir: ahşap, kumaş ve mantarlar. Tüm bu kaynakları kampa dönüş yolunda toplayabilirsiniz. Ayrıca patikanın sağında yer alan mağaraya da bakmanızı tavsiye ederiz. İçinde patlayıcı cevher ve bir parşömen bulacaksınız.

Kampa ulaştıktan sonra zehirli bir ok (veya birkaç ok) oluşturuyoruz, yayı geliştiriyoruz ve becerileri artırıyoruz (sessiz atlamanızı ve kalın cildinizi geliştirmenizi tavsiye ediyoruz). Şimdi tekrar çarpık ayaklı ayıya gidiyoruz. Ayıya giderken birkaç askeri müfrezeyle karşılaşacaksınız. Onlarla sessizce başa çıkmalısın. Onları tek tek öldürmek en iyisi.

Ulaştıktan sonra Merkez noktası, kutuyu alın ve ardından bir okla mağaranın yanına havaya uçurun - bu size hazineye erişmenizi sağlayacaktır. Prensin tacını bularak daha fazla hazine elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için haritayı açın ve ilgili nesneyi bulun. Daha sonra Moğolca öğrenmek için tacı keşfedin. Bu, yakınlarda bulunan sütunların üzerindeki yazıları okumanıza yardımcı olacaktır. Bundan sonra haritada önünüze yeni hazineler açılacak.

Artık ayının yanına gidebilirsiniz. Çarpık ayağı öldürmenin en kolay yolu şu şekildedir: Mağarasına giriyoruz ve sonra onu zehirli bir okla vuruyoruz ve iki sıradan okla işini bitiriyoruz (canavarın tam kafasına vurmanız gerekiyor). Ayıya zehirli oklarla vuramazsanız, o zaman bunun bir önemi yok; sadece geri koşun ve tekrar zehirli oklar yaratın, ayı sizi kovalamayacaktır. Ayıyı öldürdükten sonra derisini ve odadaki diğer tüm faydalı kaynakları alıp buz baltasıyla duvarı yıkıp buz mağarasına giriyoruz.

Buz mağarası

Aşağı iniyoruz, sağda küçük bir yükseliş bulup yukarı tırmanıyoruz. Burada başka bir kaydırma bulacaksınız. İlerliyoruz ve kendi küçük üssümüze dönüştürülebilecek başka bir kamp buluyoruz. Bu arada Lara anında kamplar arasında geçiş yapabiliyor. Bu nedenle, içindeki tüm hazineleri toplamak için her zaman eski yerlere dönebilirsiniz. Buz baltanızı geliştirin ve ihtiyacınız olan özellikleri artırın. Sonra devam edin. İleride uçurumun hemen üzerinde asılı duran devasa bir gemi göreceksiniz. İlk isteğe bağlı göreve ulaşmak için direği takip edin.

Buz Gemisi (meydan okuma mezarı)

Genel olarak bizi bekleyen bulmaca zor değil ama yine de kafa yormamız gerekecek. Gemideki buzu kırmanız ve tepesine tırmanmanız gerekiyor. Bunu yapmak için, mekanizmayı çalıştırmanız ve ardından bir buz baltası kullanarak direğe tırmanmanız ve sağ sarkacın üzerinden atlamanız gerekir. Daha sonra aşağı inmesini bekleyin, inin ve buzdan arındırılmış olan duvara tırmanmaya başlayın. Mekanizmayı tekrar kullanıyoruz ve sarkacı atlama için kabul edilebilir bir yüksekliğe indiriyoruz. Buz kabuğunu yok etmek için direk boyunca ilerleyip sarkacın üzerine atlıyoruz. Sarkaçtan inip tekrar yukarı tırmanıyoruz. Burada okçuluk becerinizi geliştirecek kutsal bir el yazması da dahil olmak üzere birçok faydalı şey toplayabilirsiniz. Ayrıca bol miktarda altın keşfedecek ve Yunanca bilginizi artıracaksınız. Artık teleferikle aşağı inebilirsiniz. İnişin yakınında bir madalyon aldığınızdan emin olun. Gelecekte onun yardımıyla önemli bir sırrı keşfedebileceksiniz.

Testi tamamladıktan sonra ana göreve dönmelisiniz. Mağaradan çıkıp suda yüzdükten sonra sağa dönün; orada bir parşömen göreceksiniz.

Lara'nın Sovyet üssüne sızması gerekiyor ve bunu yapmak oldukça zor. İlk adım alt kata inmek ve sağda bulunan küçük açıklığı incelemektir. Sizi eski bir yayın bir kısmının ve diğer faydalı eşyaların saklandığı küçük bir mağaraya götürecek. Burada bulmaca yok - sadece haritanın görüntüsünü sürekli olarak kafanızda tutmanız gerekiyor, aksi takdirde kolayca kaybolabilirsiniz. Eseri alıp geri dönüyoruz.

Biraz daha ileri gidelim. Burada birkaç düşman ve gazyağı lambası bulacaksınız. Düşmanlarınızı ateşe vermek için onlara lamba atın, ardından yayınızla onları bitirin. Yukarı çıkıyoruz, birkaç düşmanı daha öldürüyoruz ve sorgu odasına giriyoruz. İçinde ilk tabancanızı bulabilirsiniz. Daha da ilerliyoruz ve kendimizi hangarda buluyoruz. İçinde çok fazla düşman olacak. Hepsini bir yay ile yok edebilir veya yukarı tırmanabilir, bir gaz lambası alıp tankı ateşe verebilirsiniz. Duvarda, okuduktan sonra Rus dili bilginizi geliştirecek bir çizim göreceksiniz.

Hadi devam edelim ve ilk yan görevimizi alalım. Haritadaki tüm iletim sistemlerini kırarsanız, size deneyim ve sadakat puanları verileceğini ve ayrıca aynı seviyede birkaç dolap ve kilitli çekmeceyi açabileceğiniz bir ana anahtar verileceğini söylüyor. Toplanan malzemeler ikinci bir tabanca oluşturmak için kullanılabilir. Vericilerden birinin kurtların bulunduğu mağaranın üzerinde bulunduğunu unutmayın. Mağaranın sağında bulunan dik duvara tırmanarak bu yere ulaşabilirsiniz. Daha sonra spiral şeklinde yukarı tırmanmanız gerekiyor. Geri kalan vericileri bulmak oldukça kolaydır.

Arsanın devam ettiği noktaya giden yokuşun çok yakınında bir fabrika var. En üstte bir kalıntı var ve onun yanında daha önce bahsedilen kurtların bulunduğu mağara var. Sola giderseniz tahtalarla kaplı gizli bir mağaranın girişini bulabilirsiniz. İçinde yararlı bir beceri bulabilirsiniz. Tahtaları kırmak oldukça basittir - yakınlarda bulunan ipe ateş etmeniz gerekir, ardından bir taş bloğu yanınıza koşup tahtaları yok edecektir. Şimdi aşağı inebilirsin.

Mağaradaki Sarnıç (meydan okuma mezarı)

Hemen kalıntıya koşabilirsiniz, ancak ahşap tahtaların altınızda kırılmasına ve soğuk suya düşmenize hazırlıklı olun. Bu nedenle, önce sağdaki en alt köşeye gitmeli ve orada bir teneke kutuya ve kapalı bir ambar kapısına giden bir geçit bulmalısınız. Su seviyesini arttırmak için teneke kutuyu havaya uçurmanız gerekir. Geri dönüyoruz, yapının etrafından dolaşıyoruz ve sağda üç kutu daha buluyoruz. Şimdi oldukça zor bir numara yapmanız gerekiyor - kutuyu alın ve tahta salın üzerine atın. Daha sonra kirişin üzerine atlayın ve teneke kutuyla birlikte tahta parçasını suyun üzerinden karşı tarafa doğru sürün.

Kirişten atlayın ve sal ambarın yakınında yüzene kadar bekleyin. Daha sonra yakıt deposuna ateş edin ve patlamanın kapağı yok etmesini ve ek bir geçit açmasını izleyin. İçinden geçiyoruz ve kendimizi küçük bir odada buluyoruz. Burada yukarı çıkıp duvarı yıkıyoruz. Daha sonra aşağı atlıyoruz, bir sonraki kutuyu tahtaların üzerine atıyoruz ve kapağı kapakla tekrarlıyoruz. Artık Lara'nın sala gidip teneke kutuyu kırık pencereden atması için zamana ihtiyacı var. Geri dönüyoruz, yakıt dolu kabı alıyoruz ve son kapağı içeriden havaya uçuruyoruz. Bu, su seviyesini artırmanıza yardımcı olacak ve ardından kalıntıyı sorunsuz bir şekilde alabileceksiniz.

SSCB üssüne döndüğünüzde kurtların yaşadığı mağarayı keşfedebilirsiniz ama içinde ilginç hiçbir şey yok. Ancak ana arsa noktasının önünde bulunan mağara, yeni bir zindanın açılmasına yardımcı olacaktır. İçeri girin ve oradaki görevi tamamlayın. Ardından bulunan son şenlik ateşine gidin ve yeni kampın yakınındaki tüm düşmanları öldürün. Yakınlarda bir tüccarın takıldığı bir bina bulacaksınız. Ondan altın karşılığında pek çok değerli şey satın alabilirsiniz. Yukarı çıkıyoruz, sonra aşağı iniyoruz ve beklenmedik bir dönüşle kısa bir sahne izliyoruz.

Hapishaneden kaçış

Boruyu gevşetmeniz ve boru hattından çıkarmanız gerekir. Daha sonra çatlaklarla kaplı duvarı yok etmek için kullanın. Yeni yay iyileştirmesini (ipli oklar) tablodan alın. Kabloyu kullanarak kirişi kapı aralığının üzerinden kırın ve ardından odadan çıkın. Kutuyu bir ana anahtarla açın ve dışarı çıkın. Burada Lara'nın seviyedeki tüm düşmanları öldürmesi gerekecek - onları tek tek boğmanızı öneririz. Ardından yan görevi tamamlamak için tüm dizüstü bilgisayarları kırın.

Kablodan istenilen noktaya ateş edip pencere açıklığına doğru ilerliyoruz. Tekrar kısa bir video izleyelim. Sonra dışarı çıkıp ilerliyoruz. Halatı doğrudan kabloya bağlayıp ardından vince asıyoruz. Daha sonra telin enerjisini kesmemiz gerekiyor, bu yüzden suyun içinde yürüyemiyoruz. Makineli tüfeği bulup tekrar ilerliyoruz. Sıradan teneke kutulardan nar yapmayı öğreneceksiniz. Tüm rakipleri hızla öldürmek için mümkün olduğunca çok sayıda yapın. Daha sonra hızla dışarı koşun.

Zırhlı düşmanlarla uzun bir çatışmaya hazır olun; çivili teneke kutular işinize yarayacaktır. "Yürüyen tankları" yener yenmez, hemen zaman sınırı olan birkaç koşuya katılacaksınız. Ayrıca Lara'nın suyun altında birkaç metre yüzmesi gerekecek (sudayken hızlanmayı unutmayın). Daha sonra başka bir engelli parkurunuz olacak. Bundan sonra kendinizi yeni bir yerde bulacaksınız.

Jacob'ı Bulmak (birinci bölüm)

Hemen Yakov'u aramaya başlamamalısınız - önce kampın önünde bulunan mağaraya gitmenizi tavsiye ederiz. Burada oldukça zorlu bir rakip olan kar leoparıyla savaşmanız gerekecek, bu yüzden ona karşı dikkatli olun. Daha sonra mağaradaki tüm tahtaları kırın ve kampta tasarruf edin. Şenlik ateşlerinin yakınında becerilerinizi geliştirmeyi de unutmayın. Mühimmat için büyük çantalar oluşturmanıza olanak sağlayacak gelişmiş işçiliği ("hayatta kalma" bölümü) yükseltmenizi öneririz. Artık mezara gidebilirsiniz.

Tanrının Sesi (Devamlı Mezar)

İlerliyoruz ve buzla kaplı ikinci kirişten düşmemeye çalışıyoruz - çökmeye başladığında hemen atlayın ve duvarı tutun. Karşı tarafta ise direğe yay ile ateş etmeli ve ardından ona bir ip bağlamalısınız. Daha sonra içeri girmeniz gerekiyor iç kısım mezarlar. İçinde bir not, bir harita ve birkaç altın para bulacaksınız.

Karşı ağırlıklardan birinin arızalandığını ve bir sonraki kapının kaldırılmasını engellediğini göreceksiniz. Dış kapıyı indirmeniz, ardından tırmanmanız ve diğer tarafa atlamanız gerekiyor. Halatın bir ucunu sıkışmış karşı ağırlığa, diğer ucunu da makaraya takabilmeniz için sağa atlamanız gerekir. Lara'ya kabloyu çekmesini ve sağ tarafta bulunan cıvatayı çıkarmasını emredin. Her şeyi doğru yaparsanız makara hareket etmeyi bırakacaktır. Geri dönüp ihtiyacımız olan tarafa giden duvarı yıkıyoruz. Kapıyı tekrar kaldırıyoruz - artık karşı ağırlığı ihtiyacımız olan konuma yerleştirebiliriz.

Kolun olduğu yere geri dönüyoruz ve onu mümkün olan en yüksek seviyeye taşımaya çalışıyoruz - sonra sağdaki ipi kesmemiz gerekiyor. Buz yok edilecek ve tüm kapıları özgürce kaldırıp gizli kalıntıyı alabileceğiz. Ölüm üzerine sağlığı geri getirebilir. Hadi geri dönelim. Başlangıç ​​kampına ulaşmak için ipli okları kullanıyoruz. Artık daha önce ulaşamadığınız bir mağaraya girebileceğiniz için Wilderness Vault'a gitmenizi öneririz. Daha sonra Yakov'u aramaya devam ediyoruz.

Yakup'un İzinde (İkinci Bölüm)

Yolda sizden mağaradaki tüm kurtları öldürmenizi isteyecek yaralı bir torunla tanışacaksınız. Evet, burası daha önce kar leoparını ve kurtları öldürdüğünüz mağaranın aynısı. Oraya tekrar gidiyoruz ve tüm kurt yavrularını yok ediyoruz (zehirli oklar kullanmanızı öneririz - bu onları hızla öldürür). Bu görevi tamamlamak sizi bir tabanca yükseltmesiyle ödüllendirecek.

Oduncu kampından çok uzakta olmayan Lara, mahkumları hapishaneden kurtarmakla ilgili başka bir küçük görevi üstlenebilir. Mahkumlara ulaşmanın en kolay yolu nehirden geçmektir. Bunun için bir kablo kullanıyoruz. Mahkumlar hava kanalının yakınında bulunuyor. Solda coğrafyacının çantası var. Daha sonra kendimizi sorgu odasında buluyoruz. Bu görev için size ek bir beceri verilecek.

Bu seviyede mağarada yaralı bir adam tarafından verilen küçük bir görev daha var. Düşman üssünü araştırmanız ve kuzgunu bulmanız gerekecek. Görev oldukça kolaydır, bu yüzden onu açıklamayacağız. Bunu tamamladığınızda ateşli silahlara yönelik öğeler ve bir beceriyle ödüllendirilirsiniz. Artık ana görevi tamamlamaya dönebilirsiniz. Tüm eserleri ve belgeleri seçiyoruz, ardından freskleri inceliyoruz. Molotof kokteylini aldıktan sonra sağa gitmeli ve burada keşfedilecek yeni bir mezar bulabilmelisiniz.

Uranyum Madenleri (meydan okuma mezarı)

Aşağı iniyoruz, suya düşüyoruz ve sonra tüm çatalların etrafından dolaşıyoruz. Atlamayı yaptığınızda yapı çökecektir. Korkmayın, bunun olması gerekiyordu. Yol boyunca patlayabilecek bir nesneyi kapatacak bir boru bulacaksınız. Şimdi bulmacayı çözmeniz gerekiyor.

Uzaktaki karşı ağırlığa atlıyoruz ve tüm yolları kırıyoruz. Biraz daha yükseliyoruz ve yaydan mekanizmaya ateş ediyoruz (kablolu oklar kullanıyoruz) ve ardından arabayı dışarı çekiyoruz. Daha sonra duvardaki çıkıntıyı kullanarak diğer tarafa atlayıp yukarı tırmanıyoruz. Sütundan çok uzakta olmadığımız için tekrar tramvaya ateş ediyoruz. Aşağı inip karşı ağırlığın üzerine atlıyoruz. Sonuç olarak suyun geldiği açıklığı kapatabileceğiz. Patlayıcı nesneye bir Hammer kokteyli atıyoruz ve ortaya çıkan açıklıktan geçiyoruz. Burada Keskin Gözler becerisini bulacaksınız. Yolunuzdaki tuzakları görmenizi sağlayacaktır. Şimdi geri dönelim.

Yakup'u Bulmak (üçüncü bölüm)

Yoldaki engeli yakıp ilerlemek gerekiyor. Sonra tanımadığınız sesler duyacaksınız. Rakiplerinizin hemen üzerinde bulunan gaz boru hattını havaya uçurmalı ve onlara molotof kokteyli atmalısınız. Devam et. Bir süre sonra ipi gererek aşağı inmeniz gereken bir noktaya ulaşacaksınız. Daha sonra bir sonraki çalıştırma başlayacaktır. Ardından Terkedilmiş Madenlere nasıl girdiğimizi gösteren bir video izliyoruz.

Birkaç askeri ortadan kaldırıyoruz ve asansörü çağırıyoruz. Sonra arabayı ona doğru sürüp üzerine tırmanıyoruz. Sonuç olarak size yeni bir şey verilecek - bir bıçak. İpi bıçakla kesip karşı tarafa geçiyoruz. Burada asansörü tutan iki halatı daha kesmeniz gerekecek. Yukarı çıkıp ateşe gidiyoruz. Becerilerimizi geliştiriyoruz, aynı zamanda yaylarımızı ve ateşli silahlarımızı da geliştiriyoruz. Daha sonra Yunanca bilgimizi geliştirmek için freskleri inceliyoruz. Ateşin yakınında bulunan bir odada tüm rakipleri öldürüyoruz. Her şeyi toplamak faydalı malzemeler ve notlar alıyoruz, sonra devam ediyoruz.

Karmaşık kilitli bir kapı göreceksiniz. Kabloyu kullanarak aşağı iniyoruz. Arabayı halata bağlayıp ihtiyacımız olan yüksekliğe kaldırıyoruz. Daha sonra ipi kesip kapıdaki kilidin nasıl yok edildiğini izliyoruz. Diğer taraftaki yapının etrafından dolaşıyoruz ve zindandayken çukurun üzerinden atlıyoruz. Daha sonra yukarı tırmanıyoruz. Patlayıcı kullanarak tüm düşmanları öldürüyoruz. Öncelikle kalkanı tutan düşmanla ilgilenmenizi tavsiye ederiz. Sonra yukarı çıkıp musluğa ulaşıyoruz. Diğer tarafta bir vinç göreceksiniz. Onu büyük bir kovaya bağlamaya değer. Daha sonra arabayı, kova doğrudan havuzun üzerinde duracak şekilde hareket ettiriyoruz. Şimdi doğru odaya ulaşmak için hızlı bir şekilde koşmanız gerekiyor. Kısa bir video izleyelim. Lara'nın kontrolünü tekrar ele geçirdikten sonra odayı keşfedip su altı mağaralarından geçerek yeni bir yere gidiyoruz.

Jeotermal Vadi (birinci bölüm)

Bu, birçok yan görev, antik eser ve mezarların bulunduğu yeni ve devasa bir seviyedir. Ancak Lara'nın su altında uzun dalışlar için hala bir oksijen tankı olmadığı için hazinelerin çoğunu henüz elde edemeyeceksiniz. Bu nedenle dikkatinizi ek görevleri tamamlamaya ve yerleri keşfetmeye yoğunlaştırmanızı tavsiye ederiz. Drone'ları yok etmek için iyi bir yay alabilirsiniz ve geyik ve yaban domuzu avlamak, ekipman parçaları ve deneyim puanı kazanmanıza olanak tanır. Burada ayrıca isteğe bağlı bir mezar bulunmaktadır.

Acı Odası (Davaların Bulunduğu Mezar)

Haritanın alt köşesine doğrudan şelaleye gidin. Karşı tarafa geçmeniz gerekiyor - kablo bu konuda size yardımcı olacaktır. Sonra kapının altına girip birkaç düşman hayvanı öldürüyoruz. Izgarayı kırıp mezarın bulunduğu mağaraya giriyoruz. Burada oldukça basit bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Makarayı kabloyla birlikte en kenarına kadar açıyoruz. Daha sonra kirişe sekiz rakamını takıp kovayla uzak köşeye gidiyoruz. Kovayı aşağı indirmek için ipi çekiyoruz. Kovayı makaranın bulunduğu arabaya bağlarız. İşte bu, soruna bir çözüm bulundu. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve “Hızlı İyileşme” becerisiyle yeni bir kalıntı alıyoruz. Artık vadiye dönebilirsiniz.

Jeotermal Vadi (ikinci bölüm)

Tüm görevleri tamamladıktan ve mezarı inceledikten sonra ana hikaye görevine başlayabilirsiniz. Bir tepede meşale yakıyoruz ve ateş okları yapmayı öğreniyoruz. Hadi gidelim yeni nokta haritada ve av tüfeğini alın. Sonra savaşa yeni bir düşman olan alev silahlarıyla başlıyoruz. Onun etrafında koşup sırtındaki ağırlıktaki silindirlere ateş etmeniz gerekiyor. Onu öldürdükten sonra yola devam ediyoruz. Etraftaki her şey yok edilecek. Atlası bulmamız lazım. Yol boyunca başka bir isteğe bağlı mezar bulmacasını çözebilirsiniz.

Akifer Mağarası (Zorluklu Mezar)

Halatı diğer tarafa sürükleyin ve boyunca yürüyün. Sağ tarafta küçük mezarların etrafından dolaşıp yukarı çıkmanız gerekecek. Burada geçici bir park yeri göreceksiniz. Bulmacayı çözmek için tüm yaratıcılığınıza ve el becerinize ihtiyacınız olacak. Tekneyi cihazlara bağlamanız ve ardından hızla bir sonraki noktaya atlamanız gerekecek. Adaya vardıktan sonra kaleyi bir değirmen taşından diğerine bağlamanız gerekecek. Halatı bir kaldıraç kullanarak çekmeniz gerekecek. Birkaç benzer egzersiz yaptıktan sonra hala karaya çıkacaksınız. Orada Lara'ya hayvanların doğrudan kalbine vurma yeteneği verecek bir kalıntı bulacaksınız. Maalesef ayılar ve leoparlar üzerinde işe yaramadığı için pek faydası yok. Artık ana rotanıza dönebilirsiniz.

Akropolis

Zindanın yanında Akropolis adı verilen yeni bir seviye var. Ana rotadan sapmadan arsa noktaları boyunca ilerleyin. Burada her şey oldukça basit, bu yüzden kaybolmayacaksınız. Patlayıcı oku aldıktan sonra ızgaraya gidin ve delikten ateş edin. Demir kapı havaya uçurmak için. Daha sonra kuleye doğru ilerleyin. İçinde bir grup rakiple savaşmanız gerekiyor. Daha sonra Lara'nın kuleyi bir grup davetsiz misafirden savunması gerekecek. Zehirli ve patlayıcı okları daha sık kullanmanızı öneririz. Ancak, kalkanlı askerlere karşı kullanmak üzere birkaç patlayıcı oku sakladığınızdan emin olun. Çatışmanın ardından Croft'a yeni bir şey verilecek: ipli bir buz baltası. Bununla birlikte, daha önce erişilemeyen yerlere tırmanmak için çeşitli çıkıntılara tutunabilirsiniz.

Atlasın saklandığı kiliseye ulaşmak için yeni bir görev ortaya çıkacak. Tüm zorlukları göz ardı ederek mini haritadaki noktaya gidin. Bataklıklara girdikten sonra haritanın sağ köşesine gidip sol tarafta duran zırhlı düşmanı öldürmeniz gerekiyor. Bölgenin etrafında dolaşın ve kutuyu havaya uçurun. Ayrıca yukarıda bulunan varillere de ateş edin. Bu, yay ile kolayca öldürülebilecek düşman sayısını iki veya üç kişiye düşürecektir. Eğer hile başarısız olursa, patlayıcı okları kullanarak düşmanları gruplar halinde ortadan kaldırın.

Pencereden geçtikten sonra ikinci düşman kümesini göreceksiniz. Patlayıcı bir ok kullanılarak aynı anda üç düşman öldürülebilir. Geri kalanını av tüfeğiyle veya başka bir ateşli silahla vurun. Üçüncü gruptaki askerleri molotof kokteyli ile ateşe vermenizi ve ardından makineli tüfekle işlerini bitirmenizi öneririz. Daha sonra kilisenin girişine ulaşmak için ipli bir buz baltası kullanarak birkaç atlama yapmanız gerekecek.

Sular altında Arşiv

Burası oyuncuların giriş ararken sıklıkla sıkışıp kaldığı yerdir. Üst kısımda bulunan kirişlere bakmanızı tavsiye ederiz. Bir kedinin yardımıyla onlara tutunun. Kısa bir ara sahneyi izledikten sonra bir tabanca alın ve iki bataryaya ateş edin. Daha sonra kısa bir video başlayacak.

Sonra ateşe gidin ve etkinleştirin. Bir sonraki göreviniz arşivin girişini bulmak. İlk bakışta göründüğü kadar zor değil. Atlasa giderken uzun süre su altında kalmanıza olanak sağlayacak silindirli oksijen aparatını bulacaksınız. Bu cihaz Lara'nın son dört mezara ulaşmasına yardımcı olacak. Cihazı bulduktan sonra birkaç rakip hemen size saldıracak. Kapıyı otojen bir silahla açmaya başlayacaklar - işlerini bitirene kadar beklemenizi ve ardından onlara yangın çıkarıcı bir karışım atmanızı tavsiye ederiz.

İstenilen eseri aldıktan sonra Kiliseden ayrılmaya çalışıyoruz. Heykeli eğmek için varilleri havaya uçuruyoruz. Sonra sola dönüp birkaç dakika su altında yüzüyoruz. Önünüzde üç rakiple karşılaşacaksınız. Patlayıcı bir okla onları öldürün. Şimdi sağa gidin ve yukarı çıkın. Amforayı ateşle kaydırın. Sonra onu atın ve bir ateş okuyla havaya uçurun; bu, önünüzdeki yolu temizlemenize yardımcı olacaktır. Karşı tarafa geçin ve amforayı tekrar atın. Onu yakınlarda bulunan bir direğe bağlamanız ve aşağı bırakmanız gerekiyor. Heykelin üzerinden geçer geçmez ipi kesin. Daha sonra onu havaya uçurun ve üzerine ateş oku atın.

Diğer tarafa git. Başka bir amfora bulun ve onu asansöre doğru yuvarlayın. Amforayı ona bağlamanız gerekiyor. O zaman Lara'ya ipin diğer ucunu çekmesini söyle. Daha sonra ikinci amforayı bulup tekrar asansöre bağlamanız gerekiyor. Sonra itin. Artık ipi keserek ilk amforayı aşağı doğru itebilirsiniz. Anıta ulaşana kadar beklemeli ve sonra onu havaya uçurmalısın. Kadim insanlar yaptıklarınızdan memnun olmayacaklar, bu yüzden olabildiğince çabuk çıkışa koşun. Bir sonraki arsa noktası Gözlemevi'ni işaret ediyor. Ancak oraya acele etmenizi önermiyoruz; zorluklarla dolu yeni bir mezara gitmek daha iyidir.

Ketezhnye Hamamları (meydan okuma mezarı)

Bir gölete dalın ve suyun altında onlarca metre yüzün. O zaman su akıntıları arasında ustaca doğrudan ateşe koşmanız gerekecek. Sonra, önünüzdeki tuzağa düşmemeye çalışın - üzerinden atlamanız gerekir. İlerleyin ve köklerin arasından diğer tarafa tırmanın. Aşağıda bir uçurum ve bol miktarda su göreceksiniz. Tekneyi sol taraftaki kirişe bağlamanız ve ardından diğer kenara kaldırmanız gerekiyor.

Yukarı tırmanıyoruz ve ardından suyu boşaltmak için kola koşuyoruz. Kablo kola ve vince bağlanmalıdır. Sonuncuyu sarmaya başlayın. Bu, bir seviye suyun dökülmesine yardımcı olacaktır. Aşağı inin ve tekneyi sağdaki kirişe götürün. İçeri girin ve suyu sağ taraftan boşaltın. Kolu küçük teknenize sabitlemek için bir kablo kullanın. Daha sonra aşağı inip birkaç varili havaya uçurmanız gerekiyor. Daha sonra kayalara daha hızlı tırmanmanızı sağlayacak bir kalıntı göreceksiniz. Artık ana işlemi gerçekleştirmeye dönebilirsiniz hikaye konusu. Bilimsel komplekse ulaşıncaya kadar istediğiniz noktaya gidin.

Kurtuluş Çukuru (Davaların Bulunduğu Mezar)

Artık bir oksijen cihazınız var ve bu nedenle Jeotermal Vadi'ye dönüp orada uzun süre su altında yüzmeniz gereken bir mağara bulmanızı tavsiye ediyoruz. Sonra ortaya çıkıyoruz ve yürüyoruz demiryolu sağda yer alır. Yakınlarda bir yerde bulmacanın olduğu yeni bir mezar olacak. Yukarı çıkıp arabayı açıyoruz. Daha sonra ahşap çitli platformu ters yöne çevirmeniz gerekiyor. Lara'ya arabayı aşağı itmesini söyle.

Daha sonra sağınızda küçük bir direk bulun ve ona bir ip bağlayın. İkinci platforma geçmenize yardımcı olacak. En tepeye çıkın ve platformu aşağı indirmek için kolu kullanın. Üç ayaklı yapıyı açın ve ardından arabayı platforma taşıyın. Daha sonra Lara'nın ters tarafına bakacak şekilde çevirin. Platformu kaldırın ve arabayı tekrar bırakın. Bu size bir jeologun becerisini kazandıracak yeni bir kalıntıya erişmenizi sağlayacaktır (maalesef bundan çok az faydası vardır). Artık ana görevi tamamlamaya dönebilirsiniz.

Araştırma üssü ve İyon'un kurtarılması

Konu noktalarını takip ederken karşılaşmaya hazır olun büyük miktar düşmanlar. En kolay yol, düşman gruplarını molotof kokteylleriyle yok etmek ve ardından hayatta kalanların işini makineli tüfek veya pompalı tüfekle bitirmektir. Bu yöntemi birkaç kez tekrarlayın, bazı askerlerden kurtulmak için araçları yakıtla havaya uçurmayı unutmayın. Bir noktada kampı savunmanız gerekecek. Daha sonra kendinizi buzun altında bulacaksınız. Suya girdikten sonra biraz ileri yüzün ve ardından küçük bir delikten yüzüp bir düşmanı sessizce ortadan kaldırın.

Daha sonra en soldaki buz deliğine yüzmeniz ve gönderilen okların yardımıyla tüm düşmanları öldürmeniz gerekiyor. Daha sonra tekrar suyun altına dalıyoruz ve en sağdaki deliğe yüzüyoruz. Burada güvenli bir şekilde karaya çıkmak mümkün olacak. Ancak birkaç saniye içinde düşmanlar size tekrar saldıracak. Onlarla hızlı bir şekilde başa çıkmak için ev yapımı el bombaları kullanın. Tüm askerleri yok ettikten sonra büyük bir sırrı açığa çıkaran kısa bir video göreceksiniz. Artık kayıp şehre girmeyi deneyebilirsiniz.

Planetaryum

Tırmanılabilir duvarları bulun ve planetaryuma doğru tırmanın. Burada basit bir sorunu çözmeniz gerekiyor. Mekanizma, ondan küçük bir köprü oluşturacak şekilde döndürülmelidir. Bunu yapmak için kablolu oklara ihtiyacınız olacak. Gezegenleri tek bir sıraya dizerek onlardan bir köprü oluşturun. Bu, karşı tarafa geçmenize ve ızgaralı yüzeye tırmanmanıza yardımcı olacaktır.

İkinci kata ulaştığınızda, yapıyı döndürmeye başlamak için her iki taraftaki destekleri çıkarın. Lara'nın en tepeye çıkması gerekiyor. Bunu yapmak için bir kedi kullanarak mekanizmanın tam ortasına atlamanız gerekir. Ama öncelikle tahtaya çıkıp kirişlerle yapıya asıyoruz. Daha sonra Lara bize onun üzerinden atlamamızı söyleyene kadar bekleyeceğiz. Ardından hızlı bir başlangıçla gezegen sisteminin merkezine atlayıp yukarı tırmanıyoruz. O zaman çıkışa ulaşmalı ve yeni bir beceri almalısınız. Artık ölümsüzlerin yoluna doğru ilerleyebilirsiniz.

Ölümsüzlerin Yolu

Ölümsüz muhafızlarla karşılaşmaktan kaçınarak ve şehrin güzel manzarasının tadını çıkararak ilerleyelim. En zirveye ulaştığınızda, ölümsüzlerin o kadar da yenilmez olmadığını ve bu nedenle onlarla savaşmanız gerektiğini öğreniyorsunuz. Kamplarda sık sık tasarruf edin ve savaşlar sırasında pompalı tüfek ve yay kullanın. Ölümsüzlere daha fazla zarar vermek için sürahileri patlatmayı da unutmayın. Bir süre sonra neredeyse tüm seviye yanacak. Canlı canlı yanmamak için daha yükseğe tırmanmanızı tavsiye ederiz. Tüm düşmanları öldürdükten sonra ilerliyoruz ve kısa bir sahne izliyoruz. Daha sonra kendinizi son mezarın sizi beklediği Kayıp Şehir'de bulacaksınız.

Kayıp Şehir (birinci bölüm)

Biraz ileri doğru yürüyün ve ardından gölete atlayın ve su altında birkaç on metre yüzün. Kendinizi değerli eşyaların bulunduğu küçük bir mahzende bulacaksınız. Daha sonra arkanızı dönüp geri dönmenizi tavsiye ederiz. Mini haritanın solunda mağaranın girişini göreceksiniz. İçeri girin ve ayıyı patlayıcı bir okla öldürün. Bu mağarada gizli bir mezarın girişini bulabilirsiniz.

Sürgün Odası (Davaların Bulunduğu Mezar)

Çarpık ayağı öldürdükten sonra çatlaklı bir duvar aramaya başlayın. Bir buz baltasıyla onu yok edin ve ilerleyin. Patlayıcı oku alın ve bir geçit oluşturmak için kullanın. Gaz borusunun tam olarak neresinde delik açabileceğinizi öğreneceksiniz. Daha sonra kablo oklarını kullanarak iki kolu döndürün. İskeletin bulunduğu kafese kısa bir mesafe koşun ve zinciri kesin. Daha sonra gazın dağılmasını veya patlamasını bekleyin. Artık kafesi bir vinç kullanarak kaldırmayı deneyebilirsiniz. Doğrudan kapıya doğru çevirmeniz gerekiyor. Daha sonra tekrar üst çıkıntıya tırmanın ve iki kolu etkinleştirerek bir miktar gaz boşaltın. Gaza ateş oku atarak gazı patlatın. Yangın hasarına bonus veren kalıntıyı alın ve ana hikaye görevine devam edin.

Kayıp Şehir (İkinci Bölüm)

Unutulmuş şehre girmeniz gerekiyor, ancak yol büyük kapılarla kapatılmış. Onları mancınıkla vurmalısın. İlk kapıyı yok ettikten sonra zorlu bir mücadeleye hazırlanın. Uzak mesafelerde tüfek kullanmanızı ve yakın dövüşte yay ile atış yapmanızı öneririz. Tüm düşmanları yok ettikten sonra bir sonraki mancınığa gidin. Kirişi bir kablo kullanarak döndürmeli ve karşı tarafa doğru tırmanmalısınız. Kovayı yapıya asın ve ardından döndürün. Kovanın altını iple kapatmayı unutmayın. Daha sonra kabı suya getirmeniz ve karşı ağırlık buzun tam karşısında olacak şekilde çevirmeniz gerekir. Kovanın altını bir ip yardımıyla çıkararak suyu boşaltın. Kovaya biraz su bırakın ve ardından altını tekrar iple kapatın. Daha sonra karşı ağırlığın üzerine atlayın. Bu buzun kırılmasına yardımcı olacaktır.

Mancınık ile kapıyı vurun. Yalnızca tek atış yapmak için zamanınız olacak; bundan sonra mancınıkınız imha edilecek. Bu nedenle başka bir mancınık kullanılmalıdır. Yakınındaki tüm düşmanları öldürmeniz ve ardından kabloyu montaj parçasına ve tahtalara bağlamanız gerekecek. Fırlatma yapısını temizleyin ve savaş aracını istediğiniz yöne çevirin. Okçular tarafından saldırıya uğradınız; onları mancınıkla öldürün. Daha sonra kapıyı havaya uçurun ve şehre girin.

Kısa bir video izliyoruz ve ardından kuleye tırmanıyoruz. Belli bir yüksekliğe yükseldikten sonra düşmanın size asılmasına hazırlıklı olun. Tabancayla başından vurularak hızla öldürülebilir. Daha da yükseğe çıkıyoruz ve videoyu tekrar izliyoruz. Artık askeri helikopter şeklindeki bir patronla savaşmanız gerekiyor. Atış menziline girdiğinde onu mancınık ile vurman gerekecek. En az üç kez vurmanız gerekiyor. Her atıştan önce düşman kalabalığının saldırısına uğrayacaksınız. Onları zehirli oklarla vurmanızı tavsiye ederiz. Helikopter patladıktan sonra sevinmemelisiniz çünkü bundan sonra hemen bir sonraki patronla savaşa girmeniz gerekecek.

Silahınız elinizden alınacak, bu yüzden düşmana ev yapımı el bombalarıyla saldırmanız gerekecek. Patronu sersemletin ve ardından buz kıracağıyla ona vurun. Belirli bir anda basit bir QTE gerçekleştirin ve düşmana ölümcül bir darbe vurun. Artık yukarı çıkıp Ruhlar Odasına girebilirsiniz.

Ruhlar Odası

Tapınağa giriyoruz, son videoyu izliyoruz ve jenerikteki müziğin keyfini çıkarıyoruz. Rise of the Tomb Raider'ı tamamladığınız için tebrikler!

Bölüm 1. İrade

Gelecek vaat eden bir arkeolog olan Lara Croft, ilk keşif gezisine Ejderha Üçgeni'ne çıktı. Macera arıyordu ama onu buldular. "Dayanıklılık" gemisi ("Dayanıklılık" olarak çevrilmiştir, çok kötü bir ironi) korkunç bir fırtınaya yakalandı, bir resiflere çarptı ve parçalara ayrıldı. Mürettebat mucizevi bir şekilde tekneyle kaçmayı başardı, ancak Lara ona ulaşamadı ve kıyıya yüzen son kişi oldu. Ancak diğerlerine katılmak için zamanı yoktu çünkü bilinmeyen bir kişi onu arkadan şaşkına çevirdi.

Çöpçüler Mağarası

Lara, tavandan sarkan kafatasları ve cesetlerin arasında, bir mağarada, tüyler ürpertici bir yerde uyandı. Kendisi de bu çıkmazın içinde, kumaşlara ve iplere sarılı durumda. Yakınlarda düzinelerce kırmızı mumun bulunduğu bir sunak var. Kendinizi kurtarmak için, burada yanan çok uygun ateşten bağları ateşe vermek için dönüşümlü olarak sol ve sağ tuşlara basarak sallanmanız gerekir. Lara, yan tarafını delen demir bir çubuğun üzerine düşüyor. Bütün cesaretini toplayarak sopayı çıkarır. Bunu yapmak için, sonraki birçok bölümde olduğu gibi hızlı bir şekilde [E] tuşuna basmanız gerekir. Oyunun belirli tuşlara basma, basılı tutma ve hızlıca basma komutlarını fark etmeye alışın. Kaçıranlar Lara'yı kaçırmadan acele etmeliyiz.

Zemin, insan kemikleri de dahil olmak üzere çeşitli kemiklerle dolu. Şişe şeklindeki çok sayıda çöpün yanı sıra çeşitli formlar hem boyutlar hem de teneke kutular. Ancak daha kötü bir manzara onları bekliyor: Yakın zamanda hayatta olan bir adam, her yerinde kırmızı mumların yandığı bir tür sunağın üzerinde iplerle uzuvları bağlanarak çarmıha gerildi. Lara eline bir meşale almaya karar verir; ilave ışık artık kesinlikle işe yarayacaktır. Bununla birlikte, yeterince yaklaşarak ve istediğiniz tuşu basılı tutarak çöpleri ateşe verebilirsiniz. Tamamen kutu ve fıçılardan oluştuğu için kolay ve hızlı bir şekilde tutuşur ve sadece birkaç saniye içinde söner. Pek gerçekçi değil ama yarım saat beklemek de istemiyoruz değil mi? Küçük bir şelalenin altından geçen Lara böylece meşalesini söndürdü. Ama sorun değil, asılı bir mangal kullanarak tekrar yakabilirsiniz. Bu noktada oyun ayrıca Bayan Croft'un görüş alanındaki tüm aktif nesneleri vurgulamak için içgüdüyü [Q] kullanmanızı tavsiye ediyor. İÇİNDE şu an Kendini yukarı çekip şişelerin saklandığı ahşap kafesin tepesine tırmanması gerekiyor. Orada, bir nedenden dolayı direk ile birlikte buraya sürüklenen eski bir yelkeni ateşe verebilirsiniz, buradan yangın, yanıcı bir şeyle dolu kırmızı bir varile yayılacaktır. Bir patlama meydana gelir ve geçit açılır.

Daha sonra, sol ve sağ tuşlara hızla basarak savaşabileceğiniz Lara saldırıya uğrar. Rastalı, vahşi görünümlü bir adam kaçağı geri çekmeye çalışır, ancak kadın onu dinlemez ve mağarada ilerlemeye devam eder. Tavan çok alçak, kalçaları üzerinde yürümek zorunda kalıyor ve su boynuna ulaşıyor. Ancak bunun küçük bir artısı da var: Su, acemi hırsızın kurumuş kanı ve kiri temizler. Yeni şelale meşaleyi söndürür ve bir sonraki mağara bir bilmecedir: meşaleyi yakmanız, onu ilk kafesteki yelkenleri ateşe vermek için kullanmanız, ardından yüzen ve önünde duran tahta kalıntıları ateşe vermeniz gerekir. ızgara. Şimdi o ilk hücreye tırmanmanız gerekiyor. Sonra aşağı inecek ve çöp yükselip ikinci hücreye düşecek. Ona koşuyoruz ve [F] tuşuna basıyoruz. Yanan çöpler varillere doğru süzülüyor, onları ateşe veriyor ve patlamaya neden oluyor!

İleride bir ışık var, belki de çıkış burasıdır! Ama ne yazık ki patlamadan sonra mağara sallanmaya başlıyor, Lara büyüklüğünde ve hatta daha büyük taşlar tavandan düşüyor. Geçit tamamen kapanmadan koşmamız lazım! Yol boyunca zeminde [boşluk] üzerinden atlamanız gereken delikler olacak. Sonra rastalı adam tekrar görünecek, şimdi sonunda iki daire çakıştığı anda ayağını [F] hareket ettirmeniz gerekecek. Kocaman bir taş onu dümdüz eder ve Lara yokuş yukarı tırmanmaya devam eder. Hareket etmek için sol ve sağ tuşlara basmanız ve yukarıdan uçan taşlardan kaçmanız gerekir - yönüne bağlı olarak bunlardan yalnızca biri de vurgulanacaktır. En üstte bu korkunç yerden gerçekten bir çıkış yolu var. Bitkin olan Lara yere yığılır. Daha sonra ayağa kalkıp etrafına bakar.

Bölüm 2. Yaşam belirtileri

Bölüm 2. Yaşam belirtileri


Kıyı kayalıkları


Bermuda Şeytan Üçgeni mi dedin? Ha! Evet, bu Ejderha Üçgeni ona kolaylıkla bir avantaj sağlayacaktır. Kayaların çevresinde, farklı boyutlarda, sınıflarda ve hatta çağlarda düzinelerce kaza yapmış geminin yanı sıra bir tür uçağın kuyruk kısmını da görebilirsiniz. Lara yaraya basıyor falan yarıştan sonra tekrar açılıyor. Ancak dar bir dağ yolu boyunca daha ileri gitmesi gerekecek çünkü bir fırtına yaklaşıyor ve bir yere saklanması gerekiyor.

Aşağıda Lara, geminin bir kısmını ve yoldaşları tarafından terk edilen tekneyi fark ediyor. Şelalenin içinden diğer tarafa geçmek için devrilmiş bir ağaç gövdesi boyunca yürümeniz gerekiyor. Kız dengesini kendisi sağlıyor; sadece onu ileriye doğru yönlendirmeniz gerekiyor. Bir sonraki şelalenin üzerinden atlamanız gerekecek, ancak mesafe önemli ölçüde daha az. Ancak daha sonra Lara'nın burnu kayaya sıkışmış eski bir Amerikan askeri uçağına tırmanması gerekir. Onlarca yıldır buradaydı ve zayıf bir kızla bile başa çıkabilirdi. Daha önce Tomb Raider serisinde oyun oynamış olanlar bu engeli kendi başlarına rahatlıkla aşacaktır. Geri kalanı için şunu tavsiye edebilirim: Şekil olarak dikdörtgenlere benzeyen, tamamen doğal görünmeyen çıkıntılara dikkat edin. Her durumda rotamız budur. Cesurca ve kararlılıkla bunların üzerinden atlıyoruz, kendimizi bazı durumlarda sigortalıyoruz [E] zor vakalar. Uçak hayatta kaldı, ancak sonunda kanadın çökme tehlikesiyle karşı karşıya kaldı. Dağ yolu o kadar daraldı ki iki kişi birbirini gözden kaçıramazdı. Artık duvarlara tırmanmayı öğreniyoruz. Üzerine atlıyoruz, tekrar zıplamaya basıyoruz, Lara itiyor ve çıkıntıya tutunuyor. Aşağı atlıyoruz ve bir nedenden dolayı geride bırakılan şeylere gidiyoruz. Çantada bir video kamera ve bir telsiz var. Dostlarımızın ayak izlerini takip ederek yolumuza devam etmeliyiz. Lara çıkıntıyı yakaladı ama düştü ve yokuştan aşağı yuvarlandı.

Kıyı ormanı

Fırtınanın ciddileşmesi nedeniyle arama çalışmalarının ertelenmesi gerekecek gibi görünüyor. Yağmur zemini çok kayganlaştırıyor ve Lara şu anda üşütmek istemiyor. Bir uçurumun altında, yağmurdan ve rüzgardan koruyan, eski bir yangının izlerinin bulunduğu bir yer buldu. Şimdi telsizden biriyle iletişime geçmeye çalıştı ama kimse cevap vermedi. Daha sonra Bayan Croft yeni bir ateş yaktı ve kutudaki sonuncusu olan deniz kibritiyle onu yaktı. Daha sonra kamerayı açtı ve arkadaşı Sammy'nin Dayanıklılık seferinin başlangıcıyla ilgili hazırladığı videoları izledi. Lara, Samantha'nın uzak atası Pimiko'nun bin yıl önce hüküm sürdüğü Yamatai ülkesini bulmak için herkesi Ejderha Üçgeni'ndeki tanrılar tarafından lanetlenen bu adaya gitmeye ikna etti. Sanki bin yıl önceymiş gibi geliyor.

Bölüm 3. Vahşi doğada kadın

Bölüm 3. Vahşi doğada kadın

Lara fırtınanın dinmesini bekledi ve acıkmayı başardı. Daha fazla zehirlenmenin zamanı geldi. Geyik yabancıdan korktu ve dörtnala uzaklaştı. Muhtemelen harika bir öğle yemeği olur ama nasıl yakalanır? Bayat bir ceset ağaca asılı. Arkasında bir yay var ve oklar aşağıda oraya buraya dağılmış durumda. Buranın aynı zamanda şelalesi ve deresi de var. Merkezi kulübeye tırmanmanız ve çatısından yay alabileceğiniz ağaca doğru ilerlemeniz gerekiyor [sağ düğme]. Lara cesetle birlikte düşüyor ama yüksekliği çok fazla değil ve hızla ayağa kalkıyor. Artık toplarsanız silahları ve okları var.

Haritaya bakmanın zamanı geldi. Burası eskisi gibi bir “koridor” değil, kıyı ormanının içinde, serbest dolaşıma sahip bir düzlük. Bu yüzden artık hangi yolu seçtiğinizden emin olamıyorum. Ancak bu o kadar önemli değil çünkü işaretçilerin gösterdiği ana eylem yerleri değişmeden kalıyor. Ayrıca notlar veya eserler gibi aranacak birçok öğe vardır. Oyun işaretlerini sıkı bir şekilde takip ederseniz hepsini asla bulamazsınız. Ancak bunları toplamazsanız bir şeyleri kaçıracağınızı söyleyemezsiniz. Tek kelimeyle, bu bir zevk meselesi.

Şimdi birini veya diğerini bulmanız gerekiyor. Çok hızlı bir şekilde biri nehrin aşağısında belirdi. Nişan alıyoruz, okun daha doğru, doğrudan kafaya uçması için ipi çekiyoruz ve bırakıyoruz. Lara, tamamen vahşi gözleri ve hıçkırıklarıyla, keskin uçlu bir okla geyiğin derisini kesti ve bir parça et kesti. Etrafta hâlâ avlayabileceğiniz çok daha fazla geyik, hatta tavşan ve kuzgunlar var. Ağaçlarda asılı olan kemik totemlerini vurmak için de yay kullanabilirsiniz. Artık kampa dönme vakti geldi çünkü yağmur yeniden yağmaya başladı. Ateşin yanında oturan Lara yeni beceriler öğrenebilir. Artık tek bir nokta var ama bu, ilk tercihinizi yapmanızı daha da zorlaştırıyor. Tıklayarak tüm menülerden çıkıyoruz.

Bölüm 4. İlerle

Bölüm 4. İlerle


Radyo nihayet Rott'tan bir sinyal aldı! Yaşlı adam, Lara'nın kendisine doğru yoluna tek başına devam etmesini ister. Tamam hadi gidelim. Aniden müzik duyuldu. Kapısı hafifçe açık olan bir kulübeden geliyor. Lara dikkatlice içeri girdi ve yer altında bir delik buldu. Çarpılan kapı onu kullanmaktan başka seçenek bırakmadı. Merdivenleri kullanmak için tuşuna basın, ardından aşağı inin ve atlamak için tekrar tuşuna basın. Duvarlar güneş ve insan şeklinde sembollerle boyanmıştır. Daha ileride tünel, mezar yağmacısının beline kadar kirli, küflü suyla doludur. Masanın üzerindeki kutuda bir maske bulabilirsiniz. Arkadan bakarsanız [farenin sağ tuşunu basılı tutarak] daha fazla deneyim puanı kazanabilirsiniz. Burası mezhepçilerin işgal ettiği askeri sığınağı andırıyor. Çöpü ateşe verirseniz, arkasında yeni bir ekipman bulabilirsiniz - bir kazmanın yanı sıra müziğin geldiği eski bir gramofon. Artık bir kazma kullanarak çıkışa giden açık kapıları kırabilirsiniz. Merdivenleri tırmanan Lara sığınaktan çıktı ve üst kata çıkan bir yol buldu. Orada Sammy'nin sesi duyulur ve Rott, Lara'nın bulunduğunu söyler. Sam gerçekten de ateşin yanında oturuyor ama yalnız değil. Burada kendisine Matthias diyen ve onun güvenini kazanan bir yabancı da var. Sammy, bu keşif gezisinin kimin mirasını düzenlediğini arayan atası Pimiko'dan bahsetmeye başlar. Hikaye o kadar uzun ve yorucu ki Lara ateşin yanında ısınırken uyuyakaldı. Uyandığımda Sammy ve Mathias çoktan ortadan kaybolmuştu.

Endişelenen Lara onlara seslenir, onları aramaya gider ama bir tuzağa düşer! Ve o kurt uluması! Sürü çalılıklardan saldırmak için yaklaşıyor. Saldıran kurtları vurmak için kirişi gergin tutmanız gerekir. Reyes ve diğer arkadaşları yardıma gelir. Lara'yı tuzaktan çıkarırlar, ardından Samantha ve Mathias'ı aramak için dağılırlar ve Bayan Croft'u ateşin yanında bırakırlar. Whitman onun ortağı olarak görevlendirildi ama o biraz ileri gitti, bu yüzden ona yetişmek için acele etmesi gerekti. Meşale mangaldan yakılabilir ve onun yardımıyla, içinde bir nedenden dolayı yedek parçaların bulunduğu bir kabın saklandığı ağı ateşe verebilirsiniz. Devam etme zamanı geldi. Whitman Lara'yı tepeye çıkması için çağırır. Yol boyunca biraz sağda ama hemen hemen iki kurdun saldırısına uğruyor. Onları yay ile vurabilir, oyunun önerdiği gibi onlardan kaçabilir ve sonra kaçabilirsiniz. Kurt Lara'yı yere sererse yine de karşılık verebilir ve hayatta kalabilirsiniz. Yalnızca iki daire kesiştiğinde [F] tuşuna basmanız gerektiğini unutmayın. Whitman ileride yeni çizimlerle dolu bir kapı keşfetti. Maalesef bunları açmak için kaldırma mekanizmasının kolu eksik.

Bölüm 5. Çıkmaz Sokakta

Bölüm 5. Çıkmaz Sokakta

Lara'nın kaldırma mekanizmasının kolunun yerini alabilecek bir şey monte etmesi gerekiyor. Bunu yapmak için, lokasyonda dolaşmanız ve modernizasyon için kutularda bulunabilecek yedek parçaları toplamanız gerekiyor. Şimdilik sadece tahta olanlarda var, çünkü demir olanlarda ancak değiştirilmiş kazma ile açılabilmektedir. Her ahşap kutuda 10 yedek parça bulunduğundan Lara'nın 5 kutuyu bulması ve açması gerekiyor. O zaman ateşi kullanmanız ve geliştirilmiş bir kazma oluşturmanız gerekir. Genel olarak konuşursak, ateşin etrafındaki bu toplantılar bana The Witcher'ı çok hatırlatıyor - orada ateşin yanında meditasyon sırasında zaman boşa harcanıyor, yetenekler dağıtılıyor ve iksirler hazırlanıyordu. Yeni ve dayanıklı bir kazma aldıktan sonra artık demir sandıkları açabilirsiniz. Ve en önemlisi çarkı çevirip kapıyı açabilirsiniz.

Bölüm 6. Dağlarda Buluşma

Bölüm 6. Dağlarda Buluşma

Dağ tapınağı

Tapınağın devasa kapısı Lara ve Whitman'ın arkasından yavaşça kapanarak onları grubun diğer üyelerinden ayırdı. Ancak pek endişelenmiyorlar ve taştan yapılmış eski merdivenlerden yukarı çıkıyorlar. Aynı güneş tanrıçası Pimiko'nun heykelinde iki arkeolog pusuya düşürüldü. Adalıların yalnızca yaylarla silahlanmış olmasına rağmen Whitman hemen tabancasını indirdi. Sonuçta kimse onu bağlamadı ya da bir mağaraya baş aşağı asmadı. Önce Lara yakalanıp bağlanıyor, ardından diğer mahkumların yanına götürülüyor. İçlerinden biri ateş ediyor ve herkes Bayan Croft'u elleri bağlı halde yalnız bırakarak kaçıyor. Ancak bacaklar serbest kalır. Bu nedenle anın tadını çıkarmanız ve siperde saklanmanız gerekir. Lara duvarın arkasına saklandı, elinde fener olan ilk kişinin geçip daha yükseğe çıkmasını bekledi. Düşmanların arkaları dönükken, onlardan küçük bir mesafede bile güvenle koşabilirsiniz, hepsi oldukça sağır. Yıkılan bir binaya yol açan bir boşluk bulunana kadar daha yükseğe çıkmanız gerekir. Ancak o silahlı piç onu burada bulur ve ona tecavüz etmeye çalışır. Ekrandaki talimatları izleyerek zorlu bir QTE'de mücadele etmeniz gerekecek. İlk seferde başarılı olmanız pek mümkün değildir, ancak sırayı hatırlayarak er ya da geç başarıya ulaşacaksınız. Piç ölür ve Lara kusar ve aklı başına gelir. Bu onun hayal ettiği türden bir macera değildi.

Köyde kimin başlattığı henüz belirlenemeyen yangın çıktı. Burada hala birçok düşman var ama Lara artık bir tabancayla silahlanmış durumda. Caddeye çıkmanız gerekiyor. Beklenmedik bir ok Lara'nın omzunu çizer. İntikam almak için hem tetikçiyi hem de arkadaşını öldürür. Bir kafa vuruşu tüm sorunları çözer. İleride yangının dokunmadığı kapılar görülüyor. İçeride, binayı hemen ateşe veren takipçilerinizden saklanabilirsiniz. Evin duvarındaki bir delik, dışarıya, kayalara bakan bir balkona açılıyor. Yan sokaktan devam ediyoruz. Ne kadar güzel bir alev var orada! Öndeki yalnız okçunun alarmı çalıştırmaması için yay ile tam başından vurulması gerekiyor. Ayağa fırlıyoruz ve hareket etmeye devam ediyoruz. Merdivenlere atlayıp yukarı çıkıyoruz. Aşağıda iki düşman var ve biri ip merdivenden aşağı iniyor. Vurulduğunda yere düşüyor. Lara ise tam tersine yukarı çıkmalı. Rott ona tekrar telsizle haber verir, onu cesaretlendirir ve üst kata çağırır. Ne lanet bir dağcı. Muhtemelen ateşin yanında oturuyor, konserve yemek yiyordur. Bu arada Lara da ateşi bulabilir. Bu, daha önce keşfedilen kamplara hızlı bir şekilde geçme olanağı sağlar. Yani Lara yine bu yanan dağ köyünü kolayca geçip ormana dönebilecek mi? Peki, eğer durum buysa. Kıyı ormanında saklı olan her şeyi bulamayanlara müjde.

Şelalenin altındaki mağarada, yıllar önce uçağı adaya düşen Matthias'ın günlüğünü bulabilirsiniz. Burada hâlâ keşfedilecek çok şey var ama Lara, Rott'la buluşmak için acele ediyor. Merdivenleri çıkarken iki yerli arasındaki konuşmayı duyar. Oyun, yaydan ateş etmenin dikkat dağıtıcı olabileceğini öne sürüyor. En iyisi soldaki ağaca ateş etmek ve geri döndüklerinde çitin etrafından gizlice geçip çatıya atlamak. Lara tespit edilirse devriye görevlilerinden biri işaret fişeği atacak ve birkaç adalı daha yardımlarına koşacak. Böylece aynı çatıdan kendimizi hemen büyük bir merdivene çekiyoruz. Buradan kendimizi harap bir evin çatı katına da çekiyoruz. Burada tavandan sarkan bir lamba var. Ona ateş ederseniz, yanıcı kalıntıların üzerine düşer ve onu ateşe vererek duvarda mağaraya çıkabileceğiniz bir delik açar. İki gardiyan Lara'ya sırtlarını döndüler, böylece onun arkasından gizlice yaklaşarak sessizce boğulabilirlerdi. Ama Bayan Croft'un yetişkin bir adamı boğacak kadar güçlü elleri olduğunu söyleyemezsiniz. Muhtemelen adrenalin falan. Sonuna kadar gidiyoruz, kendimizi yukarı çekiyoruz ve etrafa bakıyoruz. Fıçıların üzerinde bir lamba görebilirsiniz. Onu yay ile vuruyoruz ve ardından Lara'nın yeri ortaya çıkıyor. Bundan kaçınmanın yolu yok, mücadele etmelisin. Yukarı atlıyoruz ve gergin ipi kullanarak kendimizi yola indiriyoruz. Burada etrafınıza bakabilir ve ardından tırmanmaya devam etmeniz gerekir.

Lara, taş merdivenin tepesine ulaştığında dağdaki çok dar bir boşluğa tırmanmak zorunda kaldı ancak bu zor görev, oyuncunun yalnızca ileri düğmesine basmasını gerektiriyor. Rott yukarıda bir kurt sürüsüyle savaşıyor. Çok başarılı olmasa da büyük bir et parçası kelimenin tam anlamıyla sol bacaktan kemiğe kadar yırtıldı. Korkunç bir manzara. Bilincini kaybetmeden önce kurtların ilaç, yiyecek ve telsiz dahil tüm malzemelerini içeren bir sırt çantasını çaldığını söyledi.

Bölüm 7. Kurtarmaya

Bölüm 7. Kurtarmaya

dağ köyü

Lara sırt çantasını tek başına almak zorunda kalacak. Dağ köyü oldukça ilginç, ancak buralarda dolaşan tek insan tavuklar. Ancak bu şaşırtıcı değil, çünkü artık derin bir gece, yağmur yağıyor ve muhtemelen aşağıdan silah sesleri ve çığlıklar duyuluyordu. Böylece artık köyü tamamen sakin bir şekilde keşfedebilirsiniz. İşaretli yere ulaşmak için daha da yükseğe tırmanmanız gerekiyor. Acaba dağın zirvesine bu şekilde ulaşabilecek miyiz? Nehrin üzerinde uzun zaman önce buraya düşen bir uçağın kalıntıları var. Yol onun kanatları boyunca uzanıyor. Şelalenin üstünde, kurt mağarasının girişi bulunmaktadır. Köye bu kadar yakın olması garip. Köyün yakın zamanda terk edildiği giderek daha açık hale geliyor. Mağaranın etrafında hem hayvan hem de insan kemikleri bulunmaktadır. Lara yeni bir meşale yakıyor (onları nereye saklıyor?) ve içeri sıkışıyor. Sırt çantası çok derinlerde bulunur. Daha doğrusu ondan geriye kalan şey, yani bir ilk yardım çantası ve bir radyo vericisi. İçeri girmek zor değildi ama sırt çantanızla çıkmak da kolay değildi. Tecrübeli kurt hırsıza saldırdı ama kadın büyük zorluklarla onunla savaşmayı başardı. Görkemli bir savaştı. Dışarı çıkma zamanı geldi. Kablo kullanarak hızlı bir şekilde aşağı inebilirsiniz. Rott'a geri dönmemiz gerekiyor. Lara bacağını bandajladı ve bir süre sonra uyandı.

Görünüşe göre dağa tırmanıp tehlike sinyali vericisini kurmak zorunda kalacak kişi Lara Croft olacak. Artık kazmanın yerini alacak bir buz baltası var. Bir duvara tırmanmak için yukarı çıkıp düğmeye basmanız yeterlidir. Sadece düz olarak değil, yatay olarak da hareket edebilirsiniz. İçgüdü modunda tüm uygun duvarlar vurgulanır. Zamanında [E] tuşuna basarak sol kayaya atlamanız ve ona buz baltasıyla tutunmanız gerekecek.

Yukarı tırmandığınızda, girişi şelalenin yanında bulunan gizli "Aşağılanmışların Mezarı"nı keşfedebilirsiniz. Onu yağmalamak gerekli değil ama neden olmasın? İçeride ateşi olan bir kamp var. Daha sonra bulmacayı çözmeniz gerekecek: Asansörün bir tarafındaki torbaları ateşe verin, diğerini itin, ilkine tırmanın ve bir buz baltasıyla ona tutunarak duvara atlayın. Yukarı çıktığınızda bir hazine sandığı bulabilirsiniz. Dışarı çıkıp yolumuza devam ediyoruz.

Bir sonraki dikkat çekici yer ise şelalenin üzerinden dik bir uçurumun üzerine atlamak! Buz baltasını tutup ayağa kalkıyoruz. Düşmanlar en üstte bulunur. Buraya birisi gelecek mi diye bekliyorlar. Tamamen ayağa kalkmadık ama ikimiz de doğrudan lambanın altında durana kadar bekledik. Ona ateş ediyoruz, yakıt doğrudan başlarına dökülüyor. Bitiriyoruz, etrafa bakıyoruz ve yükselişimize devam ediyoruz. Ama işte eskisi ahşap köprü Doğa şartlarının saldırısı altında çöker ve Lara diğer tarafa hızlı bir şekilde atlayarak kayanın üzerindeki buz baltasını yakalamak zorunda kalır.

Üsse giden yol

Üst katta Reyes ve Alex onunla iletişime geçer. Radyo kulesine talimat veriyorlar ama yine de oraya gitmemiz gerekiyor. İki ipin ardından okçulardan oluşan bir pusu ve baltalı bir manyak karşımıza çıkıyor. Meşale mağaranın girişindeki fıçıdan yakılabilmektedir. İçinden geçen Lara, birinin bıraktığı ateşin yanına oturdu ve kamerayı tekrar açtı. Anıları ve ateş etrafında yapılacak işleri bitirdikten sonra yolumuza devam ediyoruz. Cadde boyunca fareler koşuyor ve tünelde bir kamyon var. Acaba burada ne kadar uzağa gidiyor? Birkaç yerel sakin ileride beliriyor. Spot ışığı bir okla kırılabilir. Makineli tüfek ateşinden kaçınmak için 2. Dünya Savaşı'ndan kalma Japon askeri tahkimatına mümkün olduğunca çabuk girmeniz gerekiyor. Muhafızların dikkati oklarla dağıtılabilir. Dodge butonunu unutmayın. İçeride geriye kalan tek şey tüm düşmanları öldürmek, yukarı çıkıp kuleye atlamak. Lara hemen düz bir çizgide yürürken kendini yukarı çekiyor ve kendini merdivenlerde buluyor. Üst kısımda gerilmiş bir kablo bulunmaktadır.

Dağ tabanı

Bayan Croft suya düştükten sonra kendini buzlu suyun içinde buldu. Sığınağa girişin başladığı yer burasıdır. Duvarlarda birkaç karamsar yazıt okuyabilirsiniz. Gazı kapatmak için vanayı çevirmeniz gerekir. Koridorun sonunda iki kişi bir yakıt varilinin yanında tartışıyor. Ona ateş ediyoruz ve büyük bir patlama yaşıyoruz! İki pislik daha az. Bir sonraki düşmanı dizinden vurarak "sersemletmek" mi öneriliyor? Artık (her gardiyanın dizinden vurulduğu) gardiyan olarak görev yapabilir. Ama hayır, burada şaşkına dönen kişiye yaklaşıp işini bitirebilirsiniz. Lara merdivenleri tırmandı ve başka bir şüpheli adamı bacağından vurdu. Kendimi yukarı çekip duvardaki havalandırma deliğine tırmandım. Yeni odada zemine yerleştirilmiş, alınıp atılabilen lambalar bulunmaktadır. Bir propaganda posterini bu şekilde ateşe verebilirsiniz. Odada bir sonraki havalandırmanın açıldığı bir vana bulunmaktadır. Lara onu çevirerek odayı gazla doldurdu. Diğer tarafta makineli tüfeği olan bir adam beliriyor. Şimdi geri dönmeniz, bir lamba alıp havalandırmaya atmanız gerekiyor! Patlama oluyor, cam kırılıyor, yol açılıyor. Silahlı adam beton parçasının altında ezildi. Yanında Lara'nın aldığı eski bir makineli tüfek yatıyor. Adam onu ​​uzun ve acı dolu bir ölümden kurtarmak için onu öldürmek ister. Lara isteğini yay yardımıyla yerine getirdi. İleride çok büyük bir pusu, projektörler ve çok sayıda okçu olacak. Bu yüzden otomatik bir makineye ihtiyacınız var. Başlangıçta oldukça uzun bir yavaşlama etkisi olacak, bundan mümkün olduğunca faydalanmanız, yalnızca kafalara atış yapmanız gerekiyor. İkinci katta ateşli bir kamp var. Ana kontrol paneline doğru yolumuza devam ediyoruz. Beklendiği gibi kırıldı. Çok yüksek bir kule üzerinde bulunan bir mühendislik konsolu ile değiştirilebilir. Kırık uzaktan kumandayı çok sayıda borunun bulunduğu duvardaki bir delikten bırakmanız gerekiyor. Acele etmeyin, sıcak buhar tehlikelidir.

Üssün mahallesi

Ama dışarıda... kar mı yağıyor? Elbette dağlarda zaten yüksek ama yine de çok keskin. Ve çok güzel. Lara köprüye doğru atladı ve yeni bir ateş buldu. Şimdi köprüyü geçmeniz gerekiyor. Yalnız çelik bir enine çubuk boyunca yürümeniz gerekiyor. Öte yandan, psikopatın biri Lara'yı yere atmaya çalıştı ama onun yerine kendisi uçmaya başladı. Önde, gövdelerinin tamamını gizleyecek kadar akıllı olmayan arkadaşları var. Her biri için bir ok ve işiniz bitti. Ancak burada makineli tüfek fişekleri de mevcut, dolayısıyla kendinizi sınırlamanıza gerek yok. Yeni rakipler, beyinleri donmuş zombiler gibi genç arkeoloğun makineli tüfek ateşi altında sıraya giriyor. Öte yandan, küçük bir taretin üzerinde, yakıt varillerinin etrafına birkaç sürüngen yerleştirilmişti. Ancak Japonların II. Dünya Savaşı sırasında inşa ettiği başarısız tahkimatlar. Onları yalnızca bir kız alabilir. Yakında büyük kalkanlı zırhlı bir boğa olan “Büyük Adam”ı ona karşı serbest bırakacaklar. Onu yenmek için önce makineli tüfek için cephane toplamanız gerekiyor. O zaman yaklaşmasına ve saldırmasına izin vermelisin. Şu anda Lara'nın kaçması ve korunmasız gövdeye ateş etmesi gerekiyor. Ölümünden sonra kapılardan geçmek mümkün olacak. Merdivenleri tırmanmanız gerekiyor. Tepede kamp var. Kuleye giden ip Lara'ya göre aşağıdan yukarıya doğru gidiyor. Tırmanması gereken yer burası. Orada platforma atlamak için kaçma düğmesine basıyoruz. Üç büyük merdiven en tepeye çıkıyor. Bu kadar yüksekten düşmenin imkânı yok, sigortası da yok.

Lara zirveye ulaştığında sesin duyulacağı frekansı bulmalıdır (SOL-SAĞ oklar). Ardından, onayladıktan sonra paraziti kaldırmanız gerekecektir (SOL-SAĞ oklar). Ses netleştiğinde mesaj iletilebilir. Efsanevi! Kurtarma ekiplerinin zaten yakınlarda olduğu ve Dayanıklılık ekibini aradıkları ortaya çıktı. Onlara bir tür görsel sinyal göndermeniz gerekiyor. Bir kabloyla çok hızlı bir şekilde aşağıya inebilirsiniz. Burada aynı anda iki yakıt deposunun olması ne büyük şans. Depoda yeni ekipman bulabilirsiniz - “çakmaktaşı”. Tanklara dönüyoruz ve içindekilerin yere akmasını sağlamak için vanayı açıyoruz. Şimdi çakmaktaşı kullanarak yakıtı ateşleyebilirsiniz. Büyük bir patlama meydana gelir ve kurtarma uçağından fark edilir. Arkasını döner ve yere iner ama... açıklanamayan bir şey olur. Lara Japonca konuşmayı duyar - "kimse ayrılmayacak", ardından uçak alev alır ve tam üstüne düşer! Lara neredeyse yokuştan aşağı kayıyor (sonunda yukarı değil aşağı doğru hareket ediyor!), kendisini kurtarması gereken uçağın enkazından kaçmaya çalışıyor. Ve sonra yol boyunca yer alan engelleri de atlatmanız gerekecek. Lara en uç noktada yakalandı, neredeyse uçuruma düşüyordu ve ardından güvenli ahşap zemine atladı. Uçağın enkazı ona zarar vermeden uçup gitti.

Bölüm 8. Kaygan eğim

Bölüm 8. Kaygan eğim

Kayaların üzerindeki köy

Kendini dışarı atmayı başaran uçağın pilotu ise yolun aşağısında bir yere indi. Onun peşinden gitmeliyiz. Bazı nedenlerden dolayı birisi, üzerinde bayrak bulunan bir çapraz çubuğu bir kilometrelik uçurumun üzerinden kayaya sürdü. Ve şimdi Lara ip gibi atlayıp bir kumaş parçasına tutunarak kendini diğer tarafta buldu. Onlarca yıl süren sert fırtına rüzgarlarına rağmen gururla ayakta kalan adalıların evleri, genç bir mezar yağmacısının ağırlığını kaldıramadı. Bu nedenle ayaklarının altındaki titreme durana kadar bir binadan diğerine atlayarak hızlı koşması gerekiyor. Pilot kendisine saldıranlara karşılık vermek zorunda kaldı. Onun için işler pek iyi gitmedi, bu yüzden kalbe aldığı pala darbesi sonucu doğal bir ölümle öldü. Lara artık büyük adamı kalkanla sakinleştirmek zorunda kalacak. Ancak bunun ilkinden çok daha kötü zırhlı olduğu ortaya çıktı. Daha sonra kampta dinlenebilirsiniz. Rott ile buluşmak üzere yolumuza devam ediyoruz. Lara beklenmedik bir şekilde tuzağa düşer ve tepetaklak olur. İlk iki saldırganı öldürdükten sonra bineğe ateş etti ve yere düştü. Bir kutunun arkasına saklanan Lara bir ip buldu. Artık onu bir oka bağladıktan sonra [fare tekerleğine tıklayarak] yaydan bir ip ile ok atabilirsiniz. Şu anda, makineli tüfekçilerin saklandığı kulübeyi kendilerine doğru çekerek destekten mahrum bırakmak için bu gereklidir. Bu numarayı etrafına ip sarılmış herhangi bir nesneyle tekrarlayabilirsiniz. Düşmanlar gidince büyük bir yükü üzerimize çekip üzerine atlıyoruz ve ardından dağ yolundan devam ediyoruz. Halatları kendimiz döşemeyi öğreneceğiz. Belirtilen direğin arkasında durup ipi diğer tarafa çekiyoruz. Artık nehri geçmek için bu ipi kullanabilirsiniz. Daha sonra aynı ipi kullanarak mağaranın kapısını açmanız gerekiyor. Aslında bunlar farklı ipler, sadece birçoğu var. Diğer tarafta Lara Rott'u beklemektedir.

Bölüm 9. Suçluluk

Bölüm 9. Suçluluk

dağ köyü

Başka bir kurtarma uçağı pilotu köye indi ve duman sinyali verdi. Conrad Rott onu bırakmak ister ama Lara Croft imdada yetişir. Belki de "yardım" ve "karşılıklı yardımlaşma" kelimelerinin dişil olmasının nedeni budur. Bu yüzden önce aşağı inmek için bir kablo inşa etmeniz gerekiyor. Birkaç adalı da duman işaretini takip ediyor, bu yüzden onları vurmanız gerekecek. Sırada iniş için hazır bir ip var. Ancak ondan sonrakinin kullanılmasına gerek yoktur. Hedef Lara ile aynı seviyede. Kendi başına yeni bir köprü inşa eder ve ardından buz baltasıyla uçuruma tırmanır. İlk düşmanı boğuyoruz, ikincisini uçuruma itiyoruz. Başka bir sıkı halat.

Ondan sonra gizli bir mezar bulabilirsiniz. Mağarada çok kuvvetli bir rüzgarın estiği, meşaleleri söndürdüğü bir tapınak var. Terk edilmiş olmasına şaşmamalı. Kamptan sonra binanın kendisi geliyor. İçinde bir bulmaca var ama kolay değil: önce rüzgara karşı panjurları kapatmanız, sonra rüzgar tekrar esmeye başlayana kadar beklemeniz ve ancak o zaman üzerine tırmanmak için asansörü kaldırmanız ve uçtuğunda yapmanız gerekir. duvara doğru, üst kata çıkabileceğiniz kirişlerin üzerine atlayın. Ödül olarak bir dağ köyünün hazine haritasını ve binden fazla deneyimi içeren bir sandık bulabilirsiniz.

Kurtarma pilotunun kurtarılmasına geri dönüyoruz. Bütün bir halat köprü ağı inşa etmeliyiz. Son direk kırıldı, Lara uçuruma düştü ama bir kayanın üzerindeki buz baltasını yakalamayı başardı. Üstte iki sis bombası, bir sırt çantası ve rüzgarda uçuşan müstakil bir paraşüt var. Ancak pilot orada değil. O yoldan gitmiş olmalı, yoksa götürüldü mü? Lara peşine düşer.

Dağların içinde rüzgardan korunan çok dar, dolambaçlı bir yol. İsterseniz bir kanyon. Alex, Sammy'nin eski bir saraydan ayrıldığını veya oraya götürüldüğünü bildirir. Bu sırada Lara mağaradaki kampa ulaşır. Şimdilik yol en alt seviyede bulunuyor, ancak yukarıdan yollar arasındaki köprüleri görebilirsiniz. Duvarlar oyma taş heykeller ve resimlerle süslenmiştir. Kaptan Jessop, güçlü bir rüzgarın estiği köprünün diğer tarafında tek başına oturuyor. Bir tuzak ve yem gibi görünüyor. Ancak Lara öyle düşünmüyor ve sakin bir şekilde köprüden geçiyor. Yarı yolda Peder Matthias ona benzin bidonları atmaya başlar ve bunları bir okla patlatır. Lara, zamanında gelen adalılar karşısında şaşkına döner.

Bölüm 10. Yeni sorunlar

Bölüm 10. Yeni sorunlar

Dağ Manastırı

Bu, Lara'nın ikinci kez bağlanıp asılması. Şimdi, doğru, baş aşağı değil, ama yer çok daha korkunç - birçok kemik ve vücut parçası yığınının yanı sıra tavandan sarkan çürüyen cesetlerin arasında. Sallanır ve kendini serbest bırakır. Diğerlerinin yanı sıra yerde pilotun cesedi yatıyor ve yanında kırık bir radyo var. Kapıların arkasında çok iri birinin siluetini görebilirsiniz. Çıkış hızlı bir şekilde bulunur; duvarda bir metreden biraz daha yüksek, yerden zar zor uzanan bir deliktir. Lara geçide girer girmez arkasındaki kapı açıldı ve bir canavar içeri girdi. Samuray zırhı giymiş, sopalı ve üç metre boyunda. Buradan mümkün olan en kısa sürede çıkmalıyız! Ama bu o kadar iğrenç ki, avuç içi ve kafa gibi küçük vücut parçaları ve onlarca yıldır burada yatan kemikler yere dağılmış durumda. Aşağı yuvarlanan Bayan Croft, kendisini rüzgârın şiddetle savurduğu yarı açık bir yerde buldu. Çok tuhaf olan, onda kalan teçhizattı - vahşiler ne yay ne de makineli tüfekle tabanca almadılar. Yakında bunun bedelini çok ağır ödeyecekler. Bu arada yola devam etmemiz gerekiyor. Cesetlerden birinde hâlâ bir pompalı tüfek vardı ve Lara şimdi bunu çitte delik açmak için kullanmayı düşünüyordu. İşe yarıyor, ancak atış dikkat çekti, ancak bu insanlar da görünüşe göre o devasa canavardan korkarak kaçıyorlar.

Lara Croft çok geçmeden bu kahrolası keşif gezisinin amacını keşfeder: Pimiko'nun, Güneşin Kraliçesi, Fırtınaların Hanımı ve Yamatai'nin lahitleri. Ve çevresinde renkleri bile koruyan çizimlerin olduğu bir mezar var. Artık vahşilerin Sammy'yi neden götürdüğü açık. Bu sırada Lara birkaç haydut tarafından saldırıya uğrar ancak pompalı tüfek onlar üzerinde sakinleştirici bir etkiye sahiptir. Kapıları açmak için ipli bir ok kullanarak zili kendinize doğru çekmeniz gerekiyor. Arkalarında ateşli bir kamp olacak. Yakınında pompalı tüfekle açılan bir barikat var. Tahta yol gözümüzün önünde parçalanıyor ama Lara üst direği yakalamayı başarıyor, kendini yukarı çekiyor ve duvara bastırıyor. Ve sen ne düşünüyorsun? Geri dönmek yerine bu ışın boyunca cehennem rüzgarına doğru yürümeye devam ediyor. Yolun kalıntılarının üzerine atlıyor ve kayadaki bir delikten bir odaya düşüyor. Burada dışarı çıkmaya çalışan birkaç aptal var. Yapmanız gereken: Önce sol pencereyi açın. Davulcuyu bir ip kullanarak sallayın. Daha sonra bir taraftaki kirişleri yok edecektir. Sol pencereyi kapatın ve sağ pencereyi açın, forvetle önceki adımı tekrarlayın. Artık dev zile forvetle vurmak için her iki pencereyi de açmanız gerekiyor. Kendisi düşüyor, zemin çöküyor, Lara düşüyor ve adalılar arasındaki sprint yarışının başlamasına tam zamanında yetişiyor. Eğitmen büyük bir fırtına savaşçısıdır. Kazanmak için sürekli zıplamanız gerekir. Koşma-atlama, bir köprüden diğerine düşme, kıçınızın üzerinde bir yokuştan aşağı kayma ve ıslak bir mağaraya düşme ile sona erer.

Bölüm 11. İhtiyacı olan bir arkadaş

Bölüm 11. İhtiyacı olan bir arkadaş

dağ köyü

Sammy iletişime geçer. Bir güvenlik görevlisinden telsiz çaldı. Görünüşe göre onu bir tür ritüelde kullanmak istiyorlar. O ve diğerleri eski bir Japon sarayında tutuluyor. Mağaranın çıkışında kamp bulunmaktadır. Onun ardından üç rakip yolda buluşup tören için bir araya gelir. Onlardan sonra başka bir kablo yapmanız gerekir. Sammy telsizle yakalanır ve Lara histeriye kapılır. Bir sonraki kablo önceden kurulmuştur. Aşağıdaki adamlar, lambaya ateş ederek ateşe verebilecek yakıt sızdırmışlar. Daha sonraki iniş savaşla gerçekleşir. Yolda duran variller yokuş aşağı indirilebilir.

Yamaç

Doğrudan, yani doğrudan. Ve daha önce, onun dolambaçlı yoldan gittiğini düşünebilirsiniz. Ancak bu sefer işler yolunda gitmez; şelaleden gelen fırtınalı bir akıntı Lara'yı direğe sürükler ve ardından onu aşağıya taşır. Her türlü keskin nesneden kaçınılmalı, ahşap engeller pompalı tüfekle imha edilmelidir. Lara kendini bir uçağın kokpitinde bulur; bu daha önce bile şeref sözüne dayanmıyordu, yarım yamalaktı. Cam çatlıyor ama kahramanımız paraşütü yakalamayı başarıyor. İkinci denemede hala açılıyor ve artık Lara ağaçların arasında uçmak zorunda kalıyor. Ancak asaleti burada sona eriyor - bağlantılardan biri çıkıyor ve yere düşüyor, ciddi morluklar ve hatta açık bir yara alıyor. Ancak her bulutun bir umut ışığı vardır; burası o muhteşem saraydır!

Bölüm 12. Açık yaralar

Bölüm 12. Açık yaralar

Yaraların o kadar şiddetli olduğu ortaya çıktı ki tedavi olmadan yapmanın yolu yoktu. Yakınlarda bir yerde bir ilk yardım çantası aramanız gerekecek. Gecekondu mahalleleri... yani liman bölgesini, yerleşim bölgesini, şehir merkezini ziyaret eder ve çatı katlarında tatil yapardık? Ancak gecekondu mahalleleriyle diğer yerleşim yerleri arasında elbette farklılıklar vardır. Her şeyden önce çok yoğun bir bina ve çok sayıda çit var. Dağların eteklerinde geniş bir alan var ve kuvvetli rüzgar yok. Evler, dışarıdan buraya getirilen çöplerden ve fırtınaların tahrip ettiği ulaşım araçlarından gelişigüzel bir şekilde bir araya getirilmiş. Çitlere ve evlere takılan tekerlek lastikleri dekorasyon görevi görüyor. Lara bir helikopter fark eder ve ilk yardım çantasını aramak için topallayarak ona doğru ilerler. Onu pilot koltuğunda bırakmak aptallık olurdu ama kim bilir. Lara, tabiri caizse kanalizasyona benzeyen bir deliğe iniyor. Su evlerin hemen altındadır. Burada sesler ve işkenceler duyulmakta, çıkışta ise kalenin altındaki bir mağarada tutulan Sammy ve diğer ekip üyelerinin durumu tartışılmaktadır. Yaralı bir kızın savaşması hiç de kolay değil ve eğer tuzağa düşerse daha önce yaptığınız gibi mekanizmaya ateş etmeniz gerekiyor. Helikopterin yolu gecekondu mahallelerinin en ucunda, uçurumun üzerinde uzanıyor. Nakliye helikopterinin arka kapıları tıpkı Kırmızı Başlıklı Kız masalındaki gibi iple açılıyor. Ne yazık ki ilk yardım çantasında antibiyotik bulunmuyor. Bu nedenle Lara'nın yarayı sıcak bir okla dağlaması gerekir. Ama artık savaşa hazır ve alevli okları nasıl atacağını biliyor!

Bölüm 13. Cehenneme Giden Yol

Bölüm 13. Cehenneme Giden Yol

Böyle bir okla bütün bir yakıt birikintisini ateşe verebilir, kırmızı bir namluyu havaya uçurabilir veya düşmanınıza aracı olmadan acı dolu bir ölüm yaşatabilirsiniz. Düşmanlar gittiğinde ateşin başına oturup bir şeyler yapabilirsiniz. Şimdi Lara kapıyı aramaya çıkıyor. Ateş oklarının yardımıyla artık meşale için çok yüksek olan çeşitli şeyleri ateşe verebilirsiniz. Hedefe giden birçok yol var, kaybolmak çok kolay, bu yüzden doğru yönde ilerleyin ve haritaya bakın. Yolun bir kısmı tanıdık gelebilir çünkü çoğu ters yöne gidiyor. Kapıda, doğrudan kırmızı fıçılara doğru koşan toplumun kalıntılarından oluşan büyük bir pusu olacak. Tekerlek şeklindeki bir kaldırma mekanizmasıyla açılan kapıyı koruyorlar. Kapı sıkıştı ama uzun sürmedi. Hafif kumaş ateşe verilebilir ve şimdi kapı açılır. Hemen arkalarında bir kamp var. Grim'in (Endurance'taki dümenci) bir halata inmesini izliyoruz. Lara onu kurtarmaya gider. Ama görünüşe göre ona gerçekten ihtiyacı yok: Grim bağımsız olarak "güneşin kardeşlerine" karşı savaşıyor. Artık Lara'yı da peşinden merdivenleri çıkmaya çağırıyor. Harika yaşlı osuruk, söyleyecek bir şey yok! Aşağıda şüpheli miktarda mühimmat var, Lara'nın hâlâ koyacak yeri varsa onu toplamak en iyisidir. Yani merdivenleri çıkmaya vakti bulamadan dinamitle havaya uçtu. Aşağıdaki adalılarla savaşmak zorunda kalacaksınız. Yani burada, uçan dinamitlerden kaçınarak aralarında yuvarlanabileceğiniz iki sığınak var. Aynı zamanda elbette her yerden koşan düşmanları da vuruyoruz.

Bölüm 14. Kurtarıcı

Bölüm 14. Kurtarıcı

Bu isim altında hemen bir AK-47 almak istiyorsunuz (bu arada, makineli tüfeğin parçalarını toplayarak yükseltebilirsiniz) ve sadece onunla oynamaya devam etmek istiyorsunuz. Böylece düşmanların psişik bir saldırı sırasında yaptığı teleferik boyunca yolculuğunuza devam edebilirsiniz. Diğer yol da üstte yatıyor. Yol boyunca ilginç mekanizmalar var yel değirmenleri Burada malların halatlarla taşınması için kullanılıyorlar. Biraz yanda üç dökümhanenin bulunduğu bir maden var. Ama şu anki amacımız yüklerden birinin üzerine çıkıp diğer tarafa geçmek. Grim yakalanmış gibi görünüyor ama Lara pes etmeyecek. Ona saldırmaya cesaret eden herkes öldürülünce Grima rehin olarak kullanıldı. Ama kendisi uçuruma düşmesine rağmen hepsini öldürmeyi başardı. HUZUR İÇİNDE YATSIN. Glasgowlu dümenci, gerçekten harikaydın. Ama şimdi Lara'nın yine tek başına saraya doğru tırmanmaya devam etmesi gerekiyor.

Bölüm 15. Kendimizden vazgeçmeyiz

Bölüm 15. Kendimizden vazgeçmeyiz

Diğer tarafa, Grim'in savaştığı ve düştüğü yere gitmek için ipi kullanabilirsiniz. Orada bir merdiven olacak. Bir ip daha... ama aniden düşmanlar arkadan belirip ipi kesiyorlar! Lara mucizevi bir şekilde buz baltasını kayaya tutturmayı başarır. Bir sonraki ok kafasını birkaç santimetre ıskaladı. Ancak daha fazla atış olmayacak; Rott tam zamanında geldi ve şimdi Lara'yı keskin nişancı tüfeğiyle koruyor. Ayrıca düşen başka bir gemi olan Trinity'yi arayan kurtarma helikopterinden de bir sinyal var. Belki Dayanıklılık takımını da alabilir. Bu sırada Lara gözlem kulesinin içinde bir kamp bulur. Bu sarayı çevreleyen duvarın bir kısmı. Yarısı yıkılmış olan köprüyü sorunsuz bir şekilde geçebilirsiniz. Lara bir odanın penceresinden içeri girdi, tavana tırmandı ve kendini saraya giden köprünün tam altında buldu. Keşke yukarıdaki bekçiler hiçbir şeyden şüphelenmeseydi... ama hayır, sessizce geçemezler ve Rott bir çatışmaya girerek adalıların dikkatini Lara'dan uzaklaştırır. Görünüşe göre hepsi ölmüş. Köprüye tırmanıyor ama arkadan bir adam saldırıyor ve birlikte aşağıya uçuyorlar. Lara tahtaları tutuyor ve tekrar yukarı tırmanıyor. Kahretsin, hepsini vurmak daha kolay olmaz mıydı? Sanki Lara ilk kez sayıca fazla olan lemminglerle karşı karşıya geliyor. Artık koşmanız, atlamanız ve görünmez bir makineli tüfekten kaçmanız gerekiyor. Sonunda Lara buzkıranla bir kayaya tutunarak mağaranın girişine doğru yükselir.

Mağara girişi

Burada çok fazla kemik var ve su çenenize kadar ulaşıyor. Kırmızı mumlar yanıyor, bu da az önce birisinin burada olduğu anlamına geliyor. Nişlerdeki tüm iskeletler bize bu mağaranın eski bir mezar olduğunu söylüyor. Lara bir yay çıkarır ve birkaç koridordan sonra kendini arınma ritüelinin başlangıcında bulur. Peder Mathias, Sammy'yi kazıkta yakmayı planlıyor. Lara onu durdurmak için gölgelerin dışına çıkar ama yakalanıp dövülür. Yangın aslında ateşe verilir, ancak şiddetli rüzgar onu söndürerek Sammy'nin hayatını kurtarır. Lara taht odasına sürüklenir ama kendini kurtarır ve köprüden kanlı nehre atlar.

16. Bölüm. Cehenneme Doğru

16. Bölüm. Cehenneme Doğru

Kardeşlik Kalesi

Mağaranın sarsıcı ve yanan koridorlarında kısa bir koşu yapınca Lara kendini üst katlarda buluyor. Buradaki duvarlar ve zemin şu anda yanmakta olan ahşap levhalarla kaplı. Duvarın arkasından sesler duyuluyor. Bu yangını gerçekten Sammy mi başlattı? Yoksa bunlar mağaralardaki gaz patlamalarının sonuçları mı? Her durumda, dışarı çıkmamız gerekiyor. Sorun yok, sadece birkaç koridor var. Daha sonra duvardaki bir delikten binayı çevreleyen gölgeliğe çıkın. Lara orada yürüyor, buz baltasıyla duvara tırmanıyor ve iyi bir görüş noktasına ulaşıyor. Buradan yanan kalenin muhteşem manzarasını görebilirsiniz. Lara, Matthias'ın ofisini bulur ve yanına biraz kağıt alır. Çatı boyunca yürürken teleferiği kullanmanız gerekecek. Şimdi başlayacaklar savaş Güneşin kardeşleri hâlâ Lara'nın saraya gitmesini engellemek istiyor. Hayır, hayatınızı kurtarmak için.

Sarayın girişinde Whitman beklenmedik bir şekilde karşılaşır. Adeta bir turist gibi buraya yerleşti. Sonra Mathias'ın Samantha'dan bir şey istediği anlaşılmaz bir sahne var. Çıkarılması gerekiyor ve Lara, gardiyan Dmitry Anatolyevich'i öldürüyor. Bratva'da genellikle çok sayıda kötü Rus vardır. Lara'dan alınan tüm silahlar yanındaydı. Tam ayrılmak üzereyken Sam ve Lara, hâlâ bağlı olan Matthias ve Whitman'a rastlar. Yamatai'nin varisi daha hızlı koştu ve bu nedenle o ve Lara tavandan düşen yanan bir ışınla ayrıldı. Bayan Croft taht odasında iki düzine haydut tarafından kuşatılmış halde yalnız kalmıştı. Bittiğinde salonu terk edebilirsiniz. Bu arada acele etmezseniz, yangının yavaş yavaş ahşap zemine metre metre yayılarak onu tamamen sarmasını izleyebilirsiniz. Yangın yavaş yavaş yaklaşıyor ama yine de saraydan çıkmanız gerekiyor. Bunu yapmak o kadar kolay değil çünkü dar koridorlar ve çok sayıda düşman. Kapağa bağlı olarak kameranın konumunu [C] değiştirme yeteneğini unutmayın.

Lara yanan, dumanlı saraydan çıkıp kendini sokakta buldu ama nefes alacak vakit yoktu temiz hava o buna sahip olmayacak. Peder Mathias makineli tüfeği devraldı ve şimdi tüm barınaklara kurşun döküyor. Kaçarak ve yuvarlanarak bunları değiştirmeniz gerekecek. Amaç buz baltasıyla tırmanılabilecek bir duvara ulaşmaktır. Orada, ikinci kattan, nedense, doğrudan delinin kafasına giden bir ip var. Dövüşten sonra Lara düşer, ancak el bombası fırlatıcıyı alıp doğrudan sürüngene ateş eder [MCM = fare tekerleğine tıklayın]. Yani Peder Matthias artık yok. Lara, el bombası fırlatıcıyı makineli tüfeğe yapıştırarak onu bir el bombası fırlatıcıya dönüştürüyor. Onun yardımıyla, şu anda yıkılması gereken metal engelleri yok edebilirsiniz. Yeni el bombaları şurada bulunabilir: tahta kutular. Artık sokaklarda ateşle savaşarak ilerleyebilirsiniz. Makineli nişancı tek bir el bombasıyla kolayca gerçekleştirilebilir, ancak daha yükseğe nişan almanız gerekir - uçuş menzili arzu edilenden çok uzaktır. İşte kamp geliyor! Son olarak, aksi takdirde yazar zaten binden fazla yedek parça biriktirmiştir.

Ateşin yanında dinlendikten sonra duvara tırmanmanız gerekiyor. Bütün zemin yanıyor, tavanın ayakta kalması bir mucize. Sonunda metal tahkimatları havaya uçurmanız gerekiyor. Aksine, el bombası fırlatıcı yalnızca otomatik silahlarda mevcuttur. Alt katta Sammy, talipleriyle tabancayla savaşır. Kendisi oldukça iyi durumda ama Lara aşağı inip yardım etmeye karar veriyor. Kabloya indikten sonra başka bir demir engel keşfedilir. Güçlü olun, el bombası fırlatıcısının görünüşünü 997 kez daha prova etmesi gerekiyor. Ancak düşmanlarla gayet iyi başa çıkıyor. Rakiplerinizi dumanın içinden görmek için içgüdülerinizi kullanmanız gerekir. Küçük ama yoğun nüfuslu bir caddeden sonra, kapatılamayan bir projektör ve el bombasının ulaşamayacağı bir makineli tüfekle başka bir pusu daha olacak. Bu yüzden eski moda yolu, kaçamaklarla hareket etmeniz gerekecek. Makineli tüfeğin ulaşamayacağı yalnız duvara gitmeniz gerekiyor. Üzerinden yukarı tırmanabilir ve çatıdan bir iple başka bir evin tavan arasına geçebilirsiniz. Makineli tüfekçinin işe yaradığı yer burasıdır. Geriye kalan tek şey, Sammy ile buluşmak için nehri bir ip üzerinde geçmek. Bir el bombası fırlatıcısının bile ulaşamayacağı kadar zırhlı bir engelin arkasında duruyor. Bu nedenle arkadaşlar tekrar ayrılmak zorunda kalacak. Lara tek başına seçilecek. Evin duvarına tırmanıyor ve bir ipin üzerinde karşıdaki evin çatısına doğru kayıyor. Ve oradan kulenin penceresine tırmanıyor.

Kale kulesi

Lanet olsun, burada kırmızı fıçılardan oluşan bir depo var! Ayrıca gaz bombasıyla oynayan çılgın bir adam da var. Buradan hızla çıkmamız lazım.

Bölüm 17. Helikoptere Gidin

Bölüm 17. Helikoptere Gidin

Kalenin kenarına bir kurtarma helikopteri indi! Mümkün olan en kısa sürede ona ulaşmamız gerekiyor! Lara bir ipin üzerinde uçar ve köprüye düşer. Aniden arkadan beliriyor... Mathias mı? İşte bu, gizemli ikiz kardeş olmadığı sürece artık kafir yok. Köprü çökmeden geçmemiz lazım. Önce geriye doğru koşmanız, ardından ateşli bir hayranla savaşmanız ve ardından çökmekte olan bir köprünün üzerinden atlamanız gerekir.

Kale kulesi

Aşağı yuvarlanan Lara helikopterin bir yere uçtuğunu görüyor. Kulenin en tepesine tırmanmanız gerekiyor. Yol devasa ve ölümcül bir sarmal merdiveni andırıyor. Kulenin etrafından dolaşıyor ve her türlü engelle dolu. Her şey düşen bir kulenin çatısından uçan bir helikoptere destansı bir atlayışla bitiyor.

İçeride yalnızca Rott ve Japon pilot var. Aşağıdaki Dayanıklılık ekibinin geri kalanı vahşilere ateş ediyor. Ancak pilot onların peşinden inmeyecek. Döner tablaya yıldırım çarptı ve ardından düştü. Kaza mahallinde aklı başına gelen ilk kişi Rott'tur. İyi görünüyor ama aynı şey Lara için söylenemez. Bilinçsiz yatıyor ve nefes alıyor gibi görünmüyor. Neyse, Rott bunu ona yapıyor suni teneffüs ya da basitçe onun çaresizliğinden yararlanıyor. Lara'nın aklı başına gelir, ancak bu sırada Rott'a bir balta fırlatan Matthias liderliğindeki düşmanlar ortaya çıkar. Yaşlı adam birkaç fanatiği daha vurmayı başarır ama yine de insanlar sırtlarında baltayla uzun süre yaşayamazlar. Matthias ortadan kayboldu ve bir süre sonra Whitman dışında diğer tüm yoldaşlar Lara'ya katıldı. Rott için bir cenaze ateşi yakıyorlar. Daha sonra diğerleri bir tekneyi tamir etmeye hazırlanırken Lara yalnız kalır. Biraz düşündükten sonra o da onlara katılmaya karar verir, ancak farklı bir amaç için - Matthias'ın Kale'deki ofisinden çaldığı haritasında işaretli "ritüel salonuna" tekneyle gidebilir.

18.Bölüm.Yalnızlık

18.Bölüm.Yalnızlık

dağ ormanı

Yeni konum Gecekondu mahallelerinin yakınında bulunuyor. Grubu yakalamamız lazım. Orman çok faydalıdır, evleri ve kirli mağaraları yaktıktan sonra avlanabilir ve doğaya bakabilirsiniz. Ancak eski düşmanlar, kötü gri kurtlar da geri dönüyor. Ancak başlangıçta ormanda devriye gezen avcılarla bir kavga çıkacak. Alarmı yükseltmemek için susturuculu bir tabanca almak daha iyidir. Ayrıca bazı ağaçlara tırmanıp ormanı yukarıdan aşağıya bakma imkanı da var.

Ama en ilginç yer soldaki kayanın içindeki mağara olan mezardır. Tek zorluk karanlıktır, bu yüzden yolu görmek için içgüdülerimizi kullanırız. Çöpün yakılması gerekiyor, hepsi bu.

Av köyüne dönüyoruz. Arkasında avcılar ve kurtlar tarafından korunan bir sonraki kontrol noktası olacak. Burası kurdun ini olarak adlandırılan bir mağara, her ne kadar insan varlığı belirgin olsa da. Merdivenler, kapılar, kafesler... kurtlarla dolu. Aslında burada yetiştiriliyorlar. Kilitliyken herkesi öldürmek isterim. Her biri için sadece bir atış ve ayrıca deneyim de verilir. Asılı geyik, daha fazla yürüyebileceğiniz enine çubuğu hareket ettirecek şekilde bir ip ile yukarı çekilmelidir. Odadan çıkan Lara yuvarlandı ve neredeyse siyah bir uçuruma düşüyordu. Belli ki uzun zamandır mağaranın bu kısmına kimse girmemişti. Burada büyük bir yarasa sürüsü yaşıyor.

Mağara gecekondu mahallelerine açılıyordu. Aşağıya inmenin tek yolu şelalenin üzerinden geçen bir ip, bu da birisinin hala bu tehlikeli yolda yürüdüğü anlamına geliyor.

Bölüm 19. Hızlandırılmış İniş

Bölüm 19. Hızlandırılmış İniş

Gemideki tamircinin Reyes olmasına rağmen tekneyi onarmak için bir arkeoloğa mı ihtiyaç var? Garip. Ama bu bizim işimize geliyor, bu da Lara'yı bekleyecekleri anlamına geliyor. Görünüşe göre kablolar ancak son jeneriklerle bitecek. Ah, bu çok ilginç...

Teleferik

Bu, daha önce yüzlercesini gördüğümüz sıradan kısa ip anlamına gelmiyor. Ve çatısı olmayan küçük kabinleri dolambaçlı bir dağ nehri üzerinde yukarı ve aşağı taşıyan büyük bir mekanizma. İnişin bir kısmı sis içinde gerçekleşiyor, ancak daha sonra hava açılıyor ve teleferik duruyor. Bu nedenle hızlı bir şekilde standdan ayrılmanız gerekiyor. İpi en yakın kulenin üzerinden atmanız gerekiyor. Bu kulede bir sonraki ipin beklediği tepeye çıkan bir merdiven olacak. Lara haklı: Birisinin onu açıkça fark etmesine ve bu nedenle teleferiğin hareketini durdurmasına rağmen ortam çok sessiz. Ve aslında: Kaçak kendini bir şekilde yerden yüksekte yükseltilmiş bir gemide bulur bulmaz, her yerden muhafızlar geldi. Çok komik: Lara sığınağı terk etmiyor ve giderek daha fazla düşman iplere iniyor ve merkezde bir ceset dağı oluşturuyor. Tıpkı "Lemmings" oyunu gibi, sadece tersi. Bu, içlerinden en az aptal olanı makineli tüfeğin arkasında durana kadar sürer. Gemiyi tutan halatları fırlattı ve ardından gemi yana doğru eğildi. Lara, sırtını korkuluklara dayayarak omurgasını kolayca kırabilecek korkunç bir darbeye dayandı. Ama hızla toparlandı ve yukarı tırmandı. Gemi hala kıç tarafıyla aşağıya düşüyor, Lara platforma düşüyor, ipi tutuyor, ondan diğerine atlıyor, üçte birine, dördüncüye atlıyor... ve bu böyle devam ederek nehre düşene kadar devam ediyor. Yine de karaya çıktı ve korkunç teleferik geride kaldı. Artık kayak merkezi yok.

Hüzün Kıyısı

Bu kıyı, Ada tarafından tahrip edilen çok sayıda gemi kalıntısıyla doludur. Konumu geniş ve zengin, tank ve su altı mayınları bile var. Ama şimdi Lara tekne kurmaya çalışan bir ekip arıyor.

Bölüm 20. Bir Korsanın Hayatı

Bölüm 20. Bir Korsanın Hayatı

Korsan - Lara'nın artık sahte diskler basmaya başlaması anlamında değil. Aslında artık tekneyi onarmak için donanım bulmak için gemileri soymanız gerekecek. Gemiye giden yol yıkılmış bir iskeleden başlıyor. Kuleye tırmanmanız ve kalyona giden ipi kullanmanız gerekecek. Zaten içeride Lara'nın enkazın üzerine düştüğünü duyan iki tanık var. Hayatta bırakılmayacak kadar çok şey biliyorlar. Biraz akrobasi yapınca Lara kendini geminin pruvasında buluyor. Donanıma tek bir atışla (çapanın sabitlenmesiyle), çapa aşağı düşer ve direk güverteye çöker. Şimdi geriye kalan tek şey teçhizatı alıp adamlara geri dönmek.

Whitman neredeyse aynı anda ortaya çıkıyor. Çığlık atıyor ve birini vuruyor. Ama kimse onu kovalamıyor. Görünüşe göre tüm kovalamaca boyunca rol yapıyordu. Acaba Whitman kaçtı mı, serbest bırakıldı mı, yoksa artık bir casus mu? Reyes onun bunu çözmesine izin vermez ve Lara'nın artık Alex'i araması gerekir. Jonah ona yeni bir kompozit yay veriyor. Herhangi bir yüzeye ateş açan yeni bir ok türü olan “napalm” üzerinde çalışmak mümkün olacak.

Bölüm 21. Kayıp Şahıslar

Bölüm 21. Kayıp Şahıslar


Alex bazı aletler almak için Endurance'a gitti. Bu çukurdan geriye kalanları ziyaret etmek ilginç olacak. Yol doğudan başlıyor. Kompozit bir yay ile bile delebilirsiniz taş duvarlar yeni halatların oluşturulmasına olanak sağlayacak. Hedef işaretleyiciye ulaşmak için şimdi yapmanız gereken şey tam olarak budur. Alex iletişime geçer, gemiye gider ve aletleri kendi başına bulmaya karar verir. Bir sonraki hedefe giden yol çok doğrusal değil. Zaten orada durup Lara hakkında konuşan iki gardiyan var. Peki yıllardır bir kadın görmeyen iki erkek başka ne konuşabilir ki? Ayrıca belli bir Boris ve ekibinin artık Dayanıklılık'ta olduğu ortaya çıktı! Alex tuzağa düştü. “Alex bir tuzağa doğru gidiyor” denebilir ama onu tanıdığımız için çoktan bu tuzağa düştüğünü rahatlıkla söyleyebiliriz. Ancak yolun başındaki molozların üzerinden atlayarak yukarıya çıkabiliyorsunuz. Üst kısımda halatlı bir iniş olacak.

İki haydutun yanı sıra gizli bir mezarın da girişi bulunmaktadır. Kapının arkasında askeri bir sığınak var. İçeride yerel fırtınaların incelendiği bir laboratuvar var. Buradaki zemin yüksek gerilimli suyla dolu. Prosedür şu şekildedir: Salın sabitlenmesini ateşe veriyoruz, barikatı olduğu yerden pompalı tüfekle çıkarıyoruz, salı iki kez yukarı çekiyoruz, sal boyunca diğer tarafa doğru hareket ediyoruz, iple ateş ediyoruz Mevcut kaynağı kaldıran ve suyun içinden diğer tarafa geçen bağlantı noktasında. Daha sonra mevcut kaynağı yükselterek salı altına çekmeniz gerekir. Artık merdivenlere su ile güvenle ulaşabilirsiniz. Geriye sadece sandığı temizlemek kalıyor.

Hüzünlü kıyıya dönüyoruz. Unutursanız, yeni yayı kullanarak bir ipi duvara çakabilirsiniz. Diğer tarafta mağaraya bir geçit olacak.

Kayanın üzerindeki sığınak

Diğer tarafta bir kamp ve ayrıca görünüşe göre adalıların parçalara ayırdığı teleferik ve Dayanıklılık manzarası var. Halatı tekrar duvara asmanız gerekecek. Ondan doğrudan çarpık namlulu büyük bir askeri topa ulaşabilirsiniz. Lara, boruların altından geçtikten sonra kendini bir şeyleri tamir eden veya kıran adalıların olduğu bir odada bulur. Paraşütçüler gibi kendilerini devasa bir vincin kablolarına indirecekler. Aşağıya indiğinizde birkaç askerin koruduğu bir merdiven bulabilirsiniz. İkinci seviyede direnç daha da diktir. Tüm savaşçılar iyi zırhlıdır ve ayrıca iyi hedeflenmiş yıkımlar da vardır. Üçüncü seviyeden forklifte ve ondan da çatıya atlamanız gerekiyor. Ufukta batan güneş kırmızı; yakında ada karanlığa gömülecek. Aşağıda bir kamp var. Başka bir ip yapan Lara, bir ipin gemiye çıktığı, yalnız bir sütunun çıktığı bir kara parçasına indi. Boruların üzerine düştü ve yuvarlandı ama kimse fark etmemiş gibiydi. Devasa adam diğerlerine gemiyi sökmede yardım ediyor. Hepsini öldürmemiz gerekecek. Yalnızca büyük adamın kafası savunmasızdır: Ona ateş etmeniz gerekir ve sersemlediğinde koşup bir buz baltasıyla işini bitirin. Lara "zhumar"ı vücudundan kaldırıyor - artık daha önce yapamadığı devasa şeyleri bile bir ip üzerinde sürükleyebilecek. Artık güverteyi aşmak ve ambarın yolunu açmak için bunlardan sadece bir tanesi güverteye atılabilir.

İçerisi yıkım ve enkazla dolu. Peki ne zaman vaktin oldu? Lara, Samantha'nın kulübesini berbat bir durumda buldu. Geminin ortasında işler daha da kötü, sanki bir canavar büyük bir parçayı ısırmış gibi görünüyor, ancak aslında açılış videosunda gördüğümüz gibi karma basitçe kopmuş durumda. Makine dairesi tam orada olmalı, yani Lara kablonun üzerinden tırmanıp suya iniyor. Alex çağrıya cevap verir ve enkaz altında kalır. Ancak Lara yaklaşamıyor - bölmenin girişi açıkta kalan kablolarla engelleniyor. Daha sonra vince bir halat fırlatır ve onu yakına çekmek için jumarı kullanır. Vincin iki merdiveni vardır: kısa ve uzun. Lara üzerlerine tırmanırken vinci tamamen ters yöne itecektir. Böylece: önce kısa merdivene tırmanmanız, ardından ipi çekmeniz, ardından uzun merdivene tırmanmanız gerekir. Daha sonra tavandaki ambarın içine tırmanabilirsiniz. Lara musluğa müdahale eden boruyu kırdı. Artık tüm eylemleri hafifçe vurarak ters sırayla tekrarlayarak ve başlangıç ​​​​noktasına döndürerek geçidi açabilirsiniz. Alex ağır bir şekilde ezildi ve düşmanlar zamanında geldi. Sonuç olarak, kendisi ile birlikte onları da havaya uçurmak zorunda kaldı ve Endurance'ı da dibe gönderdi. Lara bir İngiliz anahtarı ve bir tornavida kaptı (kahretsin, bunlar başka hiçbir gemide olmayan en değerli aletler) ve ardından batan gemiden kaçmaya başladı. Artık bir jumarın yardımıyla, aşağıya inebildiğiniz kadar hızlı bir şekilde iplere de tırmanabileceğiniz ortaya çıktı. Alex geride kalır ve Lara'nın kablolar üzerinden sığınağa dönmesi gerekir.

Nihayet güneş battı ve ay göründü. Artık üstteki yük aşağı çekilebilir. Tavanı kıracak ve Lara aşağı atlayabilecektir. Günlüğe yazılanlara bakılırsa bilim adamları manastıra gittiler ama bildiğimiz gibi başarılı olamadılar. Kapının arkasında zaten aşina olduğumuz bir oda var, bazı yerlere artık zhumar sayesinde erişilebiliyor. Artık topun bulunduğu yerden kabloya tırmanmak için yeni bir yol takip edebilirsiniz. O zaman tünelden tekrar geçmeniz gerekecek.

Hüzün Kıyısı

Aynı şekilde arkadaşlarınızın yanına dönebilirsiniz. Veya zhumar'ı kullanıp yeni bir tane açabilirsiniz. Orada yangın var ve Lara bir ipten diğerine atlayarak çok güzel bir şekilde aşağıya inebiliyor.

Bölüm 22. Rüzgârın Peşinde

Bölüm 22. Rüzgârın Peşinde

Lara, Yamatai'deki fırtınalar hakkındaki gerçeği öğrenmek için araştırma istasyonuna tek başına gitmeye karar verir. Yükselişi başlatmak için asansörü indirmeniz gerekir. Sanki tamamen kötüleşmek için Lara'nın ortaya çıkmasını bekliyormuş gibi kükreyerek yere düşüyor. Belki gerçekten lanetlenmiştir? Öyle görünüyor. Neyse ki, yüzde olarak bundan muzdarip olanlar çoğunlukla düşmanlardır elbette. Yani bu kuyu boyunca eğer buna böyle diyebilirseniz yukarıya çıkabilirsiniz. Orada bir yay yardımıyla hedefe ip yapabilirsiniz. Burada su varilinin üzerine ve oradan da teleferikle kulenin merdivenlerine tırmanmanız gerekecek. Korkunç görünen kabin bir iple yukarı çekilebiliyor. İkinciyle tekrarlıyoruz ve hızla aşağıya atlıyoruz çünkü hızla düşüyor. Hala Lara Croft'un lanetinden şüphe ediyor musun? Asansör ve bu kabin ve önlerindeki birçok nesne kesinlikle öyle değil. Bir ip ve kısa bir tırmanışın ardından birkaç dövüşçü keşfedilir. Biraz daha akrobasi yapınca Lara kendini ip yardımıyla açılan bir engelin önünde bulur. Lara'nın platformdan geriye doğru düşmemesi bir mucize. Sığınaktakine tamamen benzeyen başka bir top olduğu ortaya çıktı. Ve namlusu da aynı derecede bükülmüş.

bilimsel istasyon

Amacımız bu. Geleneğin aksine dik bir uçurumdan aşağı inmeniz gerekecek. Su Lara'nın beline kadar ulaşıyor ve sonrasında tekrar iniş-çıkış yaşanıyor. Sonunda laboratuvara benzeyen bir yer var. Birkaç savaşçı burada Lara'yı bekliyor ve aynı zamanda oni iblislerini anıyor. Burada kamp ateşini kullanabilirsiniz. Sonraki Büyük miktarlar Japon askerlerinin cesetleri bulundu. İyi korunmuşlar. Lara suyu geçti ve büyük yeşil düğmeye bastı. Bu kez asansörü çağırmak için arkasında başka bir düğme bulunan katlanır bir kapı açıldı. Bugün onun günü; çok lezzetli bir şekilde sıkışmış durumda. Kutuların üzerine tırmanmanız ve sıkışan ekipmanı koparmak için bir buz baltası kullanmanız gerekir. Asansör aşağı indi. Artık üzerine tırmanabilir ve ızgaradaki delikten doğrudan merdivenlere çıkabilirsiniz.
Üç katımız var: 2., 3. ve 4.. Birlikte bir merdivenle birbirine bağlanırlar. Her birinin bir çağrı düğmesi vardır.

  • Asansörü üçüncü katta durdurduktan sonra merdivenlerin ortasına inip küçük platforma atlamanız gerekiyor. İkinci kısmı ondan kaldırabilirsiniz.
  • Asansörü dördüncü katta durdurduktan sonra üçüncü kata inip küçük bölüme çıkan merdivenleri bulmanız gerekiyor. Buradan üçüncü kısmı kaldırabilirsiniz.
  • Son kısım ulaşılması en zor kısımdır. Asansörü dördüncü kata çağırmanız, üzerine atlamanız, bir pompalı tüfekle bariyere ateş etmeniz (bu önceden yapılabilir) ve bir buz baltasıyla ona yapışarak delikten duvara atlamanız gerekir. Gerisi teknik meselesidir.

Artık asansörü tutan hiçbir şey yok ve 1. kata çıkacak. Burada gardiyanlar koridorlarda yürüyor ama susturuculu bir tabancayla teker teker kolayca etkisiz hale getiriliyorlar. Sonunda Lara kendini büyük heykellerin ve ortasında yükseltilmiş bir platformun bulunduğu eski bir mezarda bulur. İntihar eden bir komutanın cenazesi var. Kılıcını midesinden çıkardıktan sonra Lara, fırtınaların Pimiko'nun ruhunun çürüyen bir bedende kilitli kalması nedeniyle meydana geldiğini öğrendiği bir parşömen bulur. Supernatural'ı izleyen herkesin bildiği gibi bu, vücuda veya kemiklere tuz serpmeyi, üzerine yakıt döküp yakmayı içeriyor. Ancak bu mezardan henüz kaçamayan Lara Croft'a dönelim. Bir müfreze asker zaten ona doğru gidiyor. Çıkışı havaya uçurup yukarıdan saldırıyorlar. Karşı ateş etmemiz gerekecek. Tüm düşmanlar gittiğinde yukarı çıkıp izlerini takip edebilirsiniz. Duvara atlamanız ve onu tutmanız gereken bir iniş.

Hüzün Kıyısı

Dışarı çıkan Lara, Reyes'ten atışlarla karışık bir sinyal alır. Saldırıya uğradılar, bu yüzden hızla geri dönmeleri gerekiyor. Metal ve betondan yapılmış kırılgan görünümlü yapılar boyunca inmeniz gerekecek. Lara tam olarak iskeleye iner ve burada yaralı Reyes'i bulur ve daha sonra Jonah onlara geri döner. Whitman, Sammy'yi Matthias'a götürdü. Kardeşlik kalesindeki toplantıda onu vurmak gerekiyordu.

Bölüm 23. Dönüş

Bölüm 23. Dönüş


Samantha'yı kurtarmak için tekneye atlamalısın. Daha ileride hızlı seyahat etme imkanına sahip kamplar olacak.

Tekne nehir boyunca ilerledi ve Lara geçide bırakıldı. Jonah o kadar sakin ve heyecanlıydı ki ona "tavuk" derdi. Sanki aşağıda kalıp kadının tüm kötü adamları öldürmesini bekleyen kişi o değilmiş gibi. Bu yüzden Lara'nın bir ip yapıp fırtınalı nehri geçmesi gerekiyor. Burada çok kuvvetli bir rüzgar var ama zili çalacak kadar güçlü olmasa da hafif sallanıyor. Kısa bir tünelden geçtikten sonra Bayan Croft kendini Whitman, Matthias ve Sammy'nin tam üzerinde yol boyunca yürürken buldu. Şimdi "yeni imparatoriçeyi" Tapınağa götürüyorlar, ancak önce fırtına muhafızları tarafından tanınmaları gerekiyor. Whitman tüm övgüyü kendisine almaya karar verir, ancak çok az Japonca konuşur ve görünüşe göre samuraylara hakaret eder. Eh, ama onu gerçekten bacağından napalm okuyla vurmak istiyordum. Mathias, rüzgar onu ve iki muhafızı uzaklaştırmadan önce Samantha'yı köprüden geçirdi. Geçici bir çözüm bulmanız, bir ip kullanarak kayaya tırmanmanız ve pencereden dışarı çıkmanız gerekecek.

Kale

İşte burası, Güneş İmparatoriçesinin Kalesi. Fırtına Muhafızları, tıpkı bin yıl önce yaptıkları gibi, koridorlarda devriye geziyor. Kim bunlar: yaşayan insanlar mı, ölü insanlar mı, yoksa boş zırhlar mı? Hadi bulalım. Devriye kapıların arkasında kaybolduktan sonra Lara tahta hurdayı ateşe verebilir ve tünelden gizlice geçebilir. Diğer tarafta fırtına muhafızları sanki bir geçit törenindeymiş gibi koridorda yürüyor ve büyük salonda toplanıyor. Lara botlarının sesiyle merdivenleri çıkıyor, tahtayı diğer tarafa geçiyor, çıkıntıya atlıyor ve karşı tarafa geçiyor. Ne yazık ki hala onu fark ediyorlar ve ona saldırmaya başlıyorlar. Koridor boyunca koşuyor ve bu sırada etrafta oklar ve yanan bir şey uçuyor. Lara yuvarlanarak tapınağın altındaki mağaraya düşer. Burada nihayet savaşabileceğiniz düşman samuraylar keşfedilir. Şaşırtıcı derecede zayıf oldukları ortaya çıktı: Kardeşlik savaşçılarını öldürmek çok daha zor. Eski zırhlar onlara herhangi bir koruma sağlamaz. Yakında bir kamp keşfedilir. Mağaranın duvarları kırmızı mumlarla dolu, kapının arkasında ise açık alanİle güçlü rüzgar.

Sammy ve Mathias diğer tarafta görülebilir. Lara duvardaki geçitten geçerken, birisi onlara saldırırken radyodan Jonah ve Reyes'in çığlıkları duyulur. Köprü yıkılır ve Lara düşer. Görünüşe göre artık fırtına muhafızları onu ciddiye almaya karar vermişler. Hava, saklanmanız gereken yanan oklarla doluydu. Onları fırtına muhafızları takip ediyor. İkinci dalganın ardından düşen taş sütun boyunca yürümek mümkün olacak. Samuraylara saldırma sırası Lara Croft'ta. Okçular, okla ateşe verilebilecek kalkanların arkasına saklanırlar. Attıkları yakıt bombaları uçuş sırasında da atılabiliyor ve bu da öldürücü etki yaratıyor. Bu onları çok sinirlendirir ve Lara'ya karşı üçüncü bir dalga gönderilir. Kısa süre sonra onunla ön kapı arasında sadece bir tane dev muhafız kalır ama o da rüzgar tarafından savrulur... hey, bu destansı savaşa ne dersiniz?

Geçidin üzerindeki tapınak

Tapınağın salonunda fırtınaları kontrol altına almanın bir yolunu bulma umuduyla buraya gelen askerlerin cesetleri asılıdır. Yüzlerce korumayı geçemediler. Model görünümlü bir kız gerçekten bunu yapabilecek mi? Kapıların arkasında çok daha korkunç bir manzara yatıyor; gerçek bir insan kalıntıları yığını. Aslında daha kötülerini de gördük. Önce sağ valfi, sonra sola çevirmeniz gerekir. Daha sonra kafes yükselir. Sallayarak taş bir bariyeri kırabilirsiniz. Daha sonra çukuru tekrar sağ vana ile kapatmanız ve kafesi sol vana ile indirmeniz gerekecektir. Şimdi odanın en üst seviyesine atlamanız gerekiyor. Kafesi oradan sallamanız, üzerine atlamanız ve tavanın altındaki değerli pencereye atlamanız gerekiyor. Lara kendini yerde altın heykellerin ve ritüel çizimlerin olduğu yuvarlak bir salonda bulur. En büyük korkuları gerçekleşti: Pimiko'nun ruhu, gizemli bir törenin ardından soyundan gelenlerin bedenlerine taşınır. Ve sonuncusu da Sammy. Dolambaçlı koridorun sonunda son kamp var. Oyun sonuna kadar tamamlanan yerlere gitme imkanı olmayacaktır. Son yakın.

Ziggurat

Bu sırada kapının dışında kar fırtınası esiyor ama taş köprü güvenilir görünüyor. Mathias, Sam'i de yanında sürükleyerek diğer tarafa geçmişti. Girişi kapatan, delici rüzgar ve kardan bile dışarı çıkmayan alev, Lara'nın onu takip etmesini engelliyor. Ancak her zamanki gibi dolambaçlı bir yoldan girebilirsiniz. Orada Lara bir ip yapar, kayaya tırmanır, dışarı çıkar, kayayı daha da yükseğe tırmanır, zili rüzgara doğru sürükler ve kapıları kırar. Daha sonra kısa bir akrobasinin ardından direkten zile yukarıdan bir ip yapmanız gerekiyor. Orada Lara mucizevi bir şekilde salıncak gibi sallanan bir kirişe tutunur. Buradan tapınağın dışına çıkan ve onu çevreleyen yola atlayabilirsiniz. Lara oradan kayaya doğru bir "uçuş" yapar ve oradan bir toparlanma ile kuleye atlar. Görünüşe göre Pimiko tamamen çılgına dönmüş, yıldırım kayaya çarpıyor ve onu parçalara ayırıyor. Bu sadece bizim avantajımıza çünkü artık bu yolda ilerleyebiliriz. Bu kolay bir iş değil; aşağıdaki kayaya saplamak için buz baltasını bırakmanız gerekecek. Sonunda yol Lara'yı son şenlik ateşine götürecektir.

Lara tapınağın çatısına en destansı tırmanışı yapmak üzeredir ve Matthias çoktan ritüeli gerçekleştirmeye başlamıştır. O gerçekten büyülü ve Pimiko'nun ruhu Sammy'nin bedenini işgal etmeye çalışıyor. Lara bunun olmasını engellemek için acele eder. Aynı zamanda Kardeşlik savaşçıları da ona müdahale edecek. Lara'nın törende şeref turu atması gerekecek. Sonunda o büyük ve kötü fırtına muhafızını öldürmek için bir fırsat var. Sadece yuvarlanarak kaçabilirsiniz ve silahların en zayıf noktası arka kısımdır. Sersemlediğinde koşup saldırmanız gerekir. Sonunda Lara kaskını çıkarıp kafatasını kırabilecektir. Geriye kalan tek şey Matthias'la kısa bir kavgadan sağ çıkmak ama bu hiçbir şey değil. Lara, Pimiko'yu bir meşaleyle yakar ve ruhun bedeni ve Yamatai'yi terk etmesine neden olur. Güneş bulutların arkasından çıktı ve fırtına durdu. Lara ve Sammy tekneye indiler ve Reyes ve Jonah ile birlikte artık lanet etmeden adadan ayrıldılar. Daha sonra oradan geçen bir gemi tarafından yakalandılar. Ve uzun süre yaşadılar ve... hayır, bu başka bir operadan. Lara, keşfini tamamlamak, tüm eserleri, günlükleri toplamak ve tüm mezarları yağmalamak için adaya dönmeye karar verir.

ile sorun yaşıyorsanız Tomb Raider 2013 oyununun izlenecek yolu, harekete geçmek için her zaman tavsiyelerimizi ve bilgilerimizi kullanabilirsiniz. Oyunu tamamen tamamlamak için atılması gereken adımları ayrıntılı olarak anlatıyoruz. Mezar yağmacısı 2013. En zor yerlerde size yardımcı olabilecek resimler ekliyoruz. Tomb Raider 2013'ün İzlenecek Yolu web sitemizde okuyun.

İradenin gücü

Sol ve sağ okları kullanarak sallayın. Mağaranın çıkışına gidin, meşaleyi alın ve yol boyunca varilleri ateşe verin. Devam edin, artık çıkmazdasınız. Çubuğu fenerle yakın, soldaki çıkıntıya tırmanın ve paçavraları ateşe verin. Namluyu havaya uçuracaklar, ilerideki çıkıntıya tırmanacaklar ve yollarına devam edecekler. Bir kişi size saldıracak, sağ ve sol ok tuşlarına çok hızlı bir şekilde basın. Su geçişini takip edin. Varilleri patlatmanız gerekiyor. Önce sağa gidin, meşaleyi yakın ve ilerideki iki çubuğu yakın. Tüm çöpler birikecek, onun da ateşe verilmesi gerekiyor. Yukarı çıkın ve asılı kafesin üzerine atlayın, ardından diğer kafese gidin (üstte sağ üst köşededir) ve köpürtün. Özgürlüğe koşun, ancak yol boyunca 3 kez çukurların üzerinden atlamanız gerekiyor. Bir kişi size saldıracak, hızlıca oklara ve ardından F harfine basacak. Koşun ve zıplayın. Şimdi yukarı tırmanmak için oklara tekrar basın. Bazen taşlar üzerinize uçar, beliren oka basın. Videoyu izledikten sonra sola gidin.

Yaşam belirtileri

Sol taraftaki yolu takip edin. Kütük boyunca dikkatlice yürüyün. Daha ileri koşun ve uçurumun üzerinden atlayın. Uçağa ulaştığınızda üzerine atlayın, E tuşuna basın. Ardından Yukarı+zıpla. Yukarı tırmanın, biraz sağa gidin, kanada tırmanın ve sağa doğru ilerleyin, bir noktada düşebilirsiniz, o yüzden E tuşuna basmaya hazır olun. Uçurumun kenarı boyunca devam edin. Duvara doğru koşun. Şimdi kampın olduğu yere biraz daha inin. Şelaleye doğru bakın, koşarak başlayın ve çıkıntının üzerine atlamayı deneyin. Suların içinden geçen yolu takip edin, ardından kayanın üzerinden geçin. Videoyu izle. Yol boyunca devam edin.

Vahşi doğada kadın

Evin yolunu takip edin, üzerine tırmanın, sağı takip edin ve çıkıntıya atlayın. Dal boyunca yürüyün, yayı alın. Şimdi ormanda yürüyün, canavarı bulun ve öldürün. Ateşe dön.

İleri git

Tekrar eve giden yolu takip edin, içeri girin ve merdivenlerden aşağı inin. Kendinizi kapısı kapalı bir odada bulana kadar bodrumda ilerlemeye devam edin. Sol köşede paçavralar olacak, onları ateşe verip odaya girecek, aleti alacak. Kapıyı açmak için kullanın. Koridor boyunca devam edin ve üst kata çıkın. Evden çıktıktan sonra bir ses duyacaksınız, merdivenlerden yukarı çıkın.

Şimdi uyanık olun, çalılara dikkat edin. Üç kurt sana saldıracak, o yüzden yayını hazır tut. Videodan sonra meşaleyi yakın ve ızgaraya doğrultun, araçları alın. Nereye gideceğinizi bilmek için içgüdülerinizi kullanın. Yolu takip etsen iyi olur, üç kurdu öldür, tapınağa git.

Bir çıkmazda

Şimdi aletlerinizi toplamanız gerekiyor. İlk kutu sol tarafta taşların yakınında yer almaktadır (tapınağın çıkışından bakıldığında). Sol tarafa kayalara gidin, köprünün üzerinden atlayın. Üç kurdu daha öldürün, ihtiyacınız olan eşyayı alın ve tapınağın girişine dönün. Ateşe yaklaşın ve Kazmanızı yükseltin. Kapıyı açmak için kullanın.

Dağlarda buluşma

Whitman'ı takip et. Bir taş yığınının arkasına saklanın. Korumanın geçmesini bekleyin. Yol boyunca dikkatli yürüyün, avcıların gözüne girmeyin. Eve girin, duvara gidin ve düşmanın geçeceği anı bekleyin. Merdivenlerden yukarı çıkın ve sağdaki molozların arasına saklanın. Artık şu tuşlara hızlı bir şekilde basabilirsiniz: F, F, şut, sağ-sol, E, şut. Şimdi yolu takip edin, yolda düşmanlarla karşılaşacaksınız - onları tabancayla öldürün. Kapıyı kazmayla kırın, ardından geçidi kırın. Sağa dönün ve daha ileri gidin, çukurun üzerinden atlayın. Duvara ulaştığınızda düşmanı yay ile öldürün. Duvara tırmanın, çıkıntıya gidin, kirişe atlayın ve dağa tırmanın. Düşmanları öldürün ve merdivenlerden yukarı çıkın.

Şimdi yol boyunca devam edin. Duvara yay atarak muhafızların dikkatini dağıtın ve ardından onları ortadan kaldırın. Bir çıkmaza ulaşana kadar ilerlemeye devam edin. Soldaki duvardan evin içine tırmanın. Feneri bir okla vurun. Görünen açıklıktan geçin, korumayı sessizce öldürün. Şimdi sadece binadan çıkıp zirveye ulaşmanız gerekiyor. Yolda avcılar olacak, önce onları yay ile öldürün. Eğer fark edilirseniz tabancanızı kullanın. Balkondan iple aşağı inin ve yolun sonuna kadar koşun. Geçidin duvarlarından yukarı tırmanın.

İçgüdünüzü harekete geçirin. Evlere tırmanın, içinden kayaların üzerine çıkacaksınız. Üstlerinden istediğiniz noktaya ulaşacağınız uçağa doğru onlar boyunca tırmanın. Mağaraya girin, sırt çantanızı alın ve çıkışa gidin. Şimdi düğmelere hızlı bir şekilde basacaksınız: sağ-sol, F, E, F, F. İlaçlarla birlikte üsse dönün.

Yardım için

İçgüdünüzü açın ve dağlarda nereye tırmanabileceğinizi görün. Şimdi uçurumun tepesine tırmanmak için buz baltasını kullanın. Şelaleye ulaştığınızda kulübedeki üç korumayı öldürüp zirveye doğru ilerlemeye hazır olun. Ona ulaştığınızda köprünün üzerinden koşun, atlayın ve buz baltasıyla çıkıntıyı yakalayın. Mağaraya giden yolu takip edin, yolda düşmanlarla karşılaşacaksınız; kötü hava nedeniyle sizi hemen fark etmeyecekler, bu yüzden yayınızla onları yok edin. Yolunuza devam edin, ören yerinin girişinin önünde çok sayıda nöbetçi var. Önce okçuları balkondan, sonra geri kalanını çıkarmak daha iyidir. Merdivenlerden yukarı çıkın, ardından düz ilerleyin ve duvara tırmanın. Sonra ip boyunca birkaç dönüş ve iniş daha var. Eve girin, sol duvarın köşesindeki gazı kapatın, borunun yanındaki geçitten geçin, sonra sağa gidin. Köşede düşmanlar olacak, hızla dışarı atlayıp ateş edeceksiniz gaz ocağı. Merdivenlerden koridorun sonuna kadar çıkın, sol duvardaki üst geçide bakın. İleri gidin ve üst geçitten sürün. Odadaki gazı açın, geri dönün ve üst geçitte gaz bulunan odaya lambayı atın. Binayı düz ve soldan terk edin. Etrafınız kuşatıldı, oyun yavaşladı, herkesi makineli tüfekle öldürün. Binanın kontrol odasına gidin.

Dikkatlice buhar odasını geçin ve ızgarayı dışarı atın. Köprüyü geçin, QTM başlayacak: sol-sağ, F. Şimdi düz gitmeniz gerekiyor - sağa ve sonra tekrar düz. Sorun şu ki, yolda birçok düşmanın bulunduğu üç bina olacak. Muhafızları yaylı bombalarla ve geri kalanını tabancayla öldürün. Şimdi kalkan taşıyıcısıyla bir savaş sizi bekliyor: darbelerini bekleyin, sallanırken SHIFT'e basın ve ardından vücudu birkaç saniyeliğine açılacaktır - sonra ona ateş etmeniz gerekir. Önünüzdeki evdeki tüm düşmanları temizleyin, içeri girin ve yukarı çıkın. Kuleye ulaşmak için ipi kullanın. Şimdi merdivenleri en tepeye çıkarın. Şimdi en zor görev radyoyu kurmaktır. İlk sensörü bir ses duyana kadar çevirin, ardından ikinciye geçin ve sesin daha iyi duyulabilmesi için ses dalgalarını temizlemeye çalışın. İpten aşağı inin. Vanayı kullanarak tankları açın, soldaki eve girin ve ateş alın. Benzini yak. Ara sahneden sonra Lara'nın uçağın parçalarına çarpmaması için vücudunu kontrol edin.

Kaygan eğim

Kayalıktaki evleri görene kadar ilerleyin. Koşun ve ileri atlayın, tuvale tutunun. Koşun ve uçurumların üzerinden atlayın, her şeyi hızlı bir şekilde yapmanız gerekiyor, aksi takdirde ölürsünüz. Videodan sonra, tanıdık desene göre dövüşçüyü kalkanla öldürün; daha sonra gardiyanları yay ile ortadan kaldırmak daha iyidir. Birkaç kayalık, bir mağara ve bir patikadan geçerek yolunuza devam edin, başka bir video izleyin. Avcılara ve ardından kaleye hızla ateş edin. Artık yeni bir numara biliyorsunuz (fare tekerleğine basarken yaydan bir kırbaç atın). İlk kurbanları ortadan kaldırın, ardından aynı numarayı uzaktaki evde tekrarlayın. Sağınızda asılı bir kutu olacak, onu kendinize doğru çekin. Yoluna çıkacağınız evin üzerine tırmanmak için kullanın. Uçuruma doğru ilerleyin. Sütunun yanında durun ve işaretli alana ipi çekin. Uçurumun karşısındaki ip boyunca sürün ve ilerleyin. Şimdi yayını ve ipinizi kullanarak kapıyı açın ve mağaraya girin.

Suç

Uçuruma gidin, uçurumu geçmek için yayı ve ipi tekrar kullanın. Daha sonra arkadaki yay ile iki düşmanı öldürün, gerisi tabancayla yapılabilir. Merdivenlerden yukarı çıkın, koşmaya başlayın ve arabadan atlayarak ipi tutun. Artık haritada mavi duman görüyorsunuz - oraya gitmeniz gerekiyor. Zaten tanıdık eylemleri kullanarak birkaç adadan geçmeniz yeterli: bir ipi asın ve üzerinde sürün. İlk adada düşmanların olacağını ancak sizi göremeyeceklerini belirtmekte fayda var, bu yüzden onları sessizce öldürün. Ve sonuncusunda kablo kopacak ve kazma ile kayayı tutmanız gerekecek. Şimdi mağarada daha ileri gidin.

Hareket tuşlarını kullanarak sallayın ve E tuşuna basın. Sağ duvarda bir geçit var, oradan ilerleyin. Yol boyunca bir pompalı tüfek aldıktan sonra engelleri vurun. Mezarda gardiyanları öldürün ve ardından bir yay ve ip kullanarak namluyu sallayın. Daha da ileri gidin ve kendinizi sokakta bulun. Dikkatli hareket edin, düşmeye başlarsanız E tuşuna basın. Çan kulesinin birinci katında kalkan taşıyıcısını ve korumaları öldürün. Üst kata çıktıktan sonra bir bilmece sizi bekliyor: kolu kullanarak ilk pencereyi açın, kamçıyı kullanarak namluyu sallayın ve pencereyi kapatın. Daha sonra aynı işlemi ikinci pencerede de yapın. Güvenliği ortadan kaldırın. Son olarak, her iki pencereyi de açın ve zilin düşmesini sağlamak için namluyu birkaç kez itin. Hızlı koşun ve engellerin üzerinden atlayın. Mağaradan çıkın, yolu takip edin. Son düşmanları ortadan kaldırın ve başka bir uçurumdan geçmek için tanıdık modeli kullanın.

Arkadaşın başı dertte biliniyor

Çukurun üzerinden atlayın, ileriyi takip edin ve ipten aşağı inin. İleriye giden yolu takip edin ve düşman kalabalığını yok edin. Nehre girdiğinizde Lara'yı hareket ettirmek için sağa veya sola basın. Artık eğlence başlıyor. Kayalardan kaçın ve pompalı tüfekle engellere ateş edin. Paraşütü alın ve kısa aralıklarla iki kez açın. Engellerden kaçmaya devam edin, bu sefer ağaçlar olacak.

Açık yaralar

Gecekondu mahallelerinden helikoptere gidin. Evin altına girdikten sonra yolunuza devam edin, ancak korumalarla karşılaştığınızda başınızı dışarı çıkarmayın. Önce düşmanları çatıdan, sonra girişte - bir yay ile öldürün. Gerisi makineli tüfekle yapılabilir. Devam et. Zaten helikoptere ulaşmış olan birkaç haydut size saldıracak, onları makineli tüfekle veya yay ile öldürecek (yakınlarda çok sayıda sığınak var). Halatı kullanarak helikopterin arkasını açın.

Cehenneme giden yol

Artık yanan oklarınız var. Seviye hızla ilerliyor. Başlangıçta tüm düşmanları öldürün, istediğiniz noktaya kadar takip edin (haritaya veya içgüdüye bakın). Şimdi bir düzine paralı askeri daha ortadan kaldırmamız gerekiyor. Kolu kullanarak kapıyı açın. Yerel halkın başka bir saldırısına karşı savaşın.

kurtarıcı

Halatı evin üzerine tırmanın. İpin yukarısına doğru sürün. Kutunun üzerine atlayın ve içinden geçerek başka bir ipe geçin. Çatılar boyunca yolu takip edin. Korumaları ateşli oklarla öldürün. Sandık taşıyıcıya vardığınızda evin kenarındaki çıkıntıya gidin. Kutu gelene kadar bekleyin, üzerine atlayın. Yolun sonundaki evin üzerine atlayın, karşı binada bulunan yerel sakinleri ortadan kaldırın. Üzerinde bir sürü varil var, o yüzden onları vurun.

Biz kendimizden vazgeçmeyiz.

Kabloyu kullanarak karşınızdaki konuma gidin (son görevin sonunda düşmanları öldürdüğünüz yer). Yıkılan köprü boyunca binaya doğru devam edin. İkinci kata çıkın ve devasa köprünün altındaki çıkıntılar boyunca yolunuza devam edin (bazen düşebilirsiniz, bu yüzden E'ye basmaya hazır olun). Çatışma başlıyor, önünüzdeki evin üzerine atlayın ve ardından sağa doğru koşup zıplamaya devam edin. Şelaleye ulaştığınızda sol köşedeki kaya duvara atlayın ve tutunun. Yukarı çıkın ve mağaraya doğru devam edin. Kanlı nehirden çıkın ve çıkışa doğru ilerleyin. Gaz geçişine bir ateş oku atın. Daha sonra daha da ileri giderek şehitleri ateşle korkutup kilitli kapıya yaklaşın. Sol tarafındaki gazı açın ve onu ateşli okla vurun. Düşmanları gördüğünüzde sağdaki kayaların arkasına saklanın. Hepsi dağılıncaya kadar bekleyin, sessizce öldürün. Şimdi merdivenlerden yukarı çıkın, kırmızı kutulardaki gazı açın ve havaya uçurun. Balkondasınız, çok sayıda koruma var, bu yüzden normal okları kullanarak onları ortadan kaldırın. Size paralel üstte başka bir geçit var, üzerine atlayın ve sonuna gidin. Duvarlara tırmanın. Yolda bir gardiyanla karşılaşacaksınız, onu sessizce öldürün. Daha sonra gaza ateş oku atın. Odanın sol ucunu takip edin, ipi kullanarak üstteki kolu çevirin. Kafesin sallanmaya başladığını göreceksiniz, daha güçlü sallamak için altındaki gazı patlatın. Mümkün olduğu kadar çabuk ileri koşun (okları ateşle çıkarmayın), yolun sonunda olacak olan duvarın yakınındaki geçide tırmanın. Geriye son gardiyanları öldürmek kalıyor. Her şey kolay olacak çünkü birbirleriyle yürümüyorlar ve yakınlarda bol miktarda gaz ve varil yakıt var. Videoyu izleyin ve arkadaşlarınızı kurtarmaya başlayın. Sol merdivenlerden yukarı çıkın, gazı açın ve havaya uçurun. Daha da yükseğe çıkın ve asılı platformdan arkadaşlarınızın kafesine atlayın. Sonuna ulaşın. Biraz ileride asılı bir kafes var, altındaki gazı ve arkasındaki gazı patlatın (sırayla yapmanız gerekiyor). Kafese tırmanın ve solunda gaz borulu bir çıkıntı var. Üzerine atlayın ve gazı tekrar şişirin. Tartım kafeslerine koşun ve uçurumu onların içinden geçin.

Anın sıcaklığına

Mağaradan ve ardından yanan evden çıkın. Yerle bir etmek kapalı kapı yolunun üstünde. Daha sonra kaleden özgürlüğe doğru ilerlemeye devam edin; yol boyunca düşmanlarla karşılaşacaksınız, ancak onları öldürmenize gerek yok çünkü ateş sizden önce işini yapacak. Ateşe ulaştıktan sonra sola dönün ve evin çıkıntıları boyunca ve ardından duvarlar boyunca ilerleyin. Video oynatılmaya başlayıncaya ve çatıya çıkana kadar koridorlardan özgürlüğe doğru koşun. İpi aşağı doğru takip edin. Sağınızda başka bir ev olacak ve çatısında düşmanlar olacak, onları öldürün ve binanın duvarına atlayın, yukarı çıkın. Devam et. Ara sahneden sonra salondaki yerel halk ordusunu durdurmanız gerekecek. Şimdi sarayı koridorlardan terk edin, yolda düşmanlar olacak, onlara pompalı tüfekle ateş etmek daha iyi. Barınakların arasından sol köşedeki duvara doğru dikkatlice ilerleyin. Yukarı tırmanın ve ipten düşmanın üzerine inin, ara sahneden sonra patronu bir el bombası fırlatıcıyla vurun. Kapıyı da ondan yok edin.

Cephane toplayın ve ara sokaktaki düşman ekibini ortadan kaldırın; el bombası fırlatıcı kullanmanızı tavsiye ederim. Duvara tırmanın, molozun altına sürün ve duvarı yok edin. İpin üzerine atlayın, evin içine girin, aşağı inin ve başka bir duvardan kurtulun. Şimdi tüm bloğu geçmeniz gerekiyor, ancak bunu yapmak çok zor olacak - çok fazla düşman var. Bu nedenle el bombalarını daha sık kullanın ve mümkün olduğunca doğru ateş edin. Yine ara sahne ve tekrar sol köşeye gidip duvara tırmanmanız gerekiyor. Karşı binadaki düşmanları el bombasıyla öldürün ve iple üzerlerine inin, eve girin. Makineli tüfek pencereyi açacak, onu makineli tüfekçiye bir el bombası fırlatıcısı atmak için kullanacak. Ve ipin daha da aşağısında. Sağ tarafta tırmanmak, onları takip etmek ve ardından duvarın üzerinden eve tırmanmak için çıkıntılar var. Hızla binaya doğru koşun ve yoldaki düşmanları öldürün; tereddüt ederseniz yanarsınız.

Helikoptere git

İpin üzerine atlayın ve ardından köprünün üzerinden koşun. Daha sonra tüm görev akrobasi kullanılarak tamamlanır. Asfalt yol boyunca hızla binanın tepesine çıkmanız gerekiyor.

Yalnızlık

Ormanın içinden arkadaşlarınızın yanına gidin. Kendinizi çok geniş bir yerde buluyorsunuz. En sağ köşeye gitmeniz gerekiyor. Düşmanları yay ile öldürün ve hedefe yaklaştığınızda el bombası fırlatıcısıyla ateş edin çünkü mağaradan askerlerin yanı sıra üç kurt da koşacak. Daha sonra mağaraya girin, bir ip yardımıyla açın ve yolunuza devam edin. Kafeslere ulaştığınızda sol çıkıntıya tırmanın. Cesedi çekmek için bir ip kullanın, ardından birkaç saniye boyunca bir akrobasi çubuğu görünecektir. Karşıdaki duvara atlayın. Mağarayı terk edin.

Hızlandırılmış İniş

Kablodan aşağı inin. Daha sonra farklı bir şekilde yukarı çıkın. Hareketli platforma tırmanın. Kuleye bir ip bağlayın ve onun boyunca ilerleyin. Merdivenlerden yukarı çıkın, koşun ve ipi yakalamak için atlayın. Düşman saldırısını püskürtün. Şimdi enkaza, borulara ve diğer şeylere tırmanın. Artık kablodan kabloya hızlı bir şekilde atlamanız, bazen yol boyunca engelleri aşmanız gerekiyor.

Bir Korsanın Hayatı

Köprü kalıntılarının üzerinden atlayarak vince ulaşın. Yukarı çıkın ve ipin üzerine atlayın. Kayaya tırmanıp gemiye girin. Muhafızları öldürün, doğrudan duvara gidin ve geminin pruvasına tırmanmanız gerekiyor. Sunucuyu vurun, rolü alın. Kütük boyunca yürüyün, önünüzdeki düşmanları öldürün ve ipi takip ederek sahile geri dönün. Kampa kadar takip edin.

Eksik

Kuleye ulaşana kadar molozların üzerinden atlayın. Üzerine tırmanın ve ipten aşağı inin. Şimdi sütunların arasından düşman üssüne atlayın, oradaki herkesi öldürün. Yukarı tırmanın ve tekrar ip boyunca devam edin. İki muhafızı öldürün, çıkıntıya tırmanın ve köprüden koşun. Bir ip kullanarak dağa tutunun ve sürünerek yukarı çıkın. Mağaradan geçin ve ipi tekrar kullanarak bir sonraki dağa gidin. Yanlara doğru tırmanın, eski silahla açıklığa tırmanın. Odadaki boşluktan geçin. Artık üç katlı bir binadasınız ve üst kata çıkmanız gerekiyor. Düşmanları yay veya el bombalarıyla öldürün (çok sayıda olacak, bu yüzden mümkün olduğunca sessiz olmaya çalışın). Üçüncü kata ulaştığınızda ortadaki kutuya atlayın ve içinden çatıya çıkın. Onunla birlikte ipin üzerine atlayın ve doğrudan gemiye çıkın. Borulardan çıkın ve savaşa hazırlanın. İki küçük muhafızı öldürün ve sonra patrona saldırın: darbelerden kaçının ve kafasına ateş edin, sonra zayıfladığında ona kazmayla vurun ve ardından QTE başlar - F'ye iki kez basın. Sol üstteki demir parçasını çekin, yalnızca yakalama sırasında E'ye birçok kez basmanız gerekir, aşağı atlayın ve geminin derinliklerine gidin. Daha sonra koridorlardan sonra geminin diğer tarafına geçmek için bir ip kullanmanız gerekecek, ancak önce korumaları yay veya el bombasıyla öldürmeniz gerekecek. Daha fazla takip edin, şimdi Alex'i kurtarmanız gerekiyor: kancayı Alex'e, ardından sağa, geriye ve sola doğru hareket ettirin. Merdivenlerden yukarı çıkın ve boruyu kırın. Şimdi kanca ters yöndedir ve sonuç olarak sola sınıra, sonra geriye, sağa ve tekrar Alex'e gidecektir. Gemiyi hızla terk etmek için atlamaları ve ipleri kullanın. Bir ip yardımıyla başka bir boşluğu geçin ve şimdi kendinizi topun olduğu bir binanın üzerinde bulacaksınız. Metal bloğu yere atın. Şimdi kısaca söylemek gerekirse geldiğiniz yoldan geri dönmeniz gerekiyor. Doğru, iplerin yolunun yeniden yapılması ve duvarların yeni bir yetenek kullanılarak kırılması gerekiyor. Kıyıdaki arkadaşlarınızla konuşun.

Rüzgarı kovalamak

Yük asansörünün kapısını kırın ve onu arayın. Duvarlara tırmanın. Daha ileri gidin ve ilerideki kalıntılara ulaşmak için ipi kullanın. Taştan büyük namluya ve ondan da kuleye atlayın. Tırmanmak. Şimdi ipi kullanarak platformları kendinize yaklaştırın ve birinden diğerine atlayın. Halat boyunca ilerleyin ve ardından yan duvarlara tırmanın. Muhafızları öldürün. Kayanın yukarısına doğru ilerleyin. Daha ileri gidin, madenden bilimsel istasyona gidin. Aşağı inin, suyun içinden yürüyün ve sonra yukarı çıkın. Koridorlardan geçin, düşmanları sessizce ortadan kaldırın. Kapıyı aç, asansörü çağır.

Daha ileri gitmek için asansörü kırmanız gerekir, bunu yapmak için dört eylem yapmanız gerekir: 1) Namluya atlayın, somunu kırın; 2) Asansöre binin ve sağ köşesinden geçide girin. Dördüncü kata gidin. Madende sağda 3. ve 4. katlar arasında tıkalı bir açıklık olduğunu göreceksiniz, kırın. Asansörü arayın ve doğru anda açıklığa ve oradan duvara atlayın. Duvara gizli bir yere tırmanın ve ikinci somunu kırın; 3) Üçüncü kata gidin, asansörü arayın. 2. ve 3. katlar arasında merdivenlerin üzerinde bir çıkıntı var, üzerine atlayın ve üçüncü somunu kırın; 4) Asansörü tekrar dördüncü kata çağırın ve üçüncü kata gidin. Üstünde bir merdiven var. Üzerine atla ve yukarı tırman, son somunu kır. Şimdi asansör bozuldu ve düştü, kuyudan aşağı inin.

Koridorları takip ederek koridora çıkın ve içindeki düşmanları sessizce öldürün. Ortaya çıkan tüm gardiyanları öldürün. Sağdaki platforma tırmanın. Düz gidin ve mağaralara doğru sağa gidin, onların içinden çıkacaksınız. Birkaç ip kullanarak kampa doğru ilerleyin.

Geri dönmek

Tekneye binin. Halatı sağ köşedeki işaretli alana asın. Tapınağa girin. Dikkatli bir şekilde içeri girin, gardiyanların dikkatini çekmeyin. Koridordaki varilleri ateşe verin ve koridordan koridora doğru ilerleyin. Merdivenlerden yukarı çıkın, ardından tahtanın içinden karşı tarafa geçin. Sol duvara atlayın ve yukarıda bir geçidin olduğu merkeze doğru sürün. Mağarada daha ileri gidin ve samurayları pompalı tüfekle öldürün. Artık sokaktasınız ve Matthias'a yetişmeniz gerekiyor. Yolda sadece güneş savaşçılarını öldürmeniz gerekiyor ve tapınağın girişinin bir ip ile kırılması gerekiyor. Şimdi işkence salonundan daha da uzaklaşmanız gerekiyor: sağ taraftaki kolu kullanarak çukuru açın, ardından sol taraftaki bloğu kaldırın. Deliği kapatın. Sol tarafta daha da yükseğe tırmanın ve ortadaki bloğu kendinize doğru çekin, bir geçit oluşturmak için taşları kırın ve ardından bloğu aşağı indirin. Hızlıca üzerine atlayın ve sallanırken duvara atlayın. Daha ileri gidin, yolda bir yangınla karşılaşacaksınız - bu, herhangi bir yere geri dönmek için son şanstır. Takip etmeye devam edin.

Tapınağın tepesine kadar kaya duvarlarına ve bina kalıntılarına tırmanmanız gerekiyor. Yukarı tırmandıktan sonra Sammy'ye doğru yolunuza devam edin, birkaç düşman ekibini öldürmeniz gerekiyor. Görevi tamamladıktan sonra, Güneş'in ana muhafızıyla bir savaş sizi bekliyor: darbelerinden kaçının ve onu sırtından vurun. İki veya üç vuruştan sonra düşman diz çöker, yanına gider ve QTE'de F'ye ve ardından F'ye 2 kez daha basın. Bu kadar başarılı üç saldırının ardından ölecek. Fazla heyecanlanma, yine de Matthias'ı öldürmen gerekiyor. Ara sahneden sonra üzerinize koşacak, F'ye basmaya hazır olun. Ardından E'ye basın, düşmanınız uzaklaştığında ona iki tabancayla ateş edin. Son videoyu izleyin. Oyun bitti.

Şehir kapılarından çıkıyoruz, yangın çıkacak. Yakınlarda “Bayrakları Kaldırın!” testi için bayrağı (5/1) kestik. Sol tarafa doğru ilerleyelim, “St. John'un Misyonu” belgesi olacak.


Jonah'ın yakınında “Mucizeler Kulübü” belgesi olacak. Sağdaki geçişte bir bayrak olacak (2/5). Odada “Hasar Tazminatı” belgesi var. Kapının yanında bir bayrak bulunacaktır (3/5).


İki rahibenin yanında “Bu yerde” bir belge olacak. Köşedeki mezarlıkta arşivcinin kartını alıyoruz. Yakınlarda “Köle Tasması” eseri olacak.


Küçük bir köşede gezginin sırt çantasını ve "T. Serrano'nun Günlüğü 12" belgesini buluyoruz. Tüccardan çeşitli silah türleri için yükseltmeler satın alarak maksimum cephaneyi artırabilirsiniz. Yakınlarda “Afet üstüne Felaket” belgesini alıyoruz.





Tabelayı takip edip kızla konuşuyoruz, o seni kütüphaneye gönderecek. Yakınlarda alabilirsiniz ek görev"Yerel sırları ortaya çıkarın." Yakınlarda bir bayrak olacak (4/5).


Jonah ile birlikte mezarlıktaki eve giriyoruz. İçeride “T. Serrano'nun Günlüğü 10” ve “T. Serrano'nun Günlüğü 8” adlı bir çift belge bulabilirsiniz. İkinci belgenin yanındaki duvarda bir başka "De La Cruz kayboluyor" yazısı olacak.


Büyük duvarın (kırılma) arkasında bir haç olacak. Ortadaki duvarın arkasında meleklerin olduğu bir tablo yer alacak. Yandaki duvarda bir leylek resmi var.



Duvarın arkasındaki ikinci katta “T. Serrano'nun Günlüğü 11” belgesi bulunacaktır. Masanın üzerindeki kitabı inceliyoruz. odanın diğer tarafında “Havari Yuhanna” belgesini alıyoruz.



Sondan bir önceki odada “Şeytanların Şeytan Çıkarılması” belgesi olacak ve duvarda güneşin bir resmi olacak. Son odada “De La Cruz Ortaya Çıkıyor” ve “Hezeyan” belgelerini alıyoruz.


Aşağıya inip leyleğin olduğu resmi kırıyoruz, arkasına bir tane daha saklanıyor. Haçı zaten bulduk, ona gidiyoruz. Aşağıya iniyoruz ve arabayı hareket ettiriyoruz, böylece bir ışık huzmesi kapıya çarpıyor ve kapı açılıyor. Heykelin üzerindeki aynayı temizleyin.





Ortadaki ışını soldaki resme döndürüyoruz. Büyük salonda ilk ışını yönlendiriyoruz Merkezi figür. Kolu çekiyoruz. İkinci ışını en soldaki şekle yönlendiriyoruz. Su altı tünelinden yüzeye doğru yüzüyoruz.






Uzun bir ara sahnenin ardından çok sayıda iyi silahlanmış rakiple uğraşmak zorunda kalacağız. Onlarla ilgileniyoruz ve duvardaki delikten geçiyoruz. Bir sonraki yerde başka bir düşman grubu olacak. Çitin üzerinden tırmanalım. Başka bir çatışmadan geçiyoruz ve helikoptere gidiyoruz. Bundan sonra hızla çökmekte olan köyün içinden geçmeniz gerekecek. Gizli Şehir'e dönüyoruz.




Kalan eşyaları bulmak için bu konuma dönüyoruz. İkinci yangından köprüye geçiyoruz. Son bayrak burada olacak (5 üzerinden 5). Sol tarafta bir yangın daha çıkacak.

Binada kapıyı kırıp “Eski Cilt” eserini alıyoruz. Bayrağın arkasındaki uçurumdan atlayıp “Dekore Edilmiş Haç” eserini alıyoruz.

İp kullanarak çıkıntıya tırmandığımız binadan bir monolit çıkacak. Cevap için çıkıntıdan atlayın ve belirtilen alana gidin. Köşedeki taşların arasından geçiyoruz. Yol boyunca bir hayatta kalma uzmanının saklandığı yeri buluyoruz. Diğer tarafa geçelim. Ateşli bir okla molozları temizliyoruz. İçeride arşivcinin kartını alıyoruz.



Aşağı atlıyoruz, gezginin sırt çantasını ve hayatta kalma uzmanının önbelleğini alıyoruz. Monolitin ipucu büyük bir taş yığınının yakınında bulunuyor.



Küçük bir mağarada "Misyonerlik Çalışması" belgesi ve bir hazine sandığı olacak. Şimdi ilk mezara gidiyoruz. Orada ek görevi tamamlıyoruz.


İlk kripto

"Yerel sırları açığa çıkarma" görevinde oraya bir haçlar zincirinden geçerek ulaşıyoruz. Isabella'yı ve lahiti orada buluyoruz. Lahitin içinde kıyafetler olacak.





Duvardaki delikten (altta) çıkıyoruz. Bir duvar resmi ve bir tuzak olacak. Tuzağın üzerinden atlıyoruz ve “Bir Müminin Günlüğü” belgesini alıyoruz.


Şimdi fresklerin sağındaki dar geçide giriyoruz. Burada “Gurur” belgesini alıyoruz. Çukurun üzerinden sivri uçlarla atlıyoruz ve başka bir belge buluyoruz.








Daha yükseğe çıkıyoruz ve tuzağın üzerinden atlıyoruz. Tünelden geçiyoruz ve kolun arkasında "Şeytanlar" belgesini buluyoruz. Kolu çekiyoruz. Diğer tarafa atlıyoruz ve tahta parçalarını yay ile kırıyoruz. Duvara ve merdiven kalıntıları boyunca çıkışa tırmanıyoruz.

İlk mezar

Girişte bir belge seçiyoruz. Uğursuz bir mağaraya giriyoruz ve müren balığının yanından yüzüyoruz. Yüzeye çıkıyoruz ve solda bir fresk buluyoruz. Buradan su kemerini tıkayan molozları kırıyoruz.


Açılan mağaraya girip yırtıcı balıkların yanından yüzüyoruz. Salı su altına bırakıp çıkıntıya tırmanıyoruz. Tepede yangın çıkacak.



Enkazın üzerinden geçiyoruz, diğer taraftan duvarı kırıp ateşe ulaşabiliyorsunuz. Öncelikle iki salı serbest bırakıyoruz (ikincisi için daha derine dalmanız gerekecek). İkincisinde çıkıntıya tırmanıyoruz.




Mekanizmaya gidiyoruz, “T. Serrano'nun Tanıklığı” belgesini seçiyoruz ve freskleri inceliyoruz. Büyük kovayı doldurmak için musluğu sağa çevirin. Tekerleği ve mekanizmayı kapının üstüne bağlarız. Tekerleği çalıştırmak için musluğu geri çevirin. Ama onu hemen tekerlekten çıkarıyoruz. Uzun süre çarka su dökerseniz ip kopacaktır.



Direksiyonun altına dalıyoruz ve hayatta kalanların önbelleğini ve "İlkel Oyuncak Bebek" eserini buluyoruz. Açılan kapıdan yüzüp “Aluş” belgesini alıyoruz. En üstte, tam kirişli oklardan gelen hasarı artıran "Sip Strike" becerisine sahip bir duvar resmi olacak. Çıkış ateşin yanında olacak.

İkinci mezar

Avlanabileceğiniz ormandan mezara giriyoruz. Izgarayı sıkıyoruz, ileride yangın çıkacak. Ateşin yanında arşivcinin haritası ve Saint Juan Misyonu eseri var. Yakındaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve “Bu tepeler yaşıyor” belgesini alıyoruz. Mezarın girişine giderken coğrafyacının sırt çantasını hala alabilirsiniz.


Aşağı iniyoruz, yangın çıkacak ve “Çeçem ve Çaka Ağaçları” belgesi çıkacak. İpin üzerine inip sallanıyoruz, ilk çıkıntıya atlıyoruz. Daha ileriye gitmek için gaza ateşli bir ok atın. Mekanizmayı buluyoruz ve daha da fazla gaz salıyoruz.


İpten aşağı iniyoruz ve sağdaki hayatta kalanların önbelleğini alıyoruz. Dar kenar boyunca yürüyüp uçurumun üzerinden atlıyoruz. Daha aşağı inip tünelden geçiyoruz. Platformu sallamak için gaza ateşli bir ok atıyoruz. Hızla üzerine ve ondan uzaktaki çıkıntıya atlıyoruz.

Öncelikle aşağıya inip “Dünya Ağacı” belgesini alıyoruz. Sağ tarafta gaz salan bir mekanizma olacak. Yukarı çıkıyoruz, gaza ateş ediyoruz ve platform boyunca ileri atlıyoruz. Sonra sabit platforma atlıyoruz ve freski buluyoruz.


Daha yükseğe çıkıyoruz ve "İlkel Bebek" eserini alıyoruz. Yakınlarda platformu tutan ipi kestik. İki platforma daha atlıyoruz ve gazı serbest bırakıyoruz. Uzaktaki platforma atlıyoruz, gaza ateş ediyoruz ve üzerine tırmanıyoruz.


Alt kısma gidiyoruz, gaza ateş ediyoruz, üzerinden atlıyoruz ve yukarı tırmanıyoruz. Orada platformu serbest bırakıyoruz ve "İlkel Bebek" eserini alıyoruz. Daha ileri gidip gaz kaynağını açıyoruz. Uzak platforma atlıyoruz ve gaza ateş ediyoruz. Kendimizi dipte buluyoruz ve düşmanlardan geri ateş ediyoruz.

Üst kata geri dönüyoruz, şimdi büyük "platformlu salıncak" açıldı ve onun boyunca freske doğru yürüyebilirsiniz. Kritik bir şekilde azalırsa sağlığı anında geri kazandıran "Kinich-Ahau Hediyesi" becerisini alıyoruz. Halatlar boyunca ateşe dönüyoruz.


"Saint Juan Misyonu" konum haritası





Gizli Şehir ve Final

Kafatası Mağarasında Etzli ile konuşuyoruz. Geri dönüşü olmayan nokta ve oyunun sonu burasıdır. Hızlı seyahat işe yaramayacak.

Uzun bir su altı tünelinden yüzüyoruz ve çıkıntılardan atlıyoruz. İpin üzerine inip ileri atlıyoruz. Daha sonra dumanın kaynağına doğru bir ip daha kaydırıyoruz.


Maskemizi takıp kalabalığın arasından geçiyoruz. Yeni arkadaşlarla birlikte Trinity'ye atlıyoruz. Tapınağa gidiyoruz.






Ara sahnenin ardından çatışma başlayacak. Zırhlı personel taşıyıcıya ulaşıyoruz. Sağda yukarı çıkıp bir ateş buluyoruz. Kayaların üzerine atlıyoruz ve tutunmak için çeşitli kirişler kullanıyoruz. Taşlar yukarıdan düşebileceğinden duvara uzun süre tek bir yerde asılmamak daha iyidir.




Arkadan üç heykel kırıyoruz ve düşman gruplarıyla uğraşıyoruz. Bundan sonra ana patronla savaş başlayacak. Ona ateş ediyoruz. Parlamaya başladığında yaklaşıp saldırıyoruz. Sonunda onu yenene kadar bunu birkaç kez tekrarlıyoruz. Lara'nın çocukluğundan anıların olduğu bir ara sahneyi ve sonunu izliyoruz. Artık dünyayı keşfedebilir ve kalan her şeyi toplayabilirsiniz.